• اطلاعیه ها

    • سینا میاندشتی

      در مورد مشکلات لاگین (ورود) به سیستم جدید تالار   09/02/16

      با سلام   در نسخه جدید تالار امکان استفاده از Username از سیستم حذف شده است و شما باید با یکی از ۳ روش زیر برای ورود اقدام کنید نام نمایشی (مثلا نام نمایشی بنده سینا میاندشتی است) آدرس ایمیلی که در سیستم ثبت نام کردید (مثلا [email protected]) اکانت گوگل (البته به زودی ورود از طریق facebook و twitter نیز به سیستم اضافه می شود)   در صورتی که نام نمایشی خود را نمی دانید - یا نمی دانید با چه ایمیلی ثبت نام کردید - مشکل خود را از طریق ایمیل به آدرس [email protected] ارسال کنید با تشکر

لیست برترین‌ها


مطلب محبوب

نمایش مطالب با بیشترین امتیاز از 09/17/17 در تمام بخش‌ها

  1. 29 امتیاز
    Advanced post-processing everywhere پست پراسسینگ پیشرفته ، همه جا..... درود بر دوستان بازیباز، شعار بالا سر در سایت اصلی Reshade به کار رفته است. تایپکی قدیمی رو امروز بیرون کشیدم برای خانه تکانی ! لینک قدیمی رو هم بعد اضافه میکنم برای دوستان. هدفت خلق اون تاپیک یک کلام نمایش پتانسیل PC در ارتقا بصری بازی ها (حتی عناوین قدیمی ) به شکلی ساده بود. به چه روش ؟ یک سری اینجکتور ها یا به فارسی تزریق کننده یا حالا هر چی(گیر نده.....)!!!! در طی سالهای طولانی توسط یکسری مودر های حرفه ای ایجاد شد که کارشون تزریق کردن افکت های پست پراسسینگی به موتور بازی در حال اجرا تحت هر APi گرافیکی Dx9یا Dx10 , 11 , ....OGL بود. این اینجکتور ها که با نام هایی مثل Sweetfx،ENB یا Mastereffct و اخیرا Reshade معرفی شده اند، هر کدام توانایی های منحصر به فردی در بهبود گرافیک بازی های مورد علاقه ما داشته اند ومن به عنوان یک پی سی گیمر سالهای سال با دستکاری همین مادها توانسته ام چه بازی های قدیمی یا بازی های جدید را به شکلی بسیار جذابتر تجربه کنم. در تاپیک قدیمی ، من ازنسل های قدیم Reshade و یا مستر افکت برای معرفی به دوستان استفاده میکردم اما اینجکتور reshade اخیرا حدودا یک سال دچار تغییر و تحولات اساسی شد به طوری که تبدیل به قدرتمند ترین اینجکتور پست پراسسینگ پی سی شد. این ابزار قدرتمند که تونست توابع sweetfx , و مستر افکت رو با خودش ترکیب کنه و یک پکیچ فوق العاده قوی خلق کنه که هم کاربری اسان داشته باشه هم گرافیک بازی هم رو دگرگون کنه هم خیلی از منابع سیستمی اشغال نکنه و هم بارپردازشی بهینه بر GPu ایجاد کنه، دلیل ایجاد تاپیک جدید هم همینه چون این نسخه کاملا متفاوته و باید جدا معرفی بشه . یک نمونه درخشان از تاثیر این اینجکتور ها( در اینجا مستر افکت) بر بازی dead space 3 : بالا dead space 3 نسخه ونیلا ، پایین مستر افکت سینمایی فعال در تصویر بالا میزان تاثیر این مادهای قدرتمند بخوبی مشخص است: بلوم شدید باعث ایجاد نور های حجم دار گشته و بلک بارهای بالا و پایین تصویر نمایی سینمایی به این بازی درخشان داده، DOF یا تاری عمق تصویر در اینجا بوکه، باعث شده بازی فوق العاده نمایی سینمایی به خود بگیره و افکت های dirt روی لنز در واقع گرایی تر شدن نو رپردازی بازی بشدت تاثیر گذاشته. تفاوت حیرت انگیز است، وقتی بعد از چند سال حوس کردید Dead space سه رو بازی کنید آنهم 4k/60 فریم ، سری به این مستر افکت هابزنید احتمالا ازاینکه یک پی سی گیمر هستید احساس غرور خواهید کرد!! خوب از مثال بگذریم و لینک تاپیک قدیمی رو برای دوستانی که با این مادها آشنا قرار میدم ولی درکل نیازی نیست و این تاپیک جدید تقریبا همه چیز رو پوشش میده : تاپیک قدیمی برویم سراغ نسخه جدید reshade که با اون کار داریم : اول خو د reshade رو باید دانلود کنید و برای استفاده از این برنامه نیاز به اینترنت دارید، من نسخه 3.8 رو که جدید ترین این برنامه است آپلود کردم در انتهای مقاله ولی با مراجعه به سایت reshade.me میتونید نسخه نهایی رو دانلود کنید. برنامه رو باز کنید و تصویر زیر رو خواهید دید : دقت کنید که باید در این مراحل به اینترنت کانکت باشید: فایل برنامه را انتهای تاپیک قرار داده ام. تصویر شماره یک بعد از محل شماره یک از خود برنامه گزینه Select game انتخاب بازی رو کلیک کنید و به آدرس بازی مورد نظرتون برید، برای مثال من در تصویر به سراغ بازی divinity Original sin 2 رفته ام و شما باید فایل EXE بازی رو انتخاب کنید ، دقت کنید که فایل EXE همه بازی ها آدرس های سرراست ندارن و بعضی مواقع باید چندین پوشه داخل آدرس بازی رو باز کنید تا به فایل اصلی برسید و معمولا این فایل ها داخل پوشه هایی مثل Sysytem، engine ،Bin یا نام های دیگه قرار دارندو یک راه راحت برای جستن EXE بازی: کلیک کردن روی شورت کات بازی در دسکتاپ و از قسمت target مسیر دقیق ختم شده به EXE بازی رو پیدا کنید . تصویر زیر نشان میده چطور برای مثال آدرس EXE بازی divinity رو پیدا کنیم: بعد از پیدا کردن فایل EXE در پنجره باز شده Reshade کافی است روی EXE بازی کلیک کنید و حالا نوشته وسط برنامه Reshadeاز شما برای انتخاب API سوال میکنه: دقت کنید این بخش مهمه باید بدونید بازی تحت چه API اجرا میشه اکثر Reshade های جدید رو برای DX11 ایجاد میکنن ولی بازی های قدیمی که تحت DX9 اجرا میشوند باید API مربوطه یعنی Dx9 رو انتخاب کنید ولی اینجا بازی مدرن APi dx11 رو انتخاب می کنیم و برای بازی هایی مثل Doom جدید که با OGL توسعه داده شده باید Opengl رو انتخاب کرد. اگر نمیدونید API بازی چی است در گوگل سرچ کنید و یا برای استفاده کننده گان از برنامه قدرتمند Msi Afterburner اگر در بخش Riva Tunner تنظیمات OSD رو فعال کرده باشید برا ی نمایش میزان فریم، خود افتر برنر در حین نمایش فریم تابع گرافیکی بازی روبه شما نشان میده: تصویر بالا اسکرین شات 4k از ویچر 3 در حالت اوبر با Reshade پیشرفته رو نشان میده که OSD افتر برنر گوشه چپ بالا مشخصات سیستمی رو نمایش گذاشته:دقت کنید API که بازی تحت آن در حال اجرا است رو با کادر سفید مشخص کردم( به دلیل حجم بالای تصاویر در 4k حدود 8 مگ این تصاویر رو به 1080 تغییر اندازه دادم که حجم مناسبی داشته باشند.(جلوتر برای ویچراسباب بازی های جالب معرفی میکنم!!)دلیل قفل بودن فریم روی 30 همین موضوع است بازی با سنگین ترین مادهای گرافیکی دوباره سازی شده است .ولی از آنجایی که فریم هم درون بازی و هم به کمک Nvidia inspector روی 30 قفل شده بازی بشدت روان و براحتی قابل بازی است. انتخاب اینجا این است 4k و این همه زیبایی یا نهایت 2k یا 1080 و 60 فریم؟؟ جواب رو حدس زدید من بیشتر از بعد بصری لذت میبرم تا فریم زیرا در صورت قفل بودن فریم روی 30 (بدون نوسان )بازی براحتی قابل بازی کردن است .مشابه نسخه کنسولی !! با تفاوت هایی کم البته!!! در آنجا 1080/30 هستیم اینجا 4k/30 ! در آنجا نه خبری از تکسچر های UHD است نه خبری از Reshade , و نه ماد دیگری . پس ما اینجا 60 فریم را قربانی بینهایت زیبا کردن بازی کرده ایم، چیزی که ارزشش را داشته است ضمنا 30 فریم برای بازی های سوم شخصی مثل ویچر یا Assassins یا گیرز و خیلی از بازی ها مناسب است و معمولا شوتر های فوق سریع یا ریسینگ ها یا بازی هایی که با حرکات فلوید و روان گیم پلی بهتر خواهند داشت( سری سولز یا Nioh یا DMC یا...) نیاز جدی به 60 فریم پیدا می شود.البته ناگفته نماند همین ویچر 3 در این ابر رزلوشن با این مادها و تسکچر ها و resahde حتی برای 30 فریم هم احتیاج به سیستم گیمینگ خیلی قوی برای اجرا خواهد داشت. رزیدنت اویل 4 نسخه ریمستر در4k/60 فریم با Reshade زیبا،دقت کنید که بازی قدیمی درست است که ریمستر شده ولی تحت دایرکت ایکس 9 در حال اجرا استD3D9گوشه چپ بالا برای شما مشخص شده است. دقت کنید که در صورت انتخاب نکردن APi صحیح Reshade عمل نخواهد کرد. خوب بعد از انتخاب API برنامه ازشما برای دانلود کیت اولیه Reshade از سایت اجازه می گیرد ، تایید کنید و اجازه دهید دانلود انجام شود ، دانلودکم حجم و سریع است. برنامه Reshade 3.8 بعد از انتخاب تابع برای بازی Hellblade که بازی DX11 میباشد ، در حال دانلود برنامه و فایل های لازم .....اسم EXE بازی انتخاب شده در بالای پنجره برنامه مشخص است..... بعد از اتمام دانلود تصویر زیر رو خواهید دید، برنامه لیست افکت های قابل استفاده رو به شما نشان میدهد با توجه API بازی .دکمه OK را کلیک کنید: برنامه را ببندید و کار شما تقریبا برای نصب رو پایان است فقط کافی است سری به پوشه بازی محل EXE بزنید و پوشه و سه فایل ایجاد شده جدید را که در تصویر یک با ستاره مشخص کرده ام مشاهده کنید . این ساختار فایل های Reshade جدید است. در اینجا باید به ساختار Reshade اینجکتور جدید اشاره کنم. نسخه جدید مانور خیلی بالایی دارد وبه شما اجازه می دهد به صورت Realtime به انتخاب مادهای مختلف ساخته شده توسط کاربران داخل موتور بازی و به اصطلاح on the fly بپردازید در حالی که در نسخه های قدیمی احتیاج به خارج شدن از بازی و کپی کردن فایل های کانفیگ مربوطه داخل پوشه sweetfx یا reshade بودید. فرایندی که برای بازی هایی با تعداد کانفیگ های reshade بالا مثل ویچر بسیار وقت گیر بود واز آنجایی که این مادها هرکدام جدا گانه باید تست می شد و امکان مقایسه همزمان وجود نداشت خیلی از ویژگی ها ناشناخته می ماند. برای مثال بارها اتفاق می افتاد برای بازی ویچر 3 یک reshade جدید معرفی میکردیم و دوستان موقعی که در ساعت های روز زمان بازی از ان استفاده میکردند و بعد به شب که میرسیدیم متوجه می شدیم که کانفیگ ارائه شده شب ها رابشدت تاریک میکند پس باید خارج می شدیم و یک کانفیگ دیگر را کپی میکردیم. این کارها وقت گیر و خطرناک بود. خیلی ها با ساختارپوشه های بازی های مختلف و نوع فایلها آشنایی کافی ندارند و فقط قصد استفاده از ماد را دارند . خطر اشتباها پاک کردن فایل های بازی وجود داشت و کلا فرایند را برای کاربران پیچیده می کرد. دلیل برتری نسخه جدید همین است که شما بدون خارج شدن از بازی به صورت real time قادرید هزاران هزار کانفیگ ساخته شده برای بازی ها رو روی یک بازی تست کنید. بله نه تنها میتوانید از مادهای ساخته شده مربوط به خود بازی بلکه از کانفیگ های reshade بازی های دیگر نیز استفاده کنید.برای مثال بازی ِdivininy مادهای reshade مخصوص به خود را دارد ولی میتوان از یکی از کانفیگ های بازی Rise of Tomb raider برای این بازی استفاده کرد که الگوی رنگ غنی دارد و با عث جذابیت جهان فانتزی این بازی زیبا و عظیم میگردد،این بخش کاملا subjective است و وابسته به نظر کاربر در حال استفاده. تنوع و گوناگونی عظیمی که این برنامه بوجود می آورد ماورای تصور است: تصویر بازی نسخه عادی بدون Reshade شاید دوست دارید بازی رنگارنگ باشد ؟ کانفیگ رایز اف توم ریدر را استفاده کنید ! تصویر پایین شاید دوست دارید بازی واقع گرایانه با افکت های مدرن بازی گاست ریکان وایلد لند اجرا شود reshade گاست ریکون رو سوییچ کنید ! تصویر پایین تفاوت های بصری که Reshade نسخه 3 به بالا ایجاد میکند به طرز انکار ناپذیری موثر است... و این همه تغییرات بصری فقط با چند کلیک انجام میگیرد. بعد از تمام شدن دانلود برنامه reshade را ببندید و دیگر تنها کاری که احتیاج است انتخاب کانفیگ مورد نظر است ، من کلکسیونی از این مادها را برای بازی های زیادی آماده کرده ام در ادامه تاپیک شما می توانید از کل افکت هایی که معرفی می کنیم استفاده کنید حتی برای بازی هایی که با reshade 3.0 به بالا برایشان کانفیگی معرفی نشده یا در صورت داشتن ماد مربوط به خود بازی از نسخه مخصوص آن استفاده کنید. فایلهای کانفیگ بسیار کم حجم زیر یک مگابایت معمولادر حد چند صد کیلوبایت بوده و برای استفاده فقط کافی است آنها را در محلی که EXE بازی قرار داشته و اکنون پوشه resahde-shaders بعد از دانلود ایجاد شده کپی کنید. دقت کنید که پسوند فایل های کانفیگ INI بوده و باید درست کنار EXE بازی کپی شوند. خوب اکنون وقت اجرای بازی مورد نظر است ، حالا بازی را اجرا کنید و. اگر مراحل بالا را که بسیار ساده هستند صحیح انجام داده باشید بایدبلافاصله بعد از اجرا تصویر زیر را درگوشه سمت چپ بالای تصویر مشاهده کنید. تصویربالا همیشه موقع لانچ نشان داده خواهد شد که نشان میدهد شما از reshade 3.0 به بالا استفاده میکنید و ضمنا همیشه موقع اجرای اولیه بازی یا تغییر رزولوشن بازی یک شمارش گر عدد تعداد افکت های برنامه را برای چند ثانیه شمارش کرده و لود میکند و وقفه هایی چند ثانیه ای را در هنگام لانچ بازی یا تغییر رزلوشن شاهد خواهید بود اصلا نگاران نباشید این وقفه ها بسیار کوتاه هستند و سریع رد می شوند. از اینجابه بعد کار بسیار آسان است وارد محیط بازی خود شوید و با فشردن دکمه های Shift+F2 همزمان ، اینترفیس reshade جدید را مشاهده کنید:تصویر زیر: تصویر زیر منوی انتخاب کانفیگ ها را باز شده نشان میدهد: دقت کنید که بعضی از کانفیگ های Resahde های بازی های خاص ممکن است باعث کاهش کارایی شوند برخی نیز ممکن است اتمسفر بازی را دگرگون کنند. برای مثال استفاده از کانفیگ رنگارنگ بازی Divinity برای یک بازی مثل Resident evil 7 با آن اتمسفر هراسناک شکل جالبی ندارد یا برخی از کاربرانی که این کانفیگ ها را ایجاد می کنند ممکن است از سیستم های قدرتمند گیمینگ استفاده کنند و از افکت های زیادی در کانفیگ استفاده کرده و متوجه تاثیر منفی بار پردازشی روی GPU نشوند واگر آن مادها را روی سیستمی متوسط یا ضعیف تر لود کنیم ممکن است دچار افت فریم می شویم که راه حل استفاده از کانفیگ های سبک تر و کمتر سنگین و نیازمند سخت افزار قوی خواهد بود. بخش نهایی آموزش ما تب تنظیمات یا setting برنامه resahde است ، تصویر زیر: در بخش settings برنامه شما با چهار بخش علامت گذاری شده سرو کار دارید : یکی در بخش Effects Toggle Key برای سوییچ کردن بین حالت خاموش وروشن افکت ها بایدیک کلید میان بر تعریف کنید. من معمولا از کلید Scroll Lock استفاده میکنم چون کلیدی بدون کاربرد در تمامی بازی هاست. با انتخاب کادر مربوطه و فشردن این کلید ؛ این کلید در برنامه ثبت شده و برای خاموش و روشن کردن کل برنامه و افکت ها به کار می رود. و میتوانید بدون باز کردن کل برنامه Resahde با کلید های Shift+f2 براحتی با فشردن این کلید کل برنامه و افکت لود شده را خاموش و روشن کنید. به بخش زیر دقت کنید: بخش بعدی بخشی مهم برای استفاده کنندگان از کنترلر Xbox چه 360 چه ایکس وان می باشد : من خیلی از بازیها را روی تصویر بزرگ TV با کنترلر بازی می کنم و خیلی از شوتر ها و RTS ها را با موس و کیبورد . هم کنترلر به سیستم متصل است و هم موس و کیبورد. هر موقع برای دفعه اول وارد بازی شدید و قصد تنظیم برنامه Reshade را داشتید در بخش input processing گزینه block input when cursor is on overlay را انتخاب کنید تا باز شدن اینترفیس reshade باعث تداخل در کنترلر بازی و موس و کیبورد نشود. این تنظیم هرگاه shift +f2 فشرده شود و کورسر موس روی اینترفیس reshade قرار گیرد کل input های سیستم موس و کیبورد و کنترلر را غیر فعال میکند تا از تداخل های احتمالی کنترلر ها جلوگیری کند. در بخش پایینی هم میتوانید با تیک دار کردن Show Fps فریم بازی در حال اجرا گوشه تصویر سمت راست به نمایش بگذارید. اکنون کار تمام است . با زدن دکمه ضربدر روی گوشه بالای پنجره Reshade برنامه رابیندید و از اجرای بازی ها با هزاران هزار کانفیگ موجود که من در همین تاپیک برای بازی های مختلف معرفی خواهم کرد استفاده کنید و لذت ببرید. resahde های بازی های جدید را به مرور زمان معرفی و اضافه خواهم کرد. تفاوت های بصری بین افکت های ریشید های مختلف باعث ایجاد جو های کاملا منحصر به فرد برای بازی ها می شود . د راینجا یکی از بهترین بازی های سال HellBlade رو با reshade های مختلف بازی های مختلف بمباران کرده ایم . شات ها 4K. الترا گرفته شده اند در حین بازی ، پشت سرهم تماشا کنید تفاوت ها در اتمسفر بازی و سبک بصری بازی بسیار جذاب است. درتصویر بالا بوست HDR باعث ایجاد کنتراست های خیلی جذابی بین رنگ های سیاه و سفید شده و اتمسفری خلق کرده که بدشت به ذهن تیره و تار سنوا نزدیک است. رضا قاسمی ReShade_Setup_3.0.8.exe
  2. 25 امتیاز
    آموزش نصب پیشرفته ترین ماد گرافیکی GTA V بانام Redux نمایی حیرت انگیز از Redux برخی از دوستان برای آموزش نصب مادها روی GTA V سئوال کرده بودند. یکسری نکات: در بازی GTA V نصب مادها تفاوت زیادی با برای مثال نصب یک Reshade دارد. به دلیل ساختار پیچیده موتورهای Rock star- هرچند مودرها همیشه نسخه های بازی های مهم راک استار رو تبدیل به شاهکاری های گرافیکی کرده اند که خود راک استار هم احتمالا حیرت زده شده است. البته در اقدامی چند وقت پیش راک استار ماد OpeniV را که کلید نصب مادهای GTA V است بلاک کرد با یک آپدیت. این ماد اجازه میده مودرها به سورس های اصلی موتور بازی دسترسی داشته باشند و با اسکریپت هوک - مادهای گرافیکی و اسکرپتینگ به بازی اضافه کنند. بهانه راک استار این بود که این ها میتونن در بخش اونلاین تقلب ایجاد کنند و کلا غیر قانونیه و..از این داستانها ولی بعد با مقاوت شدید بازیبازهای پی سی مواجه شد وقتی ریویو های کاربران استیم GTA V از بالاترین حد نمره استیم به منفی سقوط کرد این ماد آنلاک شد. زنده باد OPenIV اون IV در اسم این ماد بخاطر اینکه که این ماد اولین بار بای GTA IV معرفی شد و خلاصه زمان خودش کلی لذت بردیم باهاش. GTA V-شما برای ماد شدن باید نسخه اش 1.0.1180.2باشه پس اگر نسخه اصلی هستید که هیچ بروزرسانی گرفتید. اگر کرکی هستید نسخه Reloaded خام رو نصب کنید همون نسخه dayone که ریلودد ارائه کرد یا دیتای خام اصلی بازی فرق نداره بعد پچ جدید 11 گیگی ریلودد رو نصب کنید -بازی شما میشه تقریبا اخرین ورژن استیم. هرچند این اپدیتها از ماها پیش فقط برای بخش اونلاین بوده اند و دیگه در بخش تک نفره بعید است مشکلی باشه که نیاز به اپدیت باشه بهرحال مودر سازنده REDUX پیشنهاد میده بازی شما بروز باشه- همون نسخه ریلودد با پچ یازده گیگی حله- اسم آپدیت ریلودد این است Grand Theft Auto V Update v1 41-RELOADED- من نسخه اصلی رو –سوشال کلاب دارم منتهی به اندازه کافی جی تی اونلاین بازی کردم دیگه خسته شدم و حوصله لاگین شدن و مسخره بازی های راک استار برای حتی بازی افلاین و سینگل پلیر نداشتم پس رفتم سراغ پایرسی!! سیستم امنیتی سوشال کلاب خیلی اذیت میکرد. تو یک روز میخواستی سه بار بازی کنی هر سه بار گیر میداد چک کردن نسخه بازی و اتونتیکشن صاحب بازی!!! اقا تو سه دقیقه چند بار چک میکنی بازی روی چه سیستمی نصبه و صاحبش کیه!! اصلا 100 گیگ بازی تو سه دقیقه با raidzero m.2 هم کپی نمیشه روی هارد دیگه ! حالا یکی بیاد راک استار رو بگیره- کلا تیم های کرک این قفل های مسخره روخیلی خوشحالم که شکست می دهند. واقعا شرکت های بازیسازی پر رو هستند! -میخواستم راهنما رو در تاپیک پیشرفته ترین مادهای گرافیکی شماره 2 -ایجاد کنم دیدم ممکنه خیلی ها مطلب رو پیدا نکند یا بدلیل پست هایی که گذاشته میشه وسط پست های گم بشه و خلاصه جدا معرفی شد ولی هم این تاپیک هم اون تاپیک رو به هم وصل میگذارم. خوب بریم سراغ آموزش نصب پیشرفته ترین ماد گرافیکی بازی GTA V با نام REDUX - هر وقت این کلمه رو در پی سی دیددید بدونید خبریه!! معرفی ماد Redux A Complete Graphical Overhaul of GTA 5 این ماد میشه گفت قدرتمند ترین ماد گرافیکی عرضه شده برای GTA V است که تقریبا اکثر بخش های بازی رو دستکاری میکنه و ارتقا بصری میده.این تغییرات شامل : سیستم اب و هوایی جدید در این نسخه سعی شده شرابط جدید آب و هوایی با هم به شکلی طبیعی ترکیب بشند و تغییر از این آب و هوا به بعدی، واقع گرایانه باشه.سیستم اب و هوایی بازی از پایه نوشته شده هیچ جزییاتی فراموش نشده، غروب و طلوع خیره کننده ای به بازی اضافه شده چرخه شبانه روزی هم بهینه شده و بخوبی با الگو های جدید قاطی میشه.DOF جدید، ویرایش مه، کنترل نورپردازی در شهرها، الگوی نوری جدیدبرای منابع نوری، اصلاح رنگ های فراوان در محیطها، HBAO جدید و بهینه، ابرهای سفارشی ،اکسپوژر کنتراست جدید ، بهبود انعکاسات و...ذرات جدید و امبینت لایتنیگ، RESHADE+ENB یک نسخه خاص هماهنگ با این نسخه ریداکس از این اینجکتورها ارائه میشه، بهترین های Reshade اینجا به کاررفتن: تون مپینگ ، بلوم ،.. 15تا الگوی ریشید است که می تونید به سلیقه خودتون جلو تر در بخش راهنمایی بهشون می رسیم که چطور ازشون استفاده کنید.اسم پرست ها این هاست : Redux original, Redux light, The LUT, POV style, ULTRA V1, ULTRA V2, ULTRA V3, Filmic, Deep & Rich, Dark & Realistic, Who’s blue این ریشید ها روی رفلکشن و اسکای لایتنیگ و نور ماه و فلز خودروها و شیشه ها و خلاصه چگالی رنگ و همه تاثیر میزارن و هرکدوم یک سری پارامتر منحصر به فرد دارن و اتمسفرهای زیادی رو برای سلایق مختلف ارائه میدهند. ترکیب نور پردازی جدید ریداکس با enb یک کلام نفس گیر است. پتانسیل نهایی پی سی -فوتو ریلیزم / شما قادرید GTA را با این گرافیک بازی کنید . Texture بافت ها که بخش مهمی از هر اورهال گرافیکی هستند و میشه گفت قدرتمند ترین بخش های مادینگ ها به حساب می آیند چون در صورت تغییرات گسترده نتایج شگفت انگیزی در بازی های مخصوصا قدیمی ایجاد میکنند هر چند ماد گرافیکی برای ویچر 3 و فالوت 4 هم میتونه نتایج خیره کننده ای به همراه داشته باشه حتی با اینکه این بازی ها خودشون مدرن هستند و از بعد بصری زیبا. New stunning 4K textures that drastically improves the look of GTA 5 تکسچر های 4K خیره کننده که قادرند کیفیت بصری بازی را بشدت بهبود ببخشند.شما بخون Master race!! همه تکسچر های بازی بهشون نیم نگاهی شده، تابلو ها ماشین ها و اتوبوس ها و حتی کف زمین در شکاف های آسفالت و ... جادها تقریبا به صورت 100% سفارشی سازی شدند با تکسچر های کاستوم. سیستم خسارت زدن ماشین ها بهبود یافته.روزنامه ها لیوان ها آشغالهای سر زمین .... همه چیز بهبود سطح تکسچر داشته.آتش لوله تفنگ مسیر برخورد گلوله خاک روی بدنه ماشینها صخره ها و کوههای سفارشی و دشت های اطرف دیوارهای ساختمان ها و خانه های روستایی، درختان... میدونم دارید میگید رضا آموزش رو بزار بخاطر رضای خدا.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! باشه میرسیم یکم صبر کنید. ذرات آـتش ابر و دود و ..... EFFECTS Beautiful visual effects that make the game feel a little more realistic افکت های بصری زیبا که بازی رو واقع گرایانه تر می کند برای تمام افکت ها تعدا ذرات پارتیکل افکت زیاد تر شده، تما محیط ها افکت های ذره ای دارند، گرد و خاک و دود و جرقه و .... گرد و خاک بر اثر انفجار خیلی بهتر شده برگها از درختا می افتد از ماشین های زباله اشغال و برگ کاغذ و ... رضا آموزش ...! صبر کن.....قطرات آب هم ویرایش شدند چه برای بارون چه سیستم ذره ای سطح رودخانه و دریا. افکت های دود و مسیر چرخ خودروهاو.... افکت خون کامل ویرایش شده. انیمیشن پاشش خون و .. ویرایش شده رنگ و سیستم ذره ای خون هم طبیعی تر شده. GAME ENHANCEMENTS GTA 5 Redux is more than just a graphics overhaul Redux فقط ویرایش گرافیک نیست بهبود های بازیRedux فقط ویرایش گرافیک نیست کلی تغییرات انجام شده مثلا هندلینگ همه ماشین ها ویرایش شده بسته به نوعشون و وزن آنها و فنربندی و ... سرعت نهایی همه ویرایش شده خسرات به خودرو ها ویرایش شده. نیروی ترمز جدید اضافه شده و قابلیت های دریفت ............رضا آموزشووووووووووووبزاروووووووو....باش یکم دیگه، ترکشن تایرها روی سطوح مختلف و افزایش نور چراغ جلوی خودرو ها چون برخی ENB ریشید ها شب ها رو تاریک تر میکنند. Police System سیستم wanted شدن 100% ویرایش شده؛ 5ستاره تانک ارتش، 4 ستاره FBIو 3 ستاره Swat و ...نیرو های نظامی و امنیتی بازی از تاکتیک ها و سلاح های بهتری بهره میبرند. خانم پلیس هم به یگان های تعقیب اضافه شده. Weapons, Melee, Explosions & Damage ریکویل سلاح ها و فید بکشان ویرایش شده ،سرعت شلیک سلاح ها و برد تفنگ ها ویرایش شده زمان ریلود بعضی از سلاح ها تغییر کرده موشک ها مسافت بیشتری رو طی میکنند.دود و مازول فلش و جرقه ها و افکت ها ریداکس شدند . موج انفجار و بلست و ... افزایش یافته و نبردهای melee بهتر شده و دشمنان بیشتر کانتر اتک میزنن و ضربات هم قوی تر شدند. شلیک از پشت سر جالا دیگه مستقیم نمیکشه مگر اینکه هدشات باشه- خون مردم و دشمنان هم یکم بیشتر شده بعضی از مواد مثل چوب و فلزهای نازک تیر حالا ازشون رد میشه. بقیه تغییرات رو هم کلی اشاره میکنم: سیستم جدید کنترل جمعیتی،عابران پیاده و مردم متنوع تر،پلیسهای گوناگون ری اسپاون میشه در محیطهای مختلف شهری و بیابانی ،بین چرخه های مختلف زمانی سطح جمعیتی بالا و پایین میشه. خودرو های جدید ظاهر میشند و خودرو های دی ال سی ها به چرخه بازی اضافه شده. حالا میبنید پلیس با 8 ماشین و نیرو های هوایی داره خلاف کار ها رو درسطح شهر تعقیب میکنه.مردم متنوع تر فعالیت میکنند؛ میخورند و می نوشند و ورزش میکنن و سگ ها رو گردش میبرن و...مردم واکنش هاشون بهتر شدبسته به شرایط محیطی.قطار ها خیلی سریعتر میرن.سیستم فنر بندی ماشین ها ویرایش شده دنده ها و سرعت نهایی ویرایش شده ، فیزیک و رگدال ویرایش شده شبیه به GTA4 . تیر خوردن ها طبیعی تر شده زخمی ها میغلتن و اهسته اهسته راه میروند و طبیعی میافتند.تیر خوردن از لحاظ نیروی واره کم تر شده تا رگ دال حاصل از تیرخوردن کنترل بشه.مردم زخمی خودشون رو مخفی میکنند و سعی میکنند خودشون روبه هرچی میتونن بگیرن تا بلند شند.تصادف با ماشینها جاذبه و الگوی حرکتی و نیروی طبیعی تری دارند.نور زدن ایتم ها در محیط برداشته شده مسافت افتادن از بلندی بیشتر شده –کمی تواناییهای بدنی بازیباز بیشتر شده تا بتونه مسافت های بیشتری رو پیاده بره و بپره و بالا بره و بدود. گیاهان از لحاظ چگالی کاهش یافته اند متنوع تر پخش شده اند و الگوی رنگ متفاوتی دارند. حالاآموزش شروع می شود: حواستان باشه –خود GTAV هفتاد گیگ است- یک کپی هم حدود 35 گیگ جا میخواد- شما حداقل باید 120 گیگ بیشتر فضای آزادبرای این نصب داشته باشید. بعد از اینکه بازی نو رو نصب کردید و آپدیت هم شد بازیتون-(در صورت کرکی بودن) در صورت اصلی بودن هم که باید تمام مادهاتون رو با resahde و ها ...همه پاک کنید یا اگر دیتای بازی رو خیلی تغییر دادید باید از اول سری به سرور های راک استار بزنید برای دانلود نسخه نو بازی.البته GTA V اونلاین خیلی به مادها گیر میده پس بهتره همه همون بخش تک نفره و کرک شده ریلودد رو استفاده کنند. 1-اخرین نسخه از OpenIV را دانلود و نصب کنید –(اخر تاپیک اضافه شده) 2 – وقتی دانلود شد نصب کنید تیک تمام پلاگین ها رو بزنید موقع نصب – (این فایلی که من اپلود میکنم ستاپه باید کانکت باشید تا OpenIV از سرور خودش فایل ها رو کپی کنه برای شما –مثل Reshade 3.0) قبل از نصب کانکت باشید. موقع نصب چیزی رو تغییر ندید در بخش آدرس21 مگ سایز دانلودش است.-بعد برنامه رو باز کنید – لیست چهارتا بازی رو بشما نشون میده –چون این مثل نکسوس ماد مننجر چند تا بازی رو ساپورت میکنه –بعد GTA V رو انتخاب کنید بعد آدرس پوشه بازی رو میخواد مثل تصویر زیر- فقط روی پوشه بازی کلیک کنید –پایین select folder رو بزنید بعد مثل تصویر زیر EXE بازی رو چک میکنه تاببینه ورژن بازی چیه اگر سبز پیغام داده حله چند تا continue بزنید و خلاص اجرا میشه . 3-اگر موقع نصب از تون نپرسید برای پلاگین وقتی برنامه نصب شد تمام بازش کردید –وحشت نکنید شبیه محیط ویندوز اکسپلور است- از تب tools گزینه ASI manager رو بزنید . 4 – در این بخش مثل تصویر زیر ASI Loader و OpenIV و Opencamera رو انتخاب و نصب کنید. موقعی که Open IV رو از ASI manager نصب میکنید دقت کنید یک پیغام میده برای ساختن یک پوشه به نام Mods داخل فولدر بازی- اینجا بعدا redux نصب میشه. 5-حالا ScripthookV را نصب کنید: آخر تاپیک موجوده: 6-فایل رر رو باز کنید و محتوی پوشه Bin رو این دو فایل- ScriptHookV.dllو dinput8.dll- مثل تصویر زیر کپی کنید در پوشه بازی کنار فایل EXE-سطح پوشه. میتونید ترینیر رو هم برا ی رمز تقلب کپی کنید،f4 فعالش میکنه داخل بازی و با 2, 4,6,8 روی نامپد داخلش حرکت کنید و با 5 روی نامپد تایید.با بک اسپس هم به عقب برگردید. حالا اینجا قبل از اینکه بخواهید redux نصب کنید باید GTA شما دست نخورده و نو باشه وگرنه از این بعد تاثیری نخواهد داشت. هر پوشه reshade و DLL و sweetfx و اینها پاک بشند. 7- اینجا داخل پوشه بازی ، فولدر های Update و X64 و فایل های Common.rpf و x64a.rpf و x64w.rpf رو کپی کنید داخل پوشه Mods که asi loader ساخت برای شما- حواستون باشه چیزی رو اشتباها کات نکنید –تصویر زیر رو نگاه کنید . حواستان باشه –خود GTAV هفتاد گیگه- این کپی هم حدود 35 گیگ جا میخواد- شما حداقل باید 120 گیگ بیشتر فضای آزادبرای این نصب داشته باشید. 8- بعد از اینکه کپی تمام شد : فایل Redux GTA V رو باید دانلود کنید این اصل کار است 3.3 گیگ حجم داره -من نمیتونم مستقیمش کنم برای شما ولی لینک خوب میزارم از پیچ زیر در بخش دانلود پایین نوشتار از این لینک دانلود کنید سرعتش خوبه سرعت شما خوب باشه سریع میگیره- من حدود بیست دقیقه زمان برد: لینک صفحه مورد نظر پایین حواستون باشه Adblock در باروزرتون خاموش کنید – گیر میده- اقا ضمنا باید برای گوگل درایو ف.ل.ت.ر شکن داشته باشید. من از بقیه لینک ها گرفتم فایل رر مشکل داشت. https://gamestand.net/dl/gta5_redux/ لینک گوگل درایو رو بگیرید نوشته زیر GTA5_REDUX_v1.2.1.zip (Google Drive) 9-حالا فایل GTA5_REDUX_v1.2.1 رو جایی اکسترکت کنید. 10-OpenIV را باز کنید و و از قسمت Tools روی Package Installer کلیک کنید واز آدرس پوشه ای که الان GTA5_REDUX_v1.2.1.zip رو که اکسترکت کردید فایل REDUX_INSTALLER_V1.2.1.oiv رو انتخاب کنید. بعد دکمهinstall رو بزنید . بعد نصب Redux سئوال میپرسه کجا نصب بشه: شما folder Mods رو انتخاب کنید. نصب این ریداکس خیلی حساسه بگذارید بدون دستکاری تمام بشه. تصویر زیر یعنی تمام شد نصب 11- حالا یک هات فیکس کوچک را هم باید نصب کنید من الان دیدم 1.2.1 hotfix فایلی کم حجم است حدود 50 کیلوبایت –پایین اپلود میکنم برای شما دوستان عزیز. 12- وقتی دانلود شد مراحل نصب یکسان است :باز از قسمت Tools روی Package Installer کلیک کنید واز آدرس پوشه ای که الان هات فیکس رو اکسترکت کردید بجورید و فایل REDUX_HOTFIX_v1.2.1.oiv رو انتخاب کنید مجددا install و بعد آدرس پوشه رو میگیره Mods رو بدید و یک ثانیه نصب میشه تمام. تا اینجا تبریک خسته نباشید – تاچند لحظه دیگه از اینکه مسترریس هستید به خود افتخار می کنید. خوب تا اینجا ماد redux تصب شده ولی اگر داخل پوشه 1.21 رو نگاه کنید، خود ماد اصلی 3 گیگی؛ پوشه ای است به نام RESHADE OPTIONS واردش شوید و از لیست ریشید ها یکی رو انتخاب کنید. میتوندی همه رو تست کنید ولی مواظب باشید برخی برای سیتسم های های اند هستند. از کجا بفهمیم ؟ اولا دفعه اول که بازی روبا این کاستوم reshade ها اجرا میکنید ممکنه با یکم تعلیل اجرا بشه نترسید ذات ENB با Reshade همینه- بعد بازی که اجرا شد ممکنه بیاد در حالت window mod بعد در تنظیمات گرافیک فیکسش کنید. ضمنا این اخرین آپدیت reloaded یعنی 1.41 به شما اجازه اپ اسکلینگ هم میده البته فکر کنم در اپدیت قبلی هم بود. شما رزولوشن رو 1080 بزارید بعد از بخش تنظمیات پیشرفته گرافیکی گزینه آخر فریم بازی رو آپ اسکیل کنید . یعنی اینترنال رزولوشن بازی افزایش می یابد.رزلوشن داخلی بازی – هر چی بالاتر بره تکسچر های Redux خودشون رو بهتر نشون میدهند. حواستون به رم گرافیکتون باشه. االبته اگر فضایی مونده باشه!! خلاصه اون reshade هایی که موقع لود بازی نوشتار زرد رنگ طولانی در خودش نشون میده بالای تصویر اینها افکت هایی سنگین داخلشون قرار داره که میتونه با افکت های پست پراسسینگ خود بازی تداخل کنه و بازی رو فریمش رو کند کنه- بحث ریشید و enb سلیقه ای است و هرکسی ممکنه از یکی خوشش بیاد. اگر میخواهید همه رو تست کنید . یکی رو انتخاب کنید کپی کنید به داخل پوشه بازی بعد بازی رو اجرا کنید ببینید بازی روشب وروز رو چک کنید. بعد خارج بشید همون رو که کپی کردید باز انتخاب کنید از محل اصلی و مجددا کپی کنید در پوشه بازی تا خودش رو اورایت کنه و همه فایلهای ریشید سلکت بشن – بعد پاکشون کنید و نسخه جدید بریزید . اینجور اشتباهی فایل های اصلی بازی رو پاک نمیکنید دقت کنید در این بخش فایل اصلی ردفت باید از اول داستان شروع کنید یعنی نصب بازی!! تمام شد شما بازی GTA V خود رابه نسخه کاملا سفارشی Redux تبدیل نموده اید. من ازسازندگان ماد با یک ایمیل تشکر کردم، خیلی زحمت کشیدند، مودر اصلی واقعا جای تشکر داره از ایشون .من هم سعی کردم با ایجاد راهنمای نصب این ماد خدمتی انجام داده باشم به انجمن PC امیدوارم همه لذت ببرند. شات های من- تصویر زیر مقایسه بازی در حالت بدون ماد و تصویر زیرش با ماد همان صحنه- تصاویر زیر با نهایت تنظمیات بازی و 2xmssa و TXAA گرفته شده اند - فریم اسکلینگ روی 2/10000 است یکی زیر 4K- حالا از اینجا به بعد کیلر شات! این تصاویر رو با reshade الترا ریل 3 گرفتم -نورپردازی حجم دارو ابرها و تکسچر ها -نفس گیر بافت کف جاده!!! دوستان دقت کنید که این شات ها کیفیتشون رو پایین اوردم بخاطر آپلودر و اصلا گرافیک حقیقی رو نشان نمیدهند! فورزا هورایزن 3؟ NF paybakc ؟؟ پراجکت .....اه نه GTA V redux به کف زمین و در ختان دقت کنید ! عکس زیر همان چیزی است که در مقاله اشاره کردم. تکسچر در سطح ریزترین اجسام هم ویرایش شده- جزییات بطری نوشابه و روزنامه و ... موفق باشید رضا قاسمی این مطللب رو فقط با این منبع میتونید در فروم ها و سایت های دیگه استفاده کنید.تشکر OVI همون OpenIV است- فایل رر دوم script Hook فایل سوم هم هات فیکس نهایی redux که بعد از نسخه اصلی نصب میکنید این سه فایل کم حجم بودن خودم اپاود کردم -فایل اصلی ریداکس رو باید از داخل مقاله خودتون بگیرید با 3.3. گیگ حجم. کلا همین چهار فایل لازمه هیچ چیز دیگه احتیاج نیست+ بجز بازی با دیتای اصلی یا نسخه ریلودد با patch 1.41 نهایی 11 گیگی ریلودد که همنی چند وقت پیش ارائه شد. ovisetup.exe ScriptHookV_1.0.1180.2.zip GTA5_REDUX_v1.2.1_hotfix.zip تکان دهنده:
  3. 24 امتیاز
    سلام دوستان دفعه قبلی که عکس ارسال کردم درست خاطرم نیست ولی تغیرات بسیار زیادی اعمال شده مشخصات: Cpu: 7700K @4.8Ghz + Ek Water Block MB : Asus Z270 Maximus IX Code GPU: 1080 Ti Strix Oc + EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel EK-FC1080 GTX Ti Strix Backplate - Black+ Pump : EK-XTOP Revo D5 PWM - Plexi Radiator :EK Se 360 Pull&Push With 6x Cougar Vortex 120 mm Fan Reservoirs : EK-RES X3 250 Fitting : Ek HDC 10/12 PETG Tube 10/12 Sleeve : PC Mod Extera Fan : 140 mm RgbTriple Pack Thermaltake Fan Riing Ram : GSkill Trident Z 3200 Mhz 16 Gb DDR4 Power : V1200 Cooler Master Platinum Sound Card :Creative Sound Blaster X-Fi Titanium HD THX Case :760T Corsair White Front Panel Rog + HDD : Seagate 4T Western Digital 1T Black Western Digital 1T Green SSD : Samsung EVO 850 250gb ------------------------ Monitor : Asus Pg 278q HeadPhone : Asus Orion Pro Mouse : Bloody T50 Mouse Pad : Asus rog sheath Chair : DxRacer Rv131 کار نصب و راه اندازی ,خم کردن , نقشه کشی و کلیه مخلفات 0 تا 100 خداروشکر با خودم بوده 90 درصد قطعات واتر هم شخصی تهیه شده و توسط شرکت و شخص خاصی وارد نشده
  4. 22 امتیاز
    دوست عزیز این مثالی که شما زدید مثل این میمونه که بگیم ماشین اسباب بازی رو نگاه کنید! نه خرجی داره، نه تعمیرگاه میره، نه بیمه میخواد، نه کسی رو زیر میگیره؛ خودتم باهاش خیلی حال میکنی، تازه کلی هم ارزون تره. سال بعد هم کنترل از راه دورشو میخری و مقایسه کنید با ماشین واقعی: کنسول خیلی وسیله خوبیه. انحصاری داره، مشتریش زیاده و ... ولی اونایی که کنسول رو به پی سی مطلقا ترجیح میدن از سه حالت منطقی خارج نیستن: -یا درآمدی ثابت ندارن و از پس هزینه یه PC بر نمیان. یه زمانی کنسول ها 8-7 سالی عمر میکردن الان به سه سال نرسیده میان نسلی میاد تا مشتری هرچه بیشتر چاپیده بشه. بخواید بروز هم باشید و هزینه اولیه کنسول های روز اولی رو پرداخت کنید میبینید تو 6 سال 6 میلیون فقط برای باکس کنسول دادید. هزینه های اشتراک و بازی ارجینال اجباری و لوازم و TV هم به کنار. -یا دانش کافی برای استفاده از گجت های پیشرفته مثل PC رو ندارن. اگه سختی کار با کنسول از10 پنج باشه PC نهایت 6 هست. انقدر کمک نرم افزار های آپدیت درایور و اینا اومده که تو Software فرق بین موبایل و PC کمرنگه. اینی که منو شما میریم بازی کرکی میریزیم و اجرا نمیشه مقصر ما هستیم نه اون هکر، نه پی سی، نه پورت بازی ها و نه هیچ کس دیگه. -یا در نهایت اینکه دوروبریهاشون هم کنسولی هستن و شخصا یه سیستم High end رو از نزدیک لمس نکردن. منم چون تاحالا پُورشه نروندم تو اولین نگاه میگم وقتی آینه اش بشکنه 10 میلیون خرجشه پس بدرد نمیخوره. اما فکر نمیکنم اگه بدرد نمیخورد و بد بود که مردم نمیخریدن و تا امروز بازارش ورشست میشد به جای اینکه پیشرفت کنه.
  5. 20 امتیاز
    یک سری اسکرین شات دوستان خواستند از فالوت 4 خودم نسخه ماد شده بگذارم. فالوت 4 من نسخه نهایی با تکسچر پک Uhd 85 گیگی است حجم خود بازی حدود 90 گیگ بود که بعد از یک ماه مادینگ الان حجمش به 145 گیگ رسیده(بیچاره SSD ها) حتما باید روی SSD نصب بشه چون بعضی از بافت ها آنقدر سنگین هستند که باید از روی SSD خونده بشند. بعضی از اسکرین شات های من در نکسوس آپلود شده اند و خیلی محبوب هستند دوستان دقت کنند که این فالوت 4 که به این سطح گرافیکی رسیده بیش از 4 یا 5 روز تمام روی بازی کار شده تا بشه 371 عدد از بهترین مادهای فالوت 4 رو با حجمی نزدیک به 60 گیگ روی بازی نصب کرد و بعد مرجینگ مادها بسیار وقت گیره بوده بعد اپتیمایز کردن بازی و...خلاصه باید عشق و علاقه زیادی باشه که این اینجور دربیاد.. شخصیت فالوت 4 من Teresa است از انیمه claymore الهام گرفته شده است ترسا لبخند ناپیدا..... بیش از 350 ساعت در فالوت 4 گشت و گذار هنوز بازی 40 درصد نشده..... Fallout 4 Nextgen by Reza تصویر بالا فالوت 4 پی سی رونشون میده در نهایت گلوری! بافت های یکه به کار بردنم سنگین ترین تکسچر های عرضه شده برای F4 هستند. 16 گیگ بایت حافظه و SSD و از ونان شب هم واجب تر خواهد بود.تفاوت PC با کنسول اینجا نمایان میشه.. فالوت 4 ماد شده از بعد بصری از خیلی از بهترین عناوین کنسولی هم جلو میزنه! دقت کنید که دوربین بازی هم ویرایش شده و HUD بازی هم ساده سازی شده که فالوت 4 رو اتمسفریک تر از گذشته کنه... شات زیر رو وقتی گرفتم از خودم پرسیدم این فالوت 4 است یا 5 ؟ یک enb خیلی سنگین در فالوت 4 من به کارر فته دوستانی که علاقه دارند اگر خواستند استفاده کنند همینجا اعلام کنند.من ENB خودم رو که از ترکیب سه تا ENB معروف فالوت 4 درست کردم اپلود میکنم. بالا واقعا قدرت enb رو به نمایش میگذاره حجم ماه ماده شده بازی UHD بیش از 200 مگابایته ...خدا به داد RAM ها بسه... ماه خود فالوت 4 500 کیلوبایت بود....!!!! اینم شات از صفحه یک نکسوس ماد مننجر من گوشه پایین تعداد مادهای نصب شده رو میبیند ...! اگر بخواهم از تمام مادهای نصب شده عکس بگیرم باید ساعت ها اسکرول بریم پایین.!! اسکایرم مادینگ نسخه اسپشال ادیشن هم بزودی شروع میکنم منتهی منتظر یک مادی هستیم SKSe یا اسکایرم اسکریپت اکستندر که خیلی مهمه برای افزودن مادهای اسکریپت شده جدید منتهی چون اسکایرم اسپشال ادیشن 64 بیتی است هنوز skse نسخه نهایی عرضه نشده و در مرحله بتا است. با توجه به حجم دانلود ماد و وقتی که میره تا بازی بشه مثل مثلا این نسخه فالوت 4 باید صبر کرد تا مادها نهایی بشند چون هرگونه تغییر ممکنه کل بازی رو از کاربندازه.واقعا بتسزدا با اون فالوت 3 و نیو وگاس و اسکایرم و و حالا هم فالوت 4 آتش علاقه پی سی گیمینگ رو روشن نگاه میداره.
  6. 17 امتیاز
    سلام سیستم رو این هفته جمع کردم... CPU: i7 7700k VGA: asus 1080TI OC Ram: 32G Ram 3200 Hard: 256 SSD+4T WG Black Mother board: Maximus ix Manitor: Benq curve 144HZ Power: HX850 Corsair
  7. 17 امتیاز
  8. 16 امتیاز
    درود دوستان گرامی یک مقدمه کوچک بعد بریم روی موضوع تاپیک از انجایی که سالها پیش بعداز یک ایجاد یک تاپیک بررسی سخت افزاری مشکلات زیادی بودجود آمد و بحث های زیادی ایجاد شد بنده تصمیم گرفتم مقالات مرتبط با بازی رو ادامه بدم (علاقه مندی اصلی بنده بازی و سینما )و اصلا تاپیک های بررسی سخت افزار ایجاد نکنم. منتهی یکبار تصمیم گرفتم استثنا قائل بشم. Intel i5-8400 بهترین پردازنده مناسب بازی سال های اخیر سالهاست شنیدیم که i5 بهترین پردازنده های مناسب بازی هستند ولی همیشه عده ای از این که این واحد ها فقط 4 عدد هسته 4 ترد دارند مینالیدند.4T/4C یا 4 هسته 4 ترد بحث داغی بود ولی این واحد تا موقعی خوب بودند که برای بازی بکار میرفتند و به محض لایو استریم یا انکودینگ سنگین ویدئویی ممکن بود خودشون رو ببازند.با عرضه رایزن 5 AMD محصول 6 کور و 12 ترد حول قیمت 200دلار در این چند ماه ،پیشنهاد دادن i5 فقط برای بازی کمی سخت شده بود و تیم آبی داشت پادشاهی رو ازدست میداد.راه حل اینتل نسل هشتم CFL یا کافی لک i5 بود و عجب پردازنده ای معرفی شده است. در یکی از تاپیک ها من پست دادم این پردازنده 6 هسته ای با فرکانس بالا و قیمت خیلی مناسب کل محاسبات رو بهم می ریزد. حدس بزنید چه شد ؟واقعا بهم ریخت. به طور سنتی ما همیشه i5داشتیم و i7 ولی الان با کافی لیک i3های قدیم از لحظا تعدا هسته برابر شدن با i7 کافی لیک از لحاظ هسته! چون هم i7 و هم i5 جدید به شش هسته تجهیز شدند با توربو بوست روی یک هسته و 11 درصد IPC یا همان دستور العمل برپایه کلاک سریعتر از نسل قبل. پردازنده خیره کننده اینتل آمده برای پادشاهی با قیمتی زیر 200 دلار. بررسی i5-8400 این واحد پردازشی برخلاف نسخه انلاک i5-8600K که به کولرهای افتر مارکت نیاز دارند و قطعا قیمت شون رو به مرز 300دلار میرسونه ،با یک فن باکس اینتل و قیمت 190$ دلار عرضه می شود.! شروع عالی ولی کلاک چطور؟اگر برگردیم به عقب چیزی مثل i5-7400کابی لیک ماکسیموم توربو کلاک اون 3.5 گیگاهرتز بود و با 20 دلار گرون تر می شد i5-7500 رو خرید و به مکس توربو 3.8 گیگاهرتز رسید.i5 -8400 با فرکانس توربوی عالی 4گیگاهرتز عرضه میشود! اما بیس کلاکی برابر یا 2.8Ghz دارد و این شاید کمی شما نژاد برتر را ناراحت کند(مستر ریس رو خوب آمدم!!)2.8 واقعا ؟رضا ؟ 2.8 ؟؟ نترسید ای ساکنان سرزمین نژادهای برتر!چون 8400 روی یک هسته 4 گیگاهرتز میزند و روی دو تا چهار هسته 3.9 گیگاهرتز لود و روی هر شش هسته 3.8 را براحتی بدست می آورد. اگر چه این کلاک ها ممکنه از65 وات TDP پردازنده بالاتر برود ولی داغ کار نخواهد کرد.این یعنی شما علاوه برا 50 درصد هسته بیشتر از کیبی لیک همون کلاک و حتی بالاتر رو نیز دراختیار خواهید داشت و اینتل برای آن مبلغی اضافه شارژ نخواهد کرد. البته یک نکته قبل از اینکه بدوید یکی بخرید ! اینتل واقعا درباره لاک کردن کلاک اسپید جدی بوده این طور که معلومه تغییر دادن BCLK برای بدست آوردن آخرین حد توان این واحدها ی پردازشی ....نه خبری نیست. 100 مگاهرتز هم بیشتر و .. failed to POST ولی دست شما کاملا بسته هم نیست برای افزایش کارایی ،چون شنیدم با افزایش کلاک uncore از دیفالت 2.8 گیگاهرتزبه 4 گیگاهرتزچند درصدی افزایش کارایی خواهید داشت. ولی بزارید روراست باشیم اگر انلاک میخواید بایدبریدسراغ K یا X . مشکل دیگر در مین بورد هاست . اگر نسل جدید اینتل می خواهید سری Z370! آها با 370 Z اشتباه نگیرید ای عاشقان نیسمو!! باید z370 رو تهیه کنید که اگر چه سوکت LGA1151 که در اسکای لیک و کیبی لیک حضور داشت همچنان پابرجاست ولی گویی تعدادی از پین های سوکت برای مصرف بیشر و هسته بیشتر دستکاری شده اند و بنابراین شما به مین بوردهای سری300 نیازدارید. البته فعلا همین z370 معرفی شد ه. آنهایی که رفتند مین بورد کیبی لیک خریدند برای اینکه بعدا از کافی لیک هم استقبال کند شرمندام البته بازهم ضد حال هست قبل از اینکه برسیم به بخش های جالب. شما نمیتونیداز پردازنده های خودتون sky یا kaby در کافی لیک استفاده کنید. صبر کنید صبر کنید قبل از اینکه چاقو و تیروکمان به صفحه مانیتور به سمت من پرتاب کنید یک لحظه صبر کنید......... فقط صبرکنید......کسانی که بخواهند وارد پی سی گمینگ بشند یا تازه سیستم ببندند این کوچولوی 6 هسته ای زیر کاپوت یک Hemi قدرتمند در دل خود دارد.درواقع مثل این اسلیپر هاست. شما یک تویوتا کرولا رو میبینید که از بیرون می گید این چیه خوابم گرفت ولی نمیدانید که این یک اسلیپر است و در کورس با GT3 پورشه جلو میزند!! این کوچولو هم همینطور. پرونده محرمانه سیلیکون ولی.....ببخشید سرفه ام گرفت.... محرمانه اینتل 2.8 گیگاهرتز قرار دادن این واحد های پردازشی CFL به جای KBL یا SKL یا برعکس میتونه باعث سوختن چیپ ها هم بشه چون ساختار پاور مادیفای شده و پین ها از لحاظ موقعیتی باهم تفاوت دارند.اینکه این تاکتیک مارکتینگ بوده یا واقعی ..اینتل گردن خودت.!!!یکم ناراحت شدیم وقتی کابی لیک و و z270 زود رفت ولی قطعا این پلتفرم خوب که محو نشده هنوز هم 7700 و 7600 در بازی ها میدرخشند. عرضه چیپ z170 تو 2015 یکم ifyyy بود ولی بادبان ها برافراشته و سفر دریایی آرامی با این z270داشتیم به هرحال z370 خیلی ازلحاظ طراحی شبیه z270 است ولی باید گفت:" RIP z270 سیستم تست این مقاله از مین گیگا Aorus Z370 Gaming 7 استفاده کرده که مین های- اند است : صدای پرمیموم شکاف های M.2 برای ذخیره سازی NVMe و... بایوس تست شده F4a بوده و رم های به کار رفته DDR4-3200 mgz بودند .سیستم عامل در SSD nvme M.2 نصبه و بازیها بر روی SSd ساتا 2گیگابایت .گرافیک هم از جیفورس GTX 650 ..... نه شوخی کردم .ازGTX 1080 ti نسخه فوندر ادیشن استفاده شده است. این کارت به عمد انتخاب شد تا دیگه هیچی بهانه ایی نباشه و بشه تفاوت CPU ها را براحتی مشاهده کرد . رزلوشن تست هم 1080 انتخاب شد و همیشه برای تست CPU باید رز 1080 انتخاب شود تا بار پردازشی کامل بی افته گردن CPU چون 1080 ti همونجور نشسته داره با انگشتاش بازی میکنه و رگبار فریمه که بر CPU میباره و اینجا معلوم میشه که CPU چند مرده حلاجه وآیا میتونه خودش رو برسونه یانه. با این رز CPU های سریعتر در گیمینگ براحتی مشخص میشند چون میتوند فریم های بیشتری از اون همه حجم پردازشی که داره از طرف کارتی مثل ti با اون قدرت پردازشی میاد رو پروسس کنند. سرفه ام گرفت یاد باتل نکینگ افتادم.رزلوشن بالاتر باتل نک یا گلوگاه پردازشی رو می اندازه روی گرافیک و دیگه نمیشه گفت کدوم CPU داره بهتر کار میکنه و حتی در 1080p الترا هم هستند بازی هایی که هنوز GPU limited هستند پس اگر فکر میکنید باید 4k تست بشه موقع تست CPU ها،یک نگاهی پایین به تست کارایی ویچر 3( ای داد دلم ... کجایی گرالت مقاله مادیینگ جدیدش در راهه )بندازید و خودتون تصمیم بگیرید کدوم CPU بازی بهتر است!! البته در نمودار یک i5-8400 OC هم هست ! ولی مگر نگفتیم اینتل قفل بارون کرده بایوس رو ؟ آره ولی میشه با توییک کردن کلاک uncore که پیش فرض 2.8 است و اصلا هم برای رسیدن به 4.0 مشکلی نداره افزایش کارایی رو مشاهده کرد.ضمنا کمی هم با مالتی پلایر بازی کردیم ببنیم میشه همیشه CPU روی 4.0 گیگاهرتز بمونه که روی برد گیگا بایت نشد.( اهاها همه تو ذهنشون امد استریکس و ماکسیموس اکستریم ؟) همون افزایش uncore هم کمی کمک کرد و بخاطر همین به اون پرست میگیم 8400OC. سمت چپ Die محل قرار گیری integrated graphics است! اون زرده میشه کافی لیک !(خودم قبول دارم خیلی بد توصیف کردم) برید اونهایی که فقط بخش نمودار رو نگاه می کنند خبر کنید بیایید.وقت تست کارایی است: Core i5-8400 gaming performance خوب همون i5 خودتون رو الان در نظر بگیرید و پنجاه درصد هسته بیشتر بهش اضافه کنید.چی بهتون میده؟برای بازی های که همین الان هم به نهایت کارایی (بگذارید برای مثال i5-7600 رو بگیریم) ،رسیدند اتفاق خاصی نمی افتد.اما تعداد بازی هایی که دارند به تعداد هسته و ترد بیشتر واکنش نشون می دهند روز به روز داره بیشتر میشه چرا ؟ بخاطر پورت های مستقیم کنسولی ؟؟یا نه این طبیعت پیشرفته و توسعه هنده ها دارن به هسته و ترد بیشتر واکنش نشون میدهند یا نه مجبوریم درنهایت از هسته های زیاد تر استفاده کنیم؟ کلا بخواهیم بحث کنیم هایپرتردینگ در واحد های پردازشی اینتل حدود 20 تا 30 درصد بوست رو به تروپوت نهایی پردازش اضافه میکند.پس داشتن 6 هسته واقعی در کنارشون 6 ترد باید از لحاظ تنوری سریعتر باشه؟ حداقل با همون کلاک اسپید. از آنجایی که این 8400 داستان ما کلاک یکم پایین تری از i7-7700k داره یک جایگزین مستقیم نیست اما همونطور که خواهید دید در بنچمارک ها ، هستند بازی هایی که i5 تازه نفس در انها پیر i7 رو شکست میده. در میانگین کارایی اجرای بازی (راستش رو بخواید همین بخش فقط مهمه بقیه اش رو نخوندین هم مهم نیست بعد تو پست ها براتون تعریف میکنم چی شد ..!!) این i5 8400 قهرمان بخش بودجه/کارایی، واحد قدیمی تر کافی لیک 7700k رو شکست میدهد. اگر عمیق تر بریم در تستها ی تک تکی متوجه میشیم چه اتفاقی افتاده است. دو تا بازی بودند که 8400 تازه وارد کارایی بهتر یا برابر 7700K ارائه نداد. فارکرای پریمال (یادم اومد هنوز تمامش نکردم!) و dawn of war 3 (خداییش بهترین دموی آغازین رو بین همه بازی ها داره - در هنگامه نبرد هیچ ترسی به دل خود راه نخواهم داد! به نام امپراطور..) حدود 13 درصد عقب بود.همه چیز دیگه وزنه رو به سمت 8400 میبرد. dishonored 2 بزرگترین برنده بود با 11 درصد افزایش کارایی!! همان چیزی که اینتل در مارکتینگش اعلام کرد با IPC حدود 11 درصد سریعتر از کیبی لیک. بتلفیلد یک حدود 8 درصد و تمدن ها و هیتمن هم حدود 4 درصدسریعتر بودند و در کل ما یک درصد افرایش کارایی میانگین در نظر میگیریم و این افزایش کارایی اگر قیمت نصف رو حساب کنید (با کولر) خوب این خبری عالیه. اما چون مالتیپلایر قفله موضوع اینه که شما دیگه افزایش کارایی نخواهید داشت. حالا اگر 7700k رو اور کنید چی میشه ؟کمی داستان برمیگرده و 7700k با یک درصد می افته جلو در 4.9 گیگاهرتز . down of war البته بازم تنها عنوان متفاوت باقی می ماند. نسخه اورکلاک i7-7600k از ان طرف باز هم کم میاره چون 8400 کافی لیک با 4 درصد افزایش کارایی پیشتازه. اگر الان فن بوی ها دارن چاقو و تیر وکمان به صفحه پرتاب می کنند و مانیتور ها رو تکان میدهند : Ryzen رایزن راین چی شد ؟؟؟ حتی سریعترین های رایزن یعنی Ryzen 7 1800X تغییری رو نشان نخواهند داد چون همون نهایت کارایی گیمنیگ خودش رو به نمایش گذاشته است. در کل اگر بخواهیم بیان کنیم بیشتر بازیباز ها تفاوت خیلی زیادی رو بین i7 و i5 در صورت فقط و فقط بازی احساس نخواهند کرد حتی با 1080Ti. اما اگر بازی ها رو در 4kیا2k بازی میکنید یا از کارتی پایین تر مثل GTX 1070 استفاده می کنید اونموقع است که تفاوت ها شروع به محو شدن خواهند کرد . چون بارپردازشی بر روی GPU قرار میگیره و اونموقع است که CPUنشسته بیکار منتظر GPU تا فریم ها رو یکی یکی بفرسته برای CPU. با یک کارت معمولی متناسب یا رزلوشن های بالا، 6هسته ای های رایزن5 و 8 هسته ای رایزن 7 همون وسط میکس میشند با بقیه i5/i7 ها. بندرت پیش میاد در بازی ها سریعتر باشند اما تفاوت ها اگر باشند که هست آنقدر نیستند که ما تصور می کنیم. کارایی اپلیکشن ها: Core i5-8400 application performance کارایی در غیر از بازی ها ؟i5 کافی لیک در ورک لود های سنگین چه میکنه؟ کلاک اسپید شروع کرده به بازی کردن نقش های مهم در مولتی ترد تسکینگ اما ما اینجا 50 درصدد هسته بیشتر هم نسبت به نسل پیش داریم .به 7700K نگاه کنید هشت ترد دارد با 4.3 گیگا هرتز کار میکند که حدود 10 درصد از لحاظ کلاک به کلاک سریعتر از i5 8400 است. اما دو هسته کامل در مقابل چهار ترد اضافه این تفاوت رو محو می کند. نتیجه : اینجا تازه وارد صاف پشت سر 7700k قرار دارد که البته این پیشرو بودن 7700 بیشتر بخاطر تست هایی است که ما انجام دادیم و در بیشتر آنها سرعت بیشتر مهم تر است پس کلاک بالاتر پیروز میدان.در 1T cinebench تازه وارد 16 درصد عقبه اما در تست N cinebench 4 درصد عقبه. در انکودنیگ X264 این تازه وارد8400تست تا حدودی سنگین کمی پیشتازاست. VeraCrypt هم به سمت i5 جدید متمایل است در حالی که 7-zip بر روی i7 نمایشی بهتر دارد. البته اعداد ارقام z7ip بیشتر تئوری هستند تا کاربردی . در بیشتر این تستها i5 840 پشت رایزن های 7 است و برخی هم با اختلافی ناچیز پشت رایزن 5 1600X .البته راین 5 مدل 1600x در مرز نمودار تغییر کارایی ها قرار داشت یعنی با i5 8400 درگیر بود و به محض اینکه به4کور ها و 8 ترد های رایزن رسیدیم i5 8400 در همه تست ها پیشتاز بود. برنامه های پشتیبانی کننده AVX تمایل زیادی به اینتل دارند x265 وy-cruncehr البته تعدادبرنامه هایی که به شکلی سنگین برای ساپورت AVX اپتیمایز شده باشند کم است. اگر بحث قیمت باشد رقیب مستقیم i5 8400 رو باید AMD رایزن 5 1500X حساب کرد. حدودا 179دلار در مقایسه با 187 دلار i5. با ذکر این نکته که این پردازشگر ها همه کولر همراه دارند اما قیمت مین بورد معمولا کفه ترازو روبه سمت AMD متمایل میکند.بردهای b350 برای مثال. اگر چه بردهای X370 AMDخیلی از لحاظ قیمت گذاری شبیه همین z370 های جدید هستند. تا قبل از لانچ این i5 8400 باید بگیم که AMD در بخش جنرال پرفورمنس ها پیشتاز شده بود و حتی i5 7600 حدود 250 دلار قیمت اکثر cpu های رایزن از R5 1600 این 7600 رو شکست میدادند. البته در جنرال پرپوس ها. با دو هسته اضافه تر محصول جدید اینتل در بازار مین استریم CPU ها بشدت رقابتی به نظر می آید و شرکت کننده قدری است. core i5-8400 محبوب ترین پردازنده mainstream تا قبل از کافی لیک کور i5 های اینتل یکم بگیر نگیر داشتند. شما در بخش کارایی مالتی ترد کمی کارایی از دست می دادید ولی درعوض میشد با کلاک بالاتر جبران کرد. حداقل اگر سری K رو درنظر بگیریم. همین الان هم هنوز این گفتار تا حدی صحیح است. هنوز هایپر تردینگ روی i5 استفاده نشده. اما با حرکت اینتل به سمت ماورای 4 هسته ای ، i5 بر کاستی هاش غلبه کرده است. در مقایسه با i7 نسل قبل 7700k کارایی 8400 تقریبا یکسان است در بازی ها هم کمی سریعتره و یکم در اورال پرفورمنس کند تر. اما و نکته مهم اما قیمتش نصف i7 7700k است اگر یک کولر بندازید روی 7700k ( که باید بندازید ). در کل با قمیتی بسیار رقابتی سطح کارایی به i5 به i7 رسیده است. این بزرگ ترین جهش در کارایی در چند سال اخیر است. اگر بخواهیم i5-8600k رو وارد داستان کنیم که بهتر. کلاک بالاتری داره ghz 4.3 در مقابل ghz4 روی 8400 ,و تستها حاکی از این است که 8600k براحتی 4.8 . یا 4.9 گیگاهرتز رو روی تمام شش هسته بدست میاره اما برای رسیدن به این کلاک روی تمام هسته ها شما احتیاج به کولر خوب دارید که قیمت نهایی رو به مرز 300دلار نزدیک میکند. با 12 دلار بیشتر میتونید i7 8700 نان k رو بگیرید که کلاک بالاتری میده بین i5 8600k و i7 8700 و در این بخش با این قیمت فکر میکنم i7 پیشنهاد بهتری برای همه باشه. اگر به تصویر بزرگ قضیه نگاه کنیم الان سه تا کاندید داریم برای پادشاهی 200 دلار بازار پردازنده ها:core i5 8400 ، رایزن 5 1600 و رایزن 5 1500x . برای بازی قطعا و صد در صد انتخاب i5 8400 است که کارایی حدود 25 تا 35 درصد بیشتر رو ارائه میکند درمقایسه با رایزن ها. این موضوع 8400 رو به بهترین CPU مین استریم بازار تبدیل میکند. واقعا حیف شد که نمیشه روی پلتفرم z270 به کارش برد اما بهرحال یک انتخاب فوق العاده با ارزش است و قطعا شایسته توجه موقع خرید. این دفعه اینتل خیلی بخشنده بوده چه در تعداد هسته یا کلاک که البته مشخصه چون اینتل می خواسته اول نمودار باشه. حالا که رقابت داغ شده امیدوارم 2018 هم همینطور پر باشه از بهبود کارایی در بخش CPU البته باقیمت هایی که دچار تیک عصبی مون نکند.!!! Intel i5-8400 قطعا بهترین Cpu گیمینگ چند سال اخیر است حتی با مالتی پلایر قفل شده 8400 کارایی درخشانی را زیر 200$ از خود به نمایش میگذارد. منبع پی سی گیمر نگارنده رضا قاسمی میدونم که خواستن پست های صلح آمیز یک رویا است میدونم flame feast خواهد بود , و صف کشی فن بوی ها مثل سکانس نبرد گویندگان اخبار در کوچه پشتی در فیلم Anchorman the legend of Ron burgundy سال 2004 خواهد بود! ولی چه می شود کرد. فیلم رو ببینید متوجه خواهید شد......
  9. 15 امتیاز
    سامورائی کیست؟ سلحشوران ژاپنی، سامورایی به جنگجویان نظامی ژاپن قبل از صنعتی شدن گفته می‌شود. آنان از خانواده‌های اشراف ژاپنی بودند که در ارتش‌های خصوصی استخدام می‌شدند و به دای‌میو ها (اربابان محلی) خدمت می‌کردند. آن‌ها از سال ۱۱۵۹ میلادی در جنگ‌های داخلی شرکت می‌کردند. سامورایی‌ها سوارکارانی بسیار ماهر و در استفاده از شمشیر، کمان و نیزه زبردست بودند ن افراد پیرو مجموعه ضوابطی بودند که بعدها بوشیدو نامیده شد. گرچه تعداد سامورایی‌ها کمتر از ۱۰٪ جمعیت ژاپن بود اما آموزه‌های آنان را همچنان می‌توان هم در زندگی روزمرهٔ مردم ژاپن و هم در هنرهای نظامی ژاپنی امروز مشاهده کرد. مردی مسلح و کم حرف که گوشه ای ساکت به سبک خاصی نشسته است.او باید ارباب داشته باشد ، زیرا بدون ارباب او یک رونین است، محکوم به نابودی، اگر برای اربابش اتفاقی بی افتد باید انتقام ارباب خود را بگیرد و بعد اقدام به هاراگیری کند، خودکوشی آیینی سامورایی،در آورن اعضا داخلی حفره شکمی! شادی بعد از پیروزی و انتقام برای او معنایی ندارد زیرا یک سامورایی نمی تواند در سایه شکست زندگی کند پس مرگ را با آغوش باز می پذیرد البته نه قبل ازاینکه دنیارا برای دشمنانش و آنانی که به او یا اربابش خیانت کرده اند، به جهنم تبدیل کند. گام زدن بین سنگ قبرها.... اگر از شما بپرسند یک بازی وجود دارد که مبارزات مرگ بار ،خونین و سرعتی نینجا گیدن را با الگوی ریتمیک و نیازمند دقت بالای سولز و عناصر RPG این سری جذاب ترکیب میکندو ژاپن باستان را نیز به عنوان میدان نبرد برگزیده و اتمسفری تاریک و خشن را به نمایش می گذارد با خود چه می گویید؟ احتمالا پاسخ شما این است: چی ؟؟سبک سولز بگذار راحت باشم هنوز از اولین باس (قهرمان نقابدار شوالیه شکست خورده ) سولزIII گذر نکرده ام.... اگر چنین بازی وجود داشته باشد تجربه اش دل شیر میخواهد و من حوصله اش را ندارم.... اگر پاسخ شما همان نوشتار بالاست پس ادامه ندهید زیرا پشیمان خواهید شد،اما و این یک امای بزرگ است: اگر اهل مقاومت و تحمل سختی ها هستید و سری سولز رو چون جواهری در دنیای بشدت پاستوریزه شده بازی های رایانه ای می شناسید و نبرد با شاه بی نام Nameless King را در بلندای برج طوفان تپه اژدهای سولز 3 تجربه کرده اید پس با نوشتار همراه باشید تا به ماورای سختی سفر کنیم آنهم در سرزمین سامورائی ها و شگفتی ها در ژاپن سال 1600...... همه مردان باید بمیرند.... بازی Nioh یک اکشن نقش آفرینی تولید شده به دست Team Ninja و انتشار یافته توسط Koei Tecmoکه گیم پلی آن حول محور کاووش در محیط های پیچیده و شکار هیولاهایی که آن محیط هارا آلوده نموده اند قرار دارد . از لحاظ زمانی و تاریخی در ژاپن اوایل 1600 میلادی قرار داریم، نسخه ای خیالی از دورانی آشوب زده هنگامی که ژاپن در هنگامه جنگ داخلی قرار داشت، عصر Sengoku ،عصر درگیری های پیاپی نظامی و قیام های مختلف که با نبرد Onin آغاز شد،جنگی داخلی که فروپاشی ژاپن فئودال و اوج گیری حکومت توکوگاوای شوگانی (1600 تا 1868) منجر شد و ژاپن رابرای سالها به تاریکی فرو برد.در این سالها شوگان های خاندان توکوگاوا از قلعه Edo بر تمامی ژاپن حکم میراندند و به همین دلیل این دوران را دوره Edo یا دوره توکوگاوا نیز می نامند.داستان Nioh از این بستر پر تلاطم تاریخی برای خلق یک نسخه خیالی فانتزی تیره بهره میبرد و چه هماهنگ است این بستر پرتلاطم با نسخه خیالی فانتزی سیاه تیم نینجا. قهرمان داستان، سامورایی بلوند، ملوانی به نام ویلیام در حالی که در تعقیب یک دشمن است به ژاپن اشوب زده میرسد و توسط هاتوری هانزو خادم leyasu از خاندان توکوگاوا اجیر می شود تا Yōkai های برخواسته در دل این آشوب جنگ را نابود کند. Yōkai به زبان ژاپنی به معنای روح ، فنتوم ، حضور چیزی ناشناخته و نامعلوم ترجمه می شود و هیولاهایی ماورالطبیعه و شیاطین را شامل می شود. سالها نبرد وخون ریزی و کشتار باعث حمله این شیاطین به قلمرو انسان ها گشته است. در این نوشتار قصد ندارم داستان بازی را اسپویل کنم پس به ادامه پیش نمایش این بازی شاخص 2017 میپردازیم. گر صبر کنی .....باس را شکست خواهی داد.......!!! تجربه Nioh یک تجربه چند لایه است. به کمک سیستم مبارزاتی الهام گرفته شده از Dark souls شما قطعاً به ارزش دفاع پی میبرید و قدری صبور تر خواهید بود.با هر بار مرگ شما نقاط قوت و ضعف خود و دشمنتان را بهتر خواهید شناخت. نبرد هایی خونین و پر آشوب به سبک کارهای دیگر تیم نینجا در اینجا دقت و حوصله شما را به مرز های نهایی نزدیک می کنند و تعداد مرگ های مجازی از در و دیوار بالا می رود. جایی که گیم پلی اکشن محور بازی ،بشدت به مبارزات تاکتیکی و چالاکی بالا پاداش خواهد داد و کندی و عجول بودن را بشدت تنبیه خواهد کرد و علیرغم مرگ های بیشمار مجازی ، Nioh به طرز شگفت آوری پر شده از راهکارهای متنوع برای گذر از چالش های سر سخت و بیشمارش. زمان زمان ژاپنی نا آرام است و بستری مناسب برای تیم نینجای ژاپنی، استودیو یی که مسئول ساخت یکی از بهترین بازی های اکشن تمام ادوار" نینجا گیدن و ریو هایابوسای معروفش" است. علاقه بی پایان Koei tecmo برای نمایش عصر سنگوکو در اینجا در برجسته ترین شکل خود برای به تصویر کشیدن Nioh در خدمت داستان سرایی قرار دارد. ویلیام ، قهرمان غریبه برای چنین جهانی ، حکم نفسی تازه درجهان های شناخته شده تکمو را با خود به همراه دارد.زندگی ناآرام ویلیام که در داستان به عنوان اولین سامورائی غربی معرفی می شود و توانایی بالایش در مبارزات و دانش برجسته اش از سلاح های هنر های رزمی سرزمین ،هسته داستانی ماجرای بازی را شکل میدهد.دشمن داستان مورخ انگلیسی و هموطن مرموز ویلیام، Edward Kelley انگیزه ویلیام برای ادامه ماجراهای جذاب بازی است، هردو مرد به دنبال یک سنگ باستانی میگردند که در این سرزمین باستانی وشگفت انگیز یافت می شود: Amrita سنگی که قرار است به ملکه الیزابت کمک کند جهت جبهه نبردش با اسپانیا را به سمت سرزمین ویلیام تغییر دهد. نیمه شب با مرگ در باغ خیروشر در طی بازی، بازیباز با مرگ قدم میزند و مرگ نه تنها بر اثر شکست های پیاپی بازیباز در مبارزات به سراغش می آید بلکه چون گردی بر سرزمین های تاریک و نابود شده بدست نبردی بی پایان، پاشیده شده است، سرزمینی که ویلیام در آن گام میزند جهنمی واقعی ایست.با گذر از بسیاری از مراحل Nioh این احساس به مخاطب دست میدهد که گویی پا به درون یک سکانس پایانی خیالی از آثار آکیرا کوروساوا کارگردان بزرگ هم وطن تیم نینجا نهاده است. خرابه هایی که به هر سو تا بینهایت قد برافراشته اند و آتش و کوهی از جنازه ها تزیین کننده این نقاشی سورئال هستند، جایی که موسیقی مدهوش کننده به طرز موثری جوهره تصویر به نمایش در آمده را بر سر آنچه باقی مانده چون پتکی فرود می آورد. این چشم انداز نابودی، بستری مناسب برای دشمنان مرگبار بازی است.yokai های شیطانی که بشدت وامدار فوکلور ژآپن باستان هستند. درست همانند Onimusha و Toukiden دو بازی دیگر مشهور ، تیم نینجا تمام تلاش خود را در خلق این هیولاهای شگفت انگیز و هراسناک به کار برده است. تصوری که در خلق این مخلوقات به کار رفته، تخیلی است که مخاطب را قطعا تکان خواهد داد: ogresهای چالاک و کلاغ های قاتلی که به شکل راهب های بودایی تزیین شده اند. باید ستود این همه زیبایی هراسناک و دیوانه وار به کار رفته در طراحی این مخلوقات خیره کننده را ، البته اگر فرصتی در حین فرار از ضربات مرگبارشان باشد، مخاطب شاید بتواند از این همه طراحی خیره کننده لذت ببرد. در زمان شک، ایمانم را راسخ نگاه خواهم داشت... این احساس شک و تردید در داشتن توانایی کافی در شکست دادن دشمن روبری شما در تمام طول بازی در Nioh بر Gameplay بازی سایه افکنده است.چالش ها و نیازمندی های نبرد در Nioh را نمی توان دست کم گرفت. در صورتی که از لحاظ سطح و Level با دشمن روبرو بیش از یک یا دو لول فاصله توانی نداشته باشید ، برخی از دشمنان قادرند با یک ضربه کار را تمام کنند. البته گهگایی می توان یک گذرگاه را بدون ضربه خوردن خالی کرد که این البته خوش شانسی محض است. البته از آنجایی که سیستم مبارزاتی و حرکتی دشمنان فاقد آن الگوهای رفتاری غیر قابل پیش بینی مبارزات PVP می باشد ، شما قادر خواهید بود بعد از چند بار روبرو شدن با یک مخلوق ، پایان الگوی چند ضرب آن را حدس زده و خود رابرای حمله و ضد حمله آماده کنید. اینجاست که بازی کشف شما را حدس زده و لایه دیگری از سیستم مبارزاتی شاهکار Nioh برداشته می شود. دشمنان در وسط اجرای کومبو سبک مبارزاتی را تغییر داده و یا از زوایایی دیگر حمله میکنند.چیزی که در مبارزات NioH به آن بر خورد خواهید نمود و بارها با آن کشته خواهید شد. این دشمنان به قدری هوشمندانه مبارزه می کنند که بعضی مواقع شما آرزو می کنید ای کاش میشد بخاطر زیرکی شان به آن ها پاداش داد! آن زمانی که شما بعد از بیست بار شکست خوردن از دست باس یک منطقه کنترلرتان را به گوشه ای انداخته و خود با غم و اندوه به صحنه مرگ خود فکر میکنید. در هنگام نبرد به دل هراس راه نخواهم داد.... NioH دربهترین حالت ممکن زمانی می درخشد که ویلیام در نبردی تک به تک درگیر می شود. هر دشمن و مخلوق بازی ،قبل از لانچ برای اولین ضربه کلی اطلاعات درباره خود فاش می کند. با مطالعه الگوی حمله آنها و طرز ایستادنشان قبل از شروع نبرد، میتوان با استفاده از الگوی مناسب حمله، اثر حمله آنها را خنثی یا کم نمود. پوشش ظاهری این دشمنان نیز معمولا نوع حملات آنها را مشخص می کند. ماهیگیرانی که شمشیر بسته اند، با دو دست ضرباتی باز را اجرا میکنند، ضرباتی که به شما فرصت میدهد داخل گارد آنها شده و ضربات خود را پیاده سازی کنید. بازیبازان دارک سولز براحتی متوجه این رفتار ها خواهند شد. سامورایی های زره پوش و سرسخت با نظمی بالا درگیر شده و در مبارزات بشدت موثر ظاهر می شوند. همین که تبحر شما در به کارگیری شمشیر افزایش می یابد، آسانتر قادرید دیگر دشمنان شمشیر زن بازی را با شناسایی حرکاتشان ، غافل گیر کنید. همین که دشمنان بازی را از روی ظاهر شناسایی کرده و قادر باشید از نبرد در مقابلشان پیروز بیرون آیید، جزءلذت بخش ترین لحظات بازی Nioh بشمار می آیند.در هنگامه همین سکانس های خونین نبرد است که متوجه خواهیم شد نه تنها کل ساختار بازی وام دار سری محبوب سولز است، بلکه الگو های مبارزاتی بازی جوهره سیستم مبارزاتی سری بازی ها یSquaresoft یعنی Bushido Blade را دردل خود جا داده است. پایه و اساس مبارزات Nioh مدیریت استامینا است که البته در بازی Ki نامیده می شود- KI در اینجا مشخص می کند چه تعداد شما قادرید به دشمن ضربه وارد کنید. حالا این نکته را درنظر داشته باشید: برای پیچیده تر شدن اوضاع نبرد تصور کنید برخی از دشمنان Dead zone های از Ki ایجاد میکنند و ki در این حوضچه ها به صورت خودکار پر نخواهد شد! یعنی در ددزون شما باید استامینای خود را بشدت مراقبت کنید. زیبایی Nioh اینجا نمایش داده می شود: در بینهایت راه های غلبه بر چالش ها: در این نواحی ضد Ki شما باید از محلول های تقویت کننده استامینا و یا سلاح هایی که Ki را بوست می کنند استفاده کنید. از آنجایی که دشمنان بازی نیز به میزان استامینای خاصی محدود هستند، بازی فرصتهای تاکتیکی و موقعیت های حمله جالبی را فراهم می آورد و به بازیباز آزادی عمل می دهد تا هرگونه که می خواد این فرصت را مورد استفاده قرار دهد.سکانسی که گویی از دل یک نبرد سینمایی سامورایی بیرون کشیده شده است ، وقتی شما و دشمن مقابلتان نفس نفس زنان،به دلیل تخیله شدن کامل Ki و خستگی نبرد، کاملا بی تحرک شده اید.این سکانسها با چنان تحرک و تعلیقی همراه اند که توصیفشان سخت است ... اینکه میدانید با جاری شدن اولین ذره های Ki و بدست آوردن نفس تان یکی از شما فرو خواهد افتاد. شورش یک سامورایی زمانی که دشمنی را دربازی می کشی در ازای آن Amrita دریافت می کنی. همان روح در سری سولز. این عنصر کلیدی برای ارتقاء شخصیت و لوازم در شراین های مجاور استفاده می کنی. Bonfire های سری سولز در اینجا شراین ها هستند. بمیر و در نزدیک ترین شراین ظاهر خواهی شد؛ لوازمت همراهت هستندولی تمام آمرثا را از دست داده ای! پسش میخواهی ؟ بجنگ تا به جنازه ات برسی، قبری نورانی . صبور باش و پیروزی، عجول باش و یک مرگ دیگر و آمرثای ازدست رفته و آنگاه است که حاصل مدتها زحمتت از دست رفته و چون یک سامورایی که اربابش از دست رفت، شورش میکنی! زاتویچی و صندوقچه گنج.... در طی بازی ، ویلیام به رنچ گسترده ای ازآیتم های احیاءکننده و تقویت کننده و .. دسترسی دارد. سلاح هایی با کارایی و توانایی های جادویی در اختیار ویلیام قرار خواهد گرفت و سیستم Loot بازی با شباهت با الگوی loot دیابلو سلاح هایی جدید باخصایصی متفاوت در اختیار بازیبار قرار خواهد داد. بندرت میتوان دو سلاح با stat های یکسان در بازی یافت زیرا هر سلاح تاثیر های ویژه مختص به خود را دارد. پنج گونه سلاح های Melee، سلاح های گرم و توانایی های جادویی نیز در اختیار شما قرار دارد تا به کمک آنها اشوب به پا کنید. با گشت وگذار در محیط و تکرار عملیات های جانبی کامل شده و کشف کردن کامل سیستم های مبارزاتی بازی و یافتن نقاط ضعف و قدرت آیتم ها و سلاح ها و دشمنان، شما قادر خواهید بود قبل از پیشروی در بخش داستانی و مراحل جدید، به آمادگی کامل تسلیحاتی و جسمانی برسید و درنهایت اگر آیتم ها و منابع برای شکست دادن باس در ده دور اول رویایی کافی نبود! فارمینگ و لول گیری بیشتر یک راه حل مناسب خواهد بود! مسیر انتقام... مهم نیست که چگونه راه پیشرفت خود را می جویید، عظمت و تنوع محیطی سرعت پیشرفت بازی را چنان برای شما می چیند که براحتی ببیشتر از 80 ساعت برای اکثر بازیبازان ، اتمام بازی زمان خواهد برد. طراحی هوشمندانه محیط ها با چینش دشمنان، لذتی خاص به مخاطب اهل جستجو هدیه میکند. مسیر پیشرفت بازی با پاگردهای تنفسی مناسب اجازه میدهد مخاطب نفس تازه کرده و به کارهای انجام شده و کوئست های کامل نشده فکر کند. برای مثال بعد از دو مرحله سرسخت و نفس گیر در میدان نبردی خونین؛ بازی شما را در مرحله ای کمتر چالش برانگیز البته هنوز هم پرتنش، یک جنگل مه آلود قرار می دهد که پایگاهی برای نینجاهاست! هر مرحله و هر محیط بازی عمقی خاص به خط تکامل بازی می بخشد، زیرا مراحل نه تنها از بعد بصری و هویتی بسیار ممتاز ومتفاوت طراحی شده اند، بلکه پر شده اند با پازل های چالش برانگیز.lga یکی از مراحل بازی اوج طراحی این معما های محیطی را به نمایش می گذارد. آنقدر درهای مخفی و مسیر های پیچیده در این سرزمین شینوبی وجود دارد که شما واقعا به کاغذ و قلم برای یاداشت برداری نیاز پیدا می کنید. در جلوتر محیط برعکس می شود و سقف محیط به کف محیط تبدیل می شود و این تنها بخش پیچیده نیست وقتی متوجه شوید گوشه و کنار محیط در تاریکی ها و پشت درها نینجا ها منتظرند تا شکارتان کنند. Iga فقط یک گوشه از مارپیچ بی انتها و شگفت انگیز Nioh است ، الهام گیری از مارپیچ سولز گونه، پیدا کردن میانبرهای جهان بازی را بینهایت جذاب و لذت بخش نموده است. ماجراجویی های زاتویچی .... در حین همین ماجراجویی هاست که ازدرون جنازه ها و صندوق ها سیستم لوت بازی بشما پاداش داده و سلاح ها و آیتم های خاصی را به شما هدیه خواهد داد. البته در این ماجراجویی ها آخرین سخنان مردگان به شکلی طنینی در گوش ویلیام ، او را از خطری پیش رو آگاه می کند. پیغام هایی که در آخرین لحظات توسط دیگر جنگجویان بر روی محیط حکاکی شده است. اخطاری برای زندگان، چه می خواید یک پرتگاه مرگبار باشد یا یک yokai سرسخت. بازیگران شناخته شده ژاپن در بازی حضور دارند. شمشیر انتقام... همانند تمام بازی های تیم نینجا چالاکی کلید مبارزات است.سیستم مبارزاتی پیچیده ای که به شکل یک ساختار یکپارچه طراحی شده است. شما در هر لحظه به دو سلاح Melee و دو عدد دوربرد دسترسی دارید و سه stance بالا ، وسط و پایین را با هرسلاح میتوانید به کار ببرید. هرطرز گارد گرفتن شما و ایستادنتان، حرکت های خاص خود را دارد. حرکات تهاجمی از گارد بالا استفاده میکنند و گاردپایین حرکات تدافعی است و میانی نیز بالانس هر دو.در یک چشم بهم زدن میتوان گارد وساختار مبارزاتی بازی را تعویض نموده و کمبوهایی مرگبار پیاده کرد.از کاتانا به تبر در یک لحظه شکست گارد حریف برگشت به کاتانا و پیاده سازی تعداد زیادی ضربه. نوع سلاح و زره پوشیده شده و گارد در ترکیب باهم برپیچیدگی مبارزاتی بازی می افزایند و میزان مصرف Ki را نیز تعیین می کنند. حمله و دفاع و جاخالی دادن همه Ki را مصرف میکنند و با تمام شدن کلیدی ترین عنصر مبارزه، شما تقریبا بی دفاع خواهید بود.زره سنگین دفاع بیشتری فراهم می کند ولی بشدت به مصرف Ki می افزاید. ضربات سنگین و قدرتی گارد بالا از Ki مصرف بالایی دارند و اماده باشید تا سریع از گارد بالا به سلاح و گاردی کمتر مصرف کننده Ki سوییچ کنید. سیستم ریلود گیرز را به خاطر دارید؟ اگر در لحظه ای مناسب ریلودمیکردید خشاب قدرتمند تر می شد. مدیریت Ki و همچنین ki pulse جزء کلیدی بازی است.به دشمن ضربه بزنید و Ki همچون ابری سفید در اطراف شما جمع می شودسریعا دکمه شانه ای R1 یا RB را فشار دهید. بخار تجمع می یابد و Ki باسرعتی سریع و برق آسا پر می شود.استاد شدن در Ki پالس زمان میبرد ولی بدون آن جلوتر در بازی شما یک مرده متحرک خواهید بود. یک پیچیدگی دیگر مبارزات، در طی بازی ارواح نگهبان استت های دفاعی شما را تقویت می کنند. در هنگام مبارزه رو ح شارژ می شود و وقتی پر شد میتوان آن را برای نابودی دشمنان رها نمود.افکت های این ارواح متفاوت هستند ، برخی دشمنان را کند میکنند برخی دفاع شما را بوست میکنند و... پر کردن گیج روح نگهبان و رها سازی و استفاده صحیح از آن بسیار حیاتی است.وقتی کشته شوید روح نگهبان نیز در محل قبر باقی می ماند و مردن و از دست دادن این عنصر علاوه بر امرثا، مرگ مجازی را بیش از پیش سخت تر می کند. سامورایی بلوند؟ کمیاب تر از yokai! هفت سامورایی... بازی را می توان به شکل Co-op تجربه نمود البته Co-op نه به شکل سنتی .-هیچ راهی وجود ندارد که تمام داستان را در یک بخش جدید با دوستتان تجربه کنید و همان سیستم guest سولز در اینجا نیز کاربرد دارد. البته برای اینکه یک مهمان به جهان شما بپیوندد باید او هم همان مرحله و محیط را آزاد یا کامل کرده باشد. در حالت cooperative play جان باسها کمی افزایش پیدا می کند ولی درجه سختی بازی خیلی تغییری نمی کند. با کمک دیگر سامورایی ها ، مرحله ای که سه ساعت زمان می گیرد را می توان در 15 دقیقه تمام کرد. البته اگرآن سامورایی ها همانند هفت سامورایی کوروساوا آنقدر شجاع باشند! سریر خون..... Nioh بازی زیبایی از بعد بصری نیز هست. برج های تاریک و روستا های خرابه ژاپن باستان و دشت های برف گرفته .. همه و همه زیبا و تاثیر گذارند . بازی در حال 60 فریم و 30 فریم اجرا می شود. 4k در حالت 30 فریم بازی را بشدت زیبا و سینمایی می کند و بازی کاملا قابل بازی است.آنهایی که خواستار فریم بیشتر هستند می توانند 60 فریم را در رزلوشن های پایین تر به کار بگیرند و اکشن جنون آمیز بازی را جنون آمیز تر کنند! مرگ یک سامورایی... اگر چه شبح شکست در هر لحظه بازی حضوری هراسناک دارد، مردن در Nioh نا امید کننده نیست. این موضوع مدیون طراحی دقیق پیشرفت شخصیتی و آزادی عمل ایجاد شده برای مخاطب در بعد مبارزات پیچیده بازی است. مبارزاتی که شاید سریع یادبگیریم ولی مدتها زمان میبرد تا در آنها به استادی برسیم. این موضوع نباید برای کسی غافلگیرانه باشد که دوراندیشی و صبر، عناصر کلیدی سری سولز ، در این جا به دقت پیاده سازی شده اند. Nioh از اینکه کلون سولز باشد خجالت زده نیست، قوانین خاص خود را دارد و مهر کپی محض بودن به آن نمی خورد. بهترین لحظات Niohآن لحظاتی است که شما فکر میکنید برتری با شماست و در همان لحظات است که یک حرکت اشتباه شکست را به همراه دارد، درست در مقابل آن، انجام حرکتی عاقلانه شما را پیروز نبرد می کندو آنجاست که حس می کنید شکست ناپذیرید. شاید بعد ازنبرد با اولین باس بازی از سختی زیاد گریه کنید، فریاد بزنید... حدس بزنید چه خواهد شد ؟ بازی از اینجا به بعد تازه شروع می شود و باسهای بعدی بسیار سخت تر. سری دارک سولز را دوست دارید؟ سامورایی ها ؟ نینجا ها؟ انیمه دارک فانتزی ؟ آماده مرگ شوید زیرا Noih ها تجربه ای است که جادوی وجودش هرگز از یادتان نخواهد رفت. . تریلر های خیره کننده PAX و لانچ بازی: یک دو رضا قاسمی
  10. 15 امتیاز
    درود جدای اینکه کی به چی علاقه داره اما این حس جمع کردن یه سیستم و سر هم کردنش اصلا قابل مقایسه نیست با هیچی، کنسول رو می خری فقط درشو باز می کنی میزاری جلوت دوتا کابل وصل می کنی میزنی به برق میشنی پاش... من یه روز وقت گذاشتم سیستم رو سر هم کردم ویندوز ریختم برنامه های مورد استفادمو نصب کردم ... اصلا این حس و حال خیلی قشنگیه وقتی کارت تموم میشه امیدوارم نصیب همه بشه
  11. 15 امتیاز
    سلام دو روز مهلت دارید تا بازی Outlast به همراه DLC ها رو به صورت قانونی از سایت هامبل بگیرید https://www.humblebundle.com/store/outlast-deluxe واسه دوستانی که نمیدونند چطور بگیرید : این سایت سی دی کی استیم رو بهت میده add to cartمیزنید، رو سبد خرید کلیک میکنید، ایمیلتون رو وارد میکنید check outمیزنید ایمیل رو چک میکنید پایین نوشته Reveal your Steam CD key Reveal your Steam CD keyرو انتخاب میکنید تا بهتون سی دی کی رو بده، 14 روز فرصت دارید فعالش کنید امروز آخرین فرصت دریافت سی دی کی هست -------- عکس بالا رو از پست کاربر Amir Hossein گرفتم
  12. 14 امتیاز
  13. 13 امتیاز
  14. 13 امتیاز
    گر افیک سنگین با گرافیک زیبا دو بحث جداست . اپیتمایز نبودن یک بازی و سنگین بودنش فرق داره با اینکه یک بازی زیباست و گرافیکیش برای نهایت جزییات توان سخت افزاری بالایی بطلبه. بازی گیرز 4 روی پی سی خیره کننده است و حتی روی اکثر سیستم ها مناسب اجرا میشه.ویچر 3 قفل فریم 30 داره و میشه با سخت افزارهای مختلف نسخه نهای اپدیت شده اش رو که )البته دیگه باگ هاش رفع شده ) لذت برد. یک بازی میاد که خیلی بد پورت شده یا اپتیمایز نشده اصلاو بعد برای اجراش کلی توان پردازشی طلب میکنه- بازی بتمن ارخام نایت برای پی سی ناقص پورت شد و با مشکلات زیادی اجرا میشد. کلی بحث پیش امد که گیمر های کنسولی حتی موضوع عدم داشتن توانایی پسی سی رو در مقایسه با کنسول های نسل جدید اونموقع مطرح کردند. خوب اینها هیچ کدوم نبود . تیم پورت کننده بازی فقط هشت نفر بو.دند!!!!!!! تمام تمرکز وارنرز روی نسخه کنسولی بود و تیم پورت کننده هم بدون داشتن تجربه کافی از نسخه کاستوم انریل انجین بازی و پیچیدگی هاش چار مشکلات زیادی شدند و کلا بازی از استیم جمع شد .کمی بعد تیم اصلی راک استیدی نسخه پی سی رو با یک اپدیت عظیم 12 گیگ فیکس کرد و الان بهترین نسخه این با زی نسخه پی سی است با رزلوشن بالا و افکت های انحصاری پی سی و ...پس موضوع عدم توانایی پی سی نبود.خرابی موتور و بهنیه نبودن بازی بود. همهیشه موقع لانچ این مشکلات هست و اکثرا فیکس میشوند. همون ویچر 3 و کوانتوم بریک براحتی روی 30 فریم قفل با نهایت تنظیمات با اخرین حد گرافیک در رزولوشن های بالا روی البته سیستم های ابرومند گیمینگ نه سیستم های قدیمی و ضعیف ،قابل بازی هستند. من هر دو این بازی هارو در 4k با 30 fps بازی کردم. در 1080 هم دیگه الان فیکس شده اند و توان پردازشی کارتهای گرافیکی جدید خیلی بالارفته که حتی کارتهای میان رده هم حضور مناسبی دارند. فالوت 4 نسخه با تکسچر های 4k و مادهای نکسوس میتونه هر سیستمی رو فلج کنه. در حالی که خود بازی نسخه ونیلا براحتی قابل اجراست.
  15. 12 امتیاز
    با درود خدمت اساتید گرامی بنده زمانی که قصد تهیه کارت های 470 و 480 رو برای گیمینگ داشتم، تقریبا سایتی وجود نداشت که توش بنچمارکی از این دو کارت وجود داشته باشه که ببینیم این دوتا کراسفایر بشن، داستان چجوری میشه، حتی در مواردی دوستان کراسفایر شدن این دوکارت رو از محالات میدونستن که ما با تحقیقاتی که انجام دادیم، فهمیدیم کراسفایر میشن و دل رو به دریا زده و یک کارت تهیه کردیم و گفتیم یک بار هم ما بدرد بقیه دوستان بخوریم خوب بریم سره اصل مطلب، سیستم مورد بنچمارک: Main: Asus Maximus VIII Hero Z170 CPU: Intel Core i7 6700K @4.00 GHZ CPU Cooler: Corsair H100i RAM: Corsair Vengeance LPX 16GB 3200 DDR4 HDD: Western 1TB blue Monitor: LG E1941 @1366x768 GPU: Asus RX 480 8GB @1310MHZ Sapphire RX 470 4GB @1260MHZ خوب بنده روی سیستمم دوتا از بازی هایی که اقلا یکم نام و نشون دار تر بودند رو نصب کردم و یک بسم ا... گفته و شروع به بنچمارک گیری کردم که البته در این راه با چالش هایی هم به دلیل محدودیت رم مواجه شدم Rise Of the Tomb Raider خوب کلی طول کشید تا بفهمیم تنظیمات این بازی رو چگونه باید ست کرد که رم سیستم جوابگو باشه وگرنه اصلا بنچمارک اجرا نمیشد و اگر هم اجرا میشد در حد 20 ثانیه بنچمارک میگرفت و بعد به سرعت از بازی خارج میشد و از بنده درخواست میکرد که رم بیشتری به سیستم بیفزایم که بتونم در تنظیمات بالاتری بازی رو به عمل بیارم خلاصتا این شد مشخصاتی که بنده با اون بنچمارک گیری رو تونستم انجام بدم خیلی دوست داشتم بنچمارک رو با DirectX 12 هم انجام بدم که متاسفانه باز هم به دلیل ضیغ رم، موفق به انجام اون نشدم این تست قریب به 12 گیگ از رم رو به خودش اشغال کرد کما اینکه بیشتر هم شد در بعضی جاها،نتیجه نهایی به این صورت بود: (بسیار جالب بود که در تست Geothermal Valley حداقل میزان فریم به 0.37 رسید! واقعا کنجکاوم که چجوری انقدر کم شد!) و نتیجه نهایی که توسط نرم افزار After Burner هم گرفته شد، به صورت زیر بود: مینیمم : 0 میانگین: 44.9 ماکزیمم: 244.7 GTA V پیدا کردن تنظیمات مناسب برای این بازی هم از دیگر معظلاتی بود که با وجود کمبود رم، که تاحالا انقدر بزرگ جلوه نکرده بود، باید تشخیص داده میشد با این حال بلاخره بعد از دنگ و فنگ های زیاد و صافکاری شدن بنچمارک گیر بنده خدا()، تنظیمات مناسب رو پیدا کردیم که تقریب 15.9 گیگ از رم رو به خودش مشغول کرد و حتی میشه گفت سومین تست هم ران نشد با این حال از باگ هایی که در تمامی تصاویر بالا به وضوح به چشم میخورد، میزان Video Memory است که 16 گیگ تشخیص داده شده با اینکه یکی از کارت ها 8192 مگ و کارت دیگر 4096 مگ VRam دارند، بعد از سال چند سال از عرضه بازی هنوز این باگ وجود دارد که البته زیاد هم چشمگیر نیست متاسفانه خود بازی عدد دقیقی برای بنچمارک در اختیار بنده نگذاشت با این حال، شرح حال نتیجه بنچمارک به این صورت است مینیمم: 36 میانگین:80 حداکثر: 130 نکات پایانی: تمامی بنچمارک ها واقعی بوده و کوچکترین دستکاریی در صورت بنچمارک و نتایج بنچمارک انجام نشده پس خیالتون راحت باشه که این نتایج نهایی هستن و هیچ جای شکی نیست اگر دوستان بازی دیگری مد نظر داشتند بجز بازی Quantum Break که قسمت بنچمارک در آن وجود نداشت، اسم بازی رو قرار بدند بنده در صورت توانایی بنچمارک اون بازی رو هم قرار میدم
  16. 12 امتیاز
    اینم عضو جدید سیستم فقیرانه ی ما ... SONY 43X8000D
  17. 12 امتیاز
    درود بردوستان FIFA18 MULTI-STEAMPUNKS کرک شد. استیم پانک قاتل جدید بازی ها ی دنووی در چند ساعت تونست بازی رو کرک کنه نوشتار تورنتشون خیلی جالبه . در info ریلیز نوشتن که شما حتی به اورجین هم نصب شده احتیاجی ندارید!! بخش قرمز رنگ خیلی جالبه در اون نوشتن که ما یک هنگ اورو بدی داشتیم از پارتی دیروز ( چون دیروز برای اولین بار در تاریخ همین تیم تونست total war 2 تو یک روز کرک کنه ) دیر بیدار شدیم سر وقت فیفا18 ولی این یکی حتی زمان کمتری برد و کارش تمام شد !!!!!!!!! myth:17 P R O U D L Y P R E S E N T FIFA 18 MULTI LANGUAGE Type: SPORT/SIM Packager: STP Publisher: EA Cracker: STP Supplier: ORIGIN/STP Release Date: 09/2017 RELEASE NOTES STEAMPUNKS are proud to bring you FIFA 18 To add some technical details to our keygen: You Do NOT Need Origin installed You can play Offline The rest of Denuvo we will keep it secret for now Powered by Frostbite, FIFA 18 blurs the line between the virtual and real worlds, bringing to life the players, teams and atmospheres of The World s Game. Move with Real Player Motion Technology an all-new animation system that creates a new level of responsiveness and player personality - to unlock dramatic moments in the world s most immersive atmospheres. Then go on a global journey as Alex Hunter along with a star-studded cast of characters including Cristiano Ronaldo and other European football stars G INSTALLATION: 1.Unpack, burn or mount iso 2.Install the game (select the options you want) You will have the option to copy the crack files automatically 3.Start the game from the desktop shortcut we created or you can manually start from the game executable 4.That's it, Enjoy the Game We had a little hangover last night, having a little party celebrating a "few hours Denuvo release" Total War Warhammer II So we started a bit late on Fifa18, but that one took even lesser time. Kudos to you Origin & Denuvo, for making our day a nightmare Hallowed are the Ori, and hallowed are we; Yea, hallowed are the children of the Ori through Them The power and greatness of the Ori cannot be denied And is great knowledge, power, and understanding not enough cause to revere the Ori? Those who seek the path of enlightenment must not be led astray; But make yourselves one with the path, and the journey shall lead you to eternity Fear not the Ori, but fear the darkness that would conceal the knowledge of all things; جالبه در پایان info چند وقته دارن برای ori که نماد استور مایکروسافته شعر میگند!!! این گروه واقعا ادعا داره و خیلی بامزه کار میکنه ،در کمتر از یک روز دارن پیچیده ترین نسخه denuvo رو که 64 بیتی است و 4.5 کرک میکنند. احتمالا میخوان استور و WUP رو کرک کنند.
  18. 12 امتیاز
  19. 11 امتیاز
    با ورود چیپست های جدید سری 300 کمپانی اینتل و عرضه مادربردهایی مبنی بر این چیپست ،کمپانی ASUS به صورت مجدد ،تقسیم بندی مارک های مختلف در سری مادربردهای خود را انجام داد و هدف از این کار را اجتناب از اشتباه خریداران با محصولاتی مشابه و قیمت بالا و عدم اختلال در انتخاب آنها اعلام کرد.این کمپانی تقسیم بندی محصولات خود را با استفاده از یک هرم مثلث شکل بیان کرد.در پایین این هرم مثلثی شکل سری Prime قرار دارند و جالب تر اینکه سری TUF یا (The Ultimate Force) در این بخش دسته بندی شده اند.سری TUF تاکنون در رده مادربردهای گران قیمت قرار داشته اندزیرا طراحی آنها به صورت بسیار با دوام و مقاومت بالا صورت گرفته است.درحال حاضر این محصولات به قسمت پایین هرم ASUS منتقل شده اند که این بخش مربوط به رده مادربردهای ابتدایی و گیمرهای رده پایین است.در این بردها با توجه به اینکه از قطعات بسیار با کیفیت مانند مدار رگلاتور پردازنده استفاده شده اما در این جدول مورد کم توجهی ASUS قرار گرفته اند. یکی دیگر از نکات قابل توجه این شرکت ، خط تولید سری مادربردهای Prime به عنوان پایه اصلی مادربردهای این شرکت است،که پیش از عرضه مادربردهایی با لوگوی ROG ،وجود دو مادربرد بر پایه چیپست Z370 بر پایه SKU های رده میانی است. اولین نمونه بر این اساس مادربرد Prime Z370-A بوده که مناسب برای فروشگاه ها و مدیران بازاریابی و برای کسانی که امکانات زیاد در کنار کارایی را میخواهند، توصیه شده است. این حرکت همچنین امکان استفاده دیگر SKUها را بر روی سری اول Prime مانند سری "Deluxe" و یا "Premium " رابه پایان میرساند. آخرین و البته بالاترین درجه در این گروه متعلق به سری "Republic of Gamers" یا ROG است،که دارای زیرمجموعه های مشخصی است. زیر مجموعه هایی که لوگوی ROG را با خود یدک میکشند عبارتند از: سری Crosshair (AMD MSDT) ، Maximus (Intel MSDT) ، Rampage (Intel HEDT) و Zenith (AMD HEDT) که بالاترین سطح از این مجموعه را تشکیل داده و برخی نیز نام تجاری Strixرا هم به دنبال خوددارند.البته هر کدام از مادربردهایCrosshair, Maximus, Rampage و Zenith با لوگوی ROG نیز زیرمجموعه هایی را به دنبال خود با کد های "Ranger " "Hero " "Formula " "Impact " "Gene " "Extreme " "Code" و Apex یدک میکشند. سری Strix نیزتنها با اضافه شدن حروف به انتهای نام تجاری متمایز شده اند،مانند نمونه های Strix-E (topmost) و Strix-F (second-best) و Strix-G (micro-ATX) و Strix-H (entry ATX) و Strix-I (mini-ITX) که با توجه به سایز بندی های مختلفی عرضه شده اند.البته در برخی نمونه های این SKU ها ممکن است پسوند "AC" نیز به چشم آید ،که نشان از درگاه ماژول WLAN با پروتکل 802.11ac و یا بلوتوث نسخه های 4 به بالاست. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  20. 10 امتیاز
    Mafia III_MAFIA III estilo Realistico 2.0.ini Mafia III_ Next-Gen UltraSharp + NoBlur Fix .ini Mass Effect- Andromeda_V. 1.7 Neon Bomb Lighting Overhaul.ini Mass Effect- Andromeda_Cinematic Realism Lighting Overhaul.ini Mass Effect- Andromeda_Nibis Clear & Natural FX ReShade.ini RESIDENT EVIL 7 _ BIOHAZARD 7_Resident Evil 7 Enhancer.ini RESIDENT EVIL 7 _ BIOHAZARD 7_TAA blur reducer __ LumaSharpen only.ini RESIDENT EVIL 7 _ BIOHAZARD 7_[Reshade 3.0.4] When The Lights Go Out.ini RESIDENT EVIL 7 _ BIOHAZARD 7_Hurfs RE7.ini Rise of the Tomb Raider__2017_Perfect for 1080p Gaming.ini Shadow Warrior 2_Holy Wang.ini Sniper Elite 4__× Ultra Realistic ×_.ini Sniper Elite 4_Bogo's Preset.ini
  21. 10 امتیاز
    خوب دوستان وقت معرفی فایل های کافیگ INI است که شما فقط دانلود می کنید و در محل EXE بازی مورد نظر تان کپی می کنید و د رداخل بازی در اینترفیس Reshade انها را انتخاب می کنید. _Fallout 4_! 2017 Advanced ReShade 3.0 SMAA + DPX !.ini _PREY [2017]_Contrast _ Sharpening Enhancement .ini PREY [2017]_Cool.ini PREY [2017]_MTECHPARK - HDR MOD V1.ini PREY [2017]_Prey - SS.ini PREY [2017]_RePrey.ini Mass Effect- Andromeda_Cinematic Realism Lighting Overhaul.ini Mass Effect- Andromeda_Nibis Clear & Natural FX ReShade.ini Mass Effect- Andromeda_V. 1.7 Neon Bomb Lighting Overhaul.ini Batman_ Arkham Knight__× Ultra Realistic ×_.ini Batman_ Arkham Knight__×Ultra Realistic 2017×_.ini Bulletstorm - Full Clip Edition_Sharp and colourful.ini Borderlands 2_Borderland's 3 Unreal Engine Edition.ini DOOM (2016)_Revolution's Doom Reshade.ini DOOM (2016)_ENCHANCED HDR DOOM.ini DOOM (2016)_INSANE DOOM.ini DOOM (2016)_Manoffaith_Doom 2016 (Cinematic Doom).ini
  22. 10 امتیاز
  23. 10 امتیاز
    شرمنده عزیز دل فلسفه pc یه کم زیادی سنگینه 1080ti ایشون اندازه یه xbox one x قیمت داره کولینگ اوپن لوپشون با بلاک ها و تیوب ها و پمپ و مخزن و رادیاتور که همه ساخت EK هستن اندازه دوتا کلیه شما قیمت دارن ایشون 1080 با بلاک بفروشه یه xbox one s با 5 تا بازی تو مشتشه بعدش: بهینه سازی های pc همیشه از کنسول بهتر بوده چون همه بازیا اول روی pc با پردازنده های زئون اینتل و گرافیک های کوادروی انویدیا ساخته و رندر میشن و روی پلتفرم مادر بهتر عمل میکنن من والپیپر های ایکس باکس فورزا رو با نسخه pc خودم با حداکثر تنظیمات مقایسه کردم به نتایج جالبی رسیدم قدرتمند ترین کنسول تاریخ به فوت این سیستم عروسک بنده! حتی 1060 من بهتر از این اسباب بازی 500 دلاری عمل میکنه نمیبینید کولینگ رو؟ کنسول فقط یه فن معمولی داره. شما یکی از ترمالتیک رینگ های ایشون رو بزاری زیر کنسولت از شدت cfm پرواز میکنه کنسول! مصرف برق رو نگاه کنید پردازنده ایشون اندازه کنسول کامل مصرف داره دیگه گرافیک ها بمانند پاورشون اندازه دوتا ایکس باکس وان اس هست خلاصه اینکه ... شما یه فن بوی هستید و هیچ بویی از pc gaming نبردید. شدیدا توصیه میکنم برید یه گیم نت بالاشهری و ساعتی رو با یه pc های اند بگذرونید اینجا فروم تخصصی سخت افزاره و تمام پی سی گیمرهای اینجا اصلا سیستم شونو به 10 تا xbox one x نمیدن البته من سیستممو به 10 تا میدم و 9 تاشو میفروشم یه همچین سیستمی که میبینید میخرم خلاصه اینکه بازتر نگاه کنید. شما کولانت های این سیستم رو بریزی رو کنسول یخ میزنه |: خیلی برخورد بهم |:
  24. 10 امتیاز
    هنگامی که AMD پلتفرم رده بالای HEDT خود با نام Ryzen Threadripper را راه اندازی کرد،یکی از ویژگیهای مهم در این پلتفرم را یاد برده بود.این ویژگی پشتیبانی از حالت NVMe RAID بوت بود.اما بعد از گذشت زمان ،مسئولان AMD متوجه این خطای خود شدندو در تاریخ 25 سپتامبر ،با ارائه یک بایوس و درایور جدید،قابلیت مهم NVMe RAID بوت را به این پلتفرم خود تزریق کرد.اورکلاکر معروف آلمانی با نام Der8auer ،با دریافت این بایوس و درایور جدید ،توانست با استفاده از هشت عدد SSD NVMe وبا استفاده از آرایه RAID ،به عملکرد خارق العاده ای دست پیدا کند. همانطور که مشاهده خواهید کرد اورکلاکرDer8auer با استفاده از یک مادربرد ASUS X399 آرایه RAID را بر روی پلتفرم خود پیاده سازی کرده است و از آنجایی که در رابط UEFI دارای نشانه هایی از لوگوی ROG است ،به احتمال زیاد مادربرد مورد تست ROG Zenith Extreme از کمپانی ASUS است.این اورکلاکر با استفاده از یک کارت توسعه اکسترنال ASUS Hyper M.2 X16 توانست تعداد هشت عدد SSD سری سامسونگ 960 PRO/EVO رابه صورت NVMe RAID بوت کندو با نرم افزار IOmeterسرعت انتقال باورنکردنی 28375.84 مگابات را به ثبت برساند. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  25. 10 امتیاز
    طبق گزارش های رسیده از وب سایت Expreview ،کاربران به راحتی میتوانند، با استفاده از روش های معمول خنک سازی، پردازنده 6 هسته ای 8700K را تا فرکانس 4.8 گیگاهرتز اورکلاک کنند.ظاهرا این تراشه نیاز به استفادهاز ولتاژ بالا را ندارد و براحتی میتواند اورکلاک شود.با این حال به دلیل استفاده از خمیر نامرغوب توسط اینتل ، در این سری از پردازنده ها با عث شده که دستیابی به فرکانس های بالاتر، نیاز به کمی دستکاری در این پردازنده ها باشد.به گفته این وب سایت ،به دلیل افزایش تعداد هسته ها از چهار عدد به شش عدد، موجب شده که خمیر بی کیفیت حرارتی اینتل در زیر قسمت IHS ،در دفع حرارت این پردازنده ناتوان باشد.این پردازنده قطعا با مصرف بیشتر ،گرمای بیشتری هم تولید خواهد کرد،بنابراین دفع گرمایی این پردازنده نسبت به پردازنده 7700K ،مشکل تر خواهد بود. شرکت اینتل نیز هنوز هم به اصرار از خمیر رسانای بی کیفیت TIM در پردازنده های جدید خود استفاده میکندو این خمیر توانایی کافی برای انتقال حرارت را ندارد.در نتیجه عدم توانایی این خمیر در انتقال حرارت باعث افزایش ناگهانی دمای پردازنده میشود.نکته جالبتر اینکه اینتل از همین خمیرحرارتی نامرغوب در پردازنده های i9 پلتفرم HEDT خودنیز استفاده کرده است .از آنجایی که اینتل در پردازنده 1999 دلاری و هجده هسته ای خود نیز از همین خمیر حرارت گیر به جای لحیم استفاده کرده ،هیچ شکی وجود نخواهد داشت که در نسل جدید پردازنده های خود، نیز این روال ادامه داشته باشد. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  26. 10 امتیاز
    مادربرد جدید X399 Designare EX از کمپانی گیگابایت که جدیدا عکس هایی از آن در فضای نت منتشر شده، قرار است گل سرسبد مادربردهای Gigabyte در پلتفرم رده بالای AMD Threadripper باشد.با این حال به نظر میرسد که گیگابایت در طراحی این برد از مادربرد AORUS X399 Gaming 7 الهام گرفته باشد.ولی رنگ بندی مدار PCB نشان از یک رنگ بندی اختصاصی به این برد حکایت دارند.عمده تغییرات صورت گرفته بیشتر به جهت زیبایی بوده اند .هیتسینک سیاه رنگ با خط های نقره ای و در برخی قسمت ها مایل به آبی رنگ ،مانند یک حالت لبخند گونه را تداعی میکنند.backplate نصب شده در قسمت پشتی نیز احساس فوق العاده ای را به وجود می آورد.با این حال این محصول از یک طراحی دوست داشتنی برخوردار است و انتظار میرود اصلاحات صورت گرفته بر روی آن به قیمت نهایی آن بیافزاید.انتظار میرود با توجه به قیمت 389 دلاری مادربرد AORUS Gaming 7 ، کمپانی گیگابایت قیمت 400 دلاری را برای این محصول خود در نظر بگیرد. منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  27. 9 امتیاز
    این همه عکس های قطعات های اند میزازین منم از سیستمی که امروز زیر دستم اومد عکس بذارم سن و سال دار بود و مثل مرد کار میکرد با رم 64 مگ ویندوز xp رو بوت میکرد که البته رم هارو به 512 تغییر دادم
  28. 9 امتیاز
    پردازنده اینتل 8700K ،از فردا به صورت رسمی در دسترس قرار خواهد گرفت.سطح die این پردازنده تقریبا 151 میلیمتر مربع است و بزرگتر بودن سطح این تراشه به خوبین سبت به پردازنده 7700K دیده میشود.این اندازه با تعداد دو هسته بیشتر تعجب انگیز است.این عکس در فضای مجازی و توسط وبسایت چینی hkepc منتشر شده است .نقد و بررسی های این پردازنده فردا به صورت زنده و رسمی منتشر خواهند شد.یک پردازنده جدید 6 هسته ای با 12 نخ ترد ، که تمامی هسته ها به فرکانس بوست 4.3 گیگاهترزی مجهز شده اند.اندازه خود پردازنده به مانند سری "Kaby Lake " است ولی سطح Die تقریبا بزرگتر است .اندازه 151 میلیمتر مربع در مقابل 126 میلیمتر مربع سری "Kaby Lake ". مشخصات این پردازنده به این شرح است : پردازنده 6 هسته ای با 12 نخ ترد. 12 مگابایت کش سطح 3 .گرافیک داخلی UHD اینتل به نام 630 (GT2) IGP . ضریب باز برای اورکلاکینگ و مصرف TDP 95 واتی. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  29. 9 امتیاز
    با سلام خدمت دوستان ماینر و علاقه مند به سرمایه گذاری در ارز های دیجیتالی به توجه به درخواست های عزیزان در گروه تلگرام ماینینگ لیون کامپیوتر تصمیم به ایجاد این تاپیک کردم تا راحت تر اقدام به تبدیل ارز هاتون به ارز های دیگه ، به دلار و نهایتا به ارز خودمون کنید. اکسچنجر های متعددی در داخل کشور هستند که این کار رو انجام میدن براتون اما متاسفانه کارکردشون نیمه اتوماتیک هست و شما زمان بسیار زیادی رو برای تبدیل پولتون باید انتظار بکشید همینطور تفاوت قیمت خرید و فروش صرافی های داخلی و موجودی بسیار محدودشون یکی دیگه از دلایل استفاده از صرافی های خارجی هستش . برای این منظور ما نیاز به یک حساب پرفکت مانی برای دریافت و ارسال دلار و یک حساب در یک اکسچنجر معتبر خارجی داریم. مرحله اول : افتتاح حساب پرفکت مانی و نحوه وریفای حساب افتتاح حساب 1) ابتدا روی این لینک کلیک کنید. سپس در بالای صفحه و سمت راست روی Signup کلیک کنید. 2) در این صفحه باید مشخصاتتون رو دقیقا منطبق با چیزی که روی کارت ملی هست پر کنید برای آدرس هم باید ترجمه آدرسی که روی یکی از قبض هاتون هست رو وارد کنید. چون بعدا برای وریفای اکنت باید قبض و کارت ملی رو براشون بفرستید و باید مشخصاتی که اینجا وارد میکنید با مشخصات روی کارت و قبض مطابقت داشته باشند. نمونه : بعد از پر کردن فرم ثبت نام باکس آخر رو تیک بزنید و روی Register کلیک کنید . پیامی روی صفحه نشان داده میشه که آیدی لاگین به حساب به ایمیلتون فرستاده شده. 3) ایمیل با عنوان Welcome to Perfect Money Payment System رو باید تو ایمیل ببینید. با استفاده از ID ایی که براتون فرستاده شده و رمزی که تو مرحله قبل تعیین کردید وارد حسابتون بشید. وریفای کردن حساب برای وریفای کردن حساب پرفکت مانی شما به کارت ملی و یکی از قبض هاتون نیاز دارید که در ادامه مشخص میکنیم چطور این مدارک رو برای پرفکت مانی بفرستید. 1) به حسابتون لاگین بشید و از نوار آبی سایت روی Settings کلیک کنید. 2) در انتهای صفحه قسمت Account Verification رو میبینید . روی Verification Management کلیک کنید. به این صفحه هدایت میشید . همونطور که میبینید سه مرحله برای تایید شدن حساب وجود داره . که یکی یکی این مراحل رو انجام میدیم و منتظر وریفای اون مرحله میمونیم بعد مرحله بعدی رو میریم سراغش. 1-3 : در این مرحله باید مشخصات کارت ملی رو روش ترجمه کنیم . نمونه ترجمه رو فایل زیر میتونید ببینید. تاریخ ها باید به میلادی تبدیل بشن. (پ.ن : عکس تزئینی هستش و از اینترنت برداشتم برای همین مشخصات سانسور شدن.) بعد از ترجمه میفرستید براشون و منتظر ایمیل تایید میمونید. بین حدود 2-3 ساعت طول میکشه تا بررسی و نتیجه تایید شدن یا نشدن رو براتون ایمیل کنن. بعد اومدن ایمیل تاییدیه میریم مرحله بعد. 2-3 : این مرحله هم برای تایید ادرسی هست که تو فرم ثبت نام وارد کردیم و بصورت زیر قبض رو ترجمه میکنیم و میفرستیم. دقیقا همون ادرسی که قبلا وارد کردیم و تو ترجمه مینویسیم.(بهتره دور ادرس و اسم مشترک فارسی بطور زیر کادر بکشید تا خوب مشخص باشه) بعد از تکمیل فایل قبض رو هم میفرستید و منتظر تایید میمونید . 3-3: بعد از تایید شدن مرحله اخر تایید رو با شماره موبایلتون انجام میدین و حسابتون وریفای میشه. بعد از وریفای به هیچ وجه مشخصات رو تغییر ندید وگرنه باید از اول مراحل وریفای رو انجام بدید. مرحله دوم : ثبت نام در اکسچنجر برای خرید یا فروش و همچنین تبدیل ارز ها بطور اتوماتیک و سریع من سایت ALFACASHIER رو پیشنهاد میکنم (اگر سایت دیگری رو خودتون در نظر دارید چه بهتر). بهترین و نزدیک ترین نرخ هارو نسبت به قیمت واقعی داره و کارشون سریعه. نهایتا تفاوتش دو درصد هست با قیمت اصلی ولی چون شما در ازای فروش ارز الکترونیکی؛ دلار پرفکت مانی دریافت میکنید و دلار پرفکتمانی با قیمت بالایی در ایران خرید فروش میشه اون دو درصد به چشم نمیاد. از این لینک میتونید تو این صرافی ثبت نام کنید . وریفای کردن حساب در این سایت الزامی نیست و فقط برای استفاده از خدمات واریز و برداشت به بانک های بین المللی و ویزاکارت نیاز به وریفای کردن حسابتون دارید. اما بر خلاف پرفکت مانی این صرافی برای تایید حسابتون نیاز به مدارک ترجمه شده از دارالترجمه داره که اگر دارید که راحت میتونید از قسمت Verification براشون بفرستید (اگر پاسپورت هم دارید میتونید وریفای کنید) و اگر ویزاکارت ندارید نیازی به تایید حساب نیست. مرحله اول تایید حساب؛ تایید شماره تلفن شماست که براحتی قابل انجام و بهتره انجامش بدید. خب تو قسمت بعدی میریم یه تبدیل رو با هم انجام بدیم. به سایت لاگین بشید و به صفحه اصلی سایت برید. مثلا من میخوام مقداری DASH بفروشم و در ازاش دلار پرفکت مانی دریافت کنم. بعد از انتخاب ارز ها و کلیک روی دکمه Exchange به صفحه زیر هدایت میشید. مقدار Dash که در نظر داریم رو تو فیلد چپ وارد میکنیم و معادل دلاریش رو روبرو نشون میده . ادرس والت پرفکت مانی رو هم در پایین وارد میکنید و Submit رو میزنید. و به صفحه زیر منتقل میشید. همونطور که میبینید یک کد QR وجود داره که اگز شما از والت هایی مثل Jaxx استفاده میکنید براحتی میتونید برید داخل والت و گوشی رو بگیرید جلوی کد و مشخصات پرداخت اتوماتیک تو والت پر میشه. video (2).mp4 اگر والت های عادی استفاده میکنید آدرسی که بهتون نشون داده میشه دقیقا همون مقداری که تو مرحله قبلی تو کادر وارد کردید رو بهش Dash میفرستید. بعد اینکه ارز الکترونیکی رو فرستادید و توی بلاک چین ثبت و 6 کانفرمیشن گرفت دلار پرفکت مانی درجا به والتتون واریز میشه. کل این فرآیند تبدیل نهایتا 10 دقیقه طول میکشه. امیدوارم این آموزش بدردتون خورده باشه و اگر سوالی بود همین پست در خدمتتون هستم.
  30. 9 امتیاز
    Tom Clancy's Ghost Recon_ Wildlands_It Looks Like Uncharted w_Heavy DoF V1.ini Tom Clancy's Ghost Recon_ Wildlands_GR Wildlands BETA__ReShade DOF + BLOOM.ini Sniper Ghost Warrior 3_Bogo's Preset.ini Sniper Ghost Warrior 3_UltimateFX.ini Tekken 7_Better Tekken 7 1.2.ini Tekken 7_Tek (NINE!).ini The Evil Within__× Ultra Realistic ×_.ini The Evil Within_The Bloo Within.ini Tom Clancy's Ghost Recon_ Wildlands__[V 2.4] Cinematic Excellence w_DoF.ini Watch_Dogs 2_REALISTIC HDR V3.ini WRC 7_Dirty Reshade.ini Watch Dogs_E3 2017.ini Watch_Dogs 2_Attractive_Dogs 2 - v1.0.ini در بالا کانفیگ های یک سری بازی ها رو براتون قرار دادم این فایلها رو آماده کردم پسوند INI شده و اسم هاشون رو مرتب کردم که مشخض باشند اگر بازی های جدید معرفی شدند یا دوستان بازی خاصی مد نظرش بود بگید تا اینجا قرار بدم.
  31. 9 امتیاز
    از اون جای مهر رو پیشونیش معلومه کلا چقدر شخص انسان دوست و روشن فکریه!
  32. 9 امتیاز
    اخی ... بمیرم برات که اینقدر نگران مردمی شما!!! دیگه از هیچ راهی نتونستن تلگرام رو محدود کنن حالا اینطوری وارد عمل شدن جمع کنین کاسه کوزتون رو... حروم خورای بدبخت...
  33. 9 امتیاز
    بالاخره مهمون جدیدم رو از لیون آوردم به زودی تکمیل میشه مرسی لیون
  34. 8 امتیاز
    همایون هاشمی با هشدار نسبت به اینکه ۱۵ میلیون نفر در کشور از اختلالات روانی رنج می برند از بی توجهی به سلامت روان انتقاد کرد و افزود: باورهای غلط و تابوهای موجود موجب شده افراد از مراجعه به کلینیک های روان پزشکی و مراکز درمانی امتناع کنند که در این رابطه می طلبد فرهنگ سازی مناسبی انجام شود. نماینده مردم میاندوآب، شاهین دژ و تکاب درمجلس شورای اسلامی، ادامه داد: البته نمی توان تمامی ۱۵ میلیون نفر را بیمار نامید در واقع یک سری اختلالات روانی بسته به شرایط زندگی به صورت مقطعی برای هر فردی پیش می آید که مرتفع کردن آنها نیازمند مراجه به کلینیک های روان پزشکی است. وی با انتقاد از اینکه بحث سلامت روان و مددکاری اجتماعی در کشور مغفول مانده است، تصریح کرد: این در حالی است که توجه به بخش مشاوره و روان شناسی می تواند بسیاری از اختلالات روانی را کاهش دهد که نیاز به مداخلات جدی تری نداشته باشد. این نماینده مردم در مجلس دهم، با تاکید بر لزوم تقویت بخش مشاوره و روان شناسی، گفت: سازمان اختصاصی برای این موضوع ایجاد شده اما هنوز نتوانسته است ضریب نفوذ خود را در بین آحاد مردم افزایش دهد؛ به صورت جدی نیاز است مداخله روان شناس در زندگی ایرانیان توسعه پیدا کند تا بسیاری از مشکلات با مشاوره رفع و نیازی به مداخلات بعدی نباشد. هاشمی با بیان اینکه استرس و اضطراب در میان دانش آموزان کشور به وفور دیده می شود، گفت: می طلبد وزارت آموزش و پرورش با به کارگیری مشاوران متبحر و آگاه به علم روانپزشکی ورودی جدی به این موضوع داشته باشد. نماینده مردم میاندوآب، شاهین دژ و تکاب درمجلس دهم، با بیان اینکه بیکاری، فقر اقتصادی و اعتیاد موتور محرک بیماری های روحی و روانی است، افزود: این مشکلات در نهایت به اختلالات روانی منتهی می شود که اگر افراد درگیر به موقع تحت درمان قرار نگیرند شدت و عمق بیماری آنها افزایش می یابد. عضو کمیسیون بهداشت و درمان مجلس شورای اسلامی، ادامه داد: آمارهای ارائه شده از افراد درگیر اختلالات روانی جای نگرانی دارد و در واقع شدت و عمق موضوع به اندازه ای است که مسئولان برنامه کوتاه و میان مدت برای پیشگیری از بروز اختلالات روانی و مدیریت آنها تدوین کنند. http://www.parsine.com/fa/news/385825/درگیری-۱۵-میلیون-ایرانی-با-اختلالات-روانی
  35. 8 امتیاز
    شایعه؟ به نظر من کم هم گفتن حداقل 50% جون هایی که مشکل مالی دارن مشکل روانی هم گرفتم ، طرف نه میتونه ازدواج کنه ، نه میتونه کار پیدا کنه ، استرس سربازی رفتن هم داره ، هر روز افزایش قیمت. من فقط جون ها رو گفتم بقیه به کنار حداقل باید 25 میلیون مریض روانی داشته باشم نه 15 میلیون همین که با این وضعیت کشور همه مردم روانی نیستن واقعا عجیبه.
  36. 8 امتیاز
    نسخه PC بازی با نام Nioh: Complete Edition فقط از طریق استیم درتاریخ 7 نوامبر عرضه خواهد شد. تکمو اعلام کرده که نسخه پی سی شاما تما DLC های معرفی شده تاکنون است : Dragon of the North, Defiant Honour and Bloodshed’s End بازی نسخه پی سی از قابلیت UHD و 4k 30 فریم سینمایی و اکشن مود 60 فریم پشتیبانی می کند و برخلاف نسخه کنسولی تمام سلاح های هفت گانه بازی در ابتدای بازی آزاد هستند و با پیشروی در بازی و اتمام آ« ایتم های جدیدی آزاد خواهد شد. یک ایتم جالب هم با نام Dharmachakra Kabuto کلاه خود در بازی وجود دارد که تصویر زیر است:والو !! قرمز رنگ مربوط به چیه؟ گفته شده این کلاه خود متعلق به یک قبیله باستانی بوده که قادر بودندشیاطین رو از خود برانند البته عده ای خیلی تند رفته اند و نام کلاه خود رو گذاشتند Valve Kabuto ! حالا اینکه چرا کسی میخواد کلاه خود با والو روی سرش بپوشه مشخص نیست. من می دانم چرا ! چون Nier auotmatia هم والو استیم روپشت سرش جز ایتم هاش داشت و 700.000 نسخه در استیم فروخت! بازی 7 نوامبر عرضه خواهد شد .
  37. 8 امتیاز
    پردازنده‌های رایزن ماه‌ها است توسط کمپانی‌ ‌ای‌ام‌دی وارد بازار شده‌اند و همواره بحث و گفتگو در مورد این پردازنده‌ها وجود دارد. اکنون نوبت به اورکلاک پردازنده‌های جدید ای‌ام‌دی رسیده است. با توجه به این‌که شرکت مذکور دست اورکلاکرها را برای افزایش فرکانس پردازنده‌ها باز گذاشته است، این قشر می‌توانند توانایی‌های خود را در این زمینه نشان دهند. البته همانطور که می‌دانید، رسیدن به فرکانس‌های بالاتر نیازمند سیستم خنک‌کننده‌ی باکیفیت است. آیا پردازنده‌های رایزن، رؤیای اورکلاکرها هستند؟ برای رسیدن به نتایج بهتر، تنظیماتی با استفاده از فرم‌ور اولیه انجام دادیم. همچنین برای رسیدن به فرکانس‌های بالاتر از خنک‌کننده‌‌ی بادی حرفه‌ای یا خنک‌کننده مایع با لوپ بسته استفاده کرده‌ایم. البته قبلا پردازنده‌های رایزن را اورکلاک کرده‌ایم که سقف نتایج معمولا بین ۳.۹ تا ۴ گیگاهرتز بود. ولی داستان امروز کمی متفاوت است. امروز یک قدم فراتر گذاشته‌ایم و درصدد سنجش تأثیرات تنظیمات مختلف بایوس، روی مدل‌های هشت هسته‌ای هستیم. از خنک‌کننده‌ی مایع برای پایین آوردن دمای پردازنده استفاده کرده‌ایم. در انتها، تأثیرات فرکانس‌های متفاوت رم و پردازنده‌ را تست خواهیم کرد. پیکربندی برای تست بعضی از آزمایشگاه‌های ما پردازنده‌های خود را از ای‌ام‌دی دریافت کرده‌اند، برخی از پردازنده‌ها توسط تولیدکنندگان مادربرد به دست آمده است و سایر آزمایشگاه‌ها هنگام عرضه‌ی محصولات توسط ای‌ام‌دی مجبور به خرید تراشه‌ از خرده‌فروشی شدند. تامز هاردور فرانسه موفق به دریافت هر سه مدل هشت هسته‌ای 1700، 1700X و 1800X، از ای‌ام‌دی شد. برای این‌که بتوانیم این پردازنده‌ها را تا سر حد مرگ اورکلاک کنیم، از بهترین سخت‌افزار‌های موجود استفاده کرده‌ایم. رای خنک کردن، از خنک‌کننده‌ی ۲۸۰ میلی‌متری Be Quiet استفاده کردیم. اگر چه دفاتر مختلف ما از مادربردهای متفاوتی استفاده می‌کنند، ما برای این کار از ایسوس Crosshair VI Hero استفاده کرده‌ایم. برای رم سراغ دو ماژول حافظه از شرکتجی‌اسکیل با نام Flare X رفتیم که برای رایزن طراحی شده است. در واقع، این کیت از آی‌سی‌های B-die سامسونگ استفاده می‌کند، که بهترین ویژگی‌ها را برای اورکلاک کردن در نظر گرفته است. آیا این یک ترکیب عالی است؟ خواهیم دید. برای جلوگیری از ایجاد گلوگاه گرافیکی، از کارت گرافیک ROG Strix GTX 1080 ایسوس استفاده می‌کنیم. برای انجام این کار، پاورMasterWatt Maker 1200 از کمپانی کولرمستر وظیفه‌ی تأمین توان مصرفی کل سیستم را برعهده دارد. تنظیمات اورکلاک اورکلاکینگ از طریق ویندوز راحت است؛ اما ترجیح می‌دهیم از تنظیمات جدید موجود در بایوس استفاده کنیم. به نظر استفاده از تنظیمات بایوس در پلتفرم جدیدی مانند رایزن تأثیر بیشتری دارد. در ادامه، تنظیمات مهم و کاربردی موجود در بایوس مادربورد ایسوس آمده است: Ai Overclock Tuner: برای دسترسی به تنظیمات فرکانس، این گزینه را روی «manual» و برای انتخاب پروفایل اورکلاک حافظه، آن را روی «.D.O.C.P» قرار دهید (پارامترهای مرتبط به‌صورت خودکار تنظیم می‌شوند). فرکانس BCLK: در این مقاله بعدا به تنظیمات بسیار مهم این قسمت خواهیم پرداخت. از قسمت تنظیمات می‌توان فرکانس را از ۸۵ تا ۱۴۵ مگاهرتز تنظیم کرد. به‌طور پیش‌فرض فرکانس باید ۱۰۰ مگاهرتز باشد؛ ولی ما روش‌های خودمان را داریم. CPU Core Ratio: این ضریب برای تعیین فرکانس پردازنده استفاده می‌‌شود. برای اورکلاک پردازنده باید آن را افزایش دهید؛ هرچند باید مراقب باشید. هنگامی که «Ratio» روی Auto تنظیم نشده، فناوری XFR ای‌ام‌دی غیرفعال است. پردازنده به‌طور خودکار به حالت اورکلاکینگ می‌رود و تمام ویژگی‌های صرفه‌جویی در انرژی غیر فعال می‌شوند. این کار را می‌توان توسط گام‌های افزایشی X۰.۲۵ انجام داد. فرکانس حافظه: فرکانس حافظه سیستم، از ۱۳۳۳ تا ۳۲۰۰ MT/s (میلیون انتقال در ثانیه) است و با استفاده از محدوده‌ی فرکانسی BCLK، می‌توان آن‌ را افزایش داد. این یک پارامتر بسیار مهم برای بهینه سازی عملکرد است و به‌زودی به بررسی آن خواهیم پرداخت. حالت SMT: یا Multi Threading هم‌زمان، شبیه به Hyper-Threading اینتل است. توجه کنید که وقتی این گزینه فعال شده بود، با مادربرد به مشکل برخوردیم. اگر SMT را روی حالت خودکار قرار دهید، SMT هنوز فعال خواهد بود و به مشکل قبلی برنمی‌خوریم. CPU Core Voltage Override: این گزینه اجازه می دهد ولتاژ اصلی پردازنده‌ی خود را تنظیم کنید. ایسوس توصیه می‌کند ولتاژ بیش از ۱.۴ ولت تنظیم نشود. ای‌ام‌دی حداکثر ولتاژ ۱.۳۵ ولت را برای اورکلاک‌های بلندمدت توصیه می‌کند. اگر چه شرکت ادعا می‌کند که ولتاژ هسته‌ی رایزن می‌تواند تا ۱.۴۵ ولت افزایش یابد؛ ولی طول عمر قطعه ممکن است تحت تأثیر قرار گیرد. ولتاژ DRAM: افزایش ولتاژ رم می‌تواند به تثبیت اورکلاک کمک کند. به نظر مقدار ۱.۳۵ ولت کافی است. در صورت استفاده از سلول‌های B-die سامسونگ، بدون خنک‌سازی اضافه، برای اورکلاک بالا و تأخیر پایین، می توان ولتاژ را تا ۱.۸ ولت افزایش داد. ولتاژ PLL: توصیه‌ی ما تنظیم دستی این گزینه روی ۱.۸ ولت است. اگر آن را روی «Automatic» تنظیم کنید، این خطر وجود دارد که مادربرد شما آن را بالا ببرد؛ در نتیجه دما افزایش خواهد یافت. این گزینه زمانی مفید است که از نیتروژن مایع هنگام اورکلاکینگ (به ویژه برای رم) استفاده کنید. اگر روی زیرمنوی خارجی «Digi+ Power» کلیک کنید، این گزینه‌ها را مشاهده خواهید کرد: Load-line Calibration: با توجه به آزمایش ما، سطح ۱ بهترین نتایج را به ارمغان می‌آورد. CPU Current Capability: برای جلوگیری از محدودیت‌های اورکلاک، توصیه می‌کنیم این گزینه را تا ۱۴۰ درصد افزایش دهید. برای یادآوری، بد نیست بدانید که LLC به تثبیت ولتاژ اصلی هنگام لودهای سنگین پردازنده کمک می‌کند. هنگامی که پردازنده در حالت استراحت (بیکار) است، انرژی کمی مصرف می‌کند؛ بنابراین، ولتاژ ۱.۳۵ ولت نیاز آن را به‌راحتی رفع می‌کند. با این حال، هنگامی که حجم کار افزایش می‌یابد، ولتاژ کمی کاهش می‌یابد (به‌عنوان مثال ۱.۳ ولت). بدیهی است که این کاهش برای ثبات پردازنده خوب نیست. مادربورد مجهز به قابلیت کالیبراسیون بار می‌تواند ولتاژ اصلی را هنگام لودهای سنگین افزایش دهد تا این اثر را جبران کند. تست LLC تعدادی از حالت‌های ارائه‌شده توسط مادربرد Crosshair VI Hero را امتحان کردیم و نتایج با استفاده از ولت‌متر ثبت شد. پس از تنظیم ولتاژ پردازنده روی ۱.۳۵ ولت، تمامی این پروفایل‌ها در حالت بیکاری نزدیک به ۱.۳۵۷ ولت به پردازنده تزریق کردند؛ ولی ولتاژ پروفایل‌های مختلف در لودهای سنگین مقادیر متفاوتی دارد. جدول زیر ولتاز هر پروفایل را در حالت بیکاری و لود سنگین نشان می‌دهد. تنظیمات بیکاری لود LLC 1 (Auto) 1.357V 1.36V LLC 2 1.357V 1.37V LLC 3 1.357V 1.4V LLC 4 1.357V 1.42V LLC 5 1.357V 1.44V جدول بالا نشان‌دهنده‌ی ولتاژ مشابه با زمانی است که تنظیمات LLC روی حالت بیکاری است. در سطح ۱ افزایش ولتاژ در حالت لود منطقی به نظر می‌رسد. آزمایش‌های ما نشان می‌دهند که سطح ۱ با حالت اتوماتیک تفاوتی ندارد؛ ولی زمانی که می‌خواهید از LLC 1 استفاده کنید، برای اطمینان از صحت ولتاژ، آن را روی حالت اتوماتیک قرار ندهید. آخرین سطح ریسک بیشتری دارد، به‌طوری که ولتاژ را تا ۱.۴۴ ولت افزایش می‌دهد. مواظب ولتاژ پردازنده‌ی خود باشید. همانطور که مشاهده کردید، تنظیم ولتاژ روی ۱.۳۵ ولت به این معنی نیست که دقیقا همان ولتاژ توسط پردازنده دریافت می‌شود. در LLC 5 ولتاژ پردازنده در خدود ۰.۱ ولت افزایش می‌یابد. همچنین شایان ذکر است که مقادیر به‌دست‌آمده توسط شرکت ایسوس تأیید شده است. حداکثر ولتاژ توصیه‌شده توسط ایسوس ولتاژ توصیه‌شده در حالت عادی حداکثر ولتاژ در حالت عادی ولتاژ توصیه‌شده هنگام استفاده از نیتروژن مایع حداکثر ولتاژ هنگام استفاده از نیتروژن مایع CPU Core Voltage 1.40V Up to 1.45V 1.80V Up to 1.95V SOC Voltage 1.15V Up to 1.30V 1.20V Up to 1.40V DRAM Voltage1 1.40V Up to 1.90V 1.80V Up to 1.90V 1.8V PLL Voltage 1.80V Up to 2.10V 3.00V Up to 3.20V 1.05V SB Voltage 1.05V Up to 1.40V 1.30V Up to 1.40V 1.8V Standby Voltage 1.80V Up to 2.10V 2.10V Up to 2.30V 2.5V SB Voltage 2.50V Up to 2.80V 2.70V Up to 2.80V تأخیرهای DRAM منوی تنظیمات «DRAM Timing Control» دسترسی به تأخیر‌های حافظه را فراهم می‌کند. در حال حاضر تنها پنج گزینه وجود دارد. تنظیمات مناسب حافظه در این پلتفرم بسیار مهم است، بنابراین یک تیتر را کلا برای تنظیمات حافظه اختصاص داده‌ایم. همه پارامترهای موجود در «DRAM Timing Control» قابل اعمال نیستند. حداقل، این مورد در نسخه‌ی فرم‌ور ۵۸۰۳ مشاهده می‌شود. شاید ای‌ام‌دی بعدا به سازندگان مادربورد اجازه‌‌ی برداشتن این قفل‌ها را بدهد. آیا تقلبی در بایوس اتفاق افتاده است؟ برای افزایش کارایی در ویندوز، ای‌ام‌دی توصیه کرده‌ است که در قسمت «Power Plan»، گزینه‌ی «High performance» را انتخاب کنیم. تأثیر این کار چیست؟ برای فهمیدن این موضوع، درصدد تست آن برآمدیم. ابتدا «Performance Bias» را در بایوس فعال و گیک‌بنچ ۴ را اجرا کردیم. این گزینه اجازه می‌دهد اورکلاکرها امتیاز بیشتری در رقابت‌ها کسب کنند. نتایج بنچمارک جدول زیر، پس از سه اجرای متوالی به دست آمده است. گیک‌بنچ ۴ پیکربندی Single-Core Multi-Core Mem. Copy Mem. Latency Mem. Bandwidth Mode: Normal Bias: Auto 4705 23774 8183 5878 7276 Mode: Performance Bias: Auto 4729 24240 8278 5885 7312 Mode: Performance Bias: Geekbench 4 4756 24739 8528 6004 7369 تنظیم «Power Plan» روی گزینه‌ی «High performance»، اندکی کارایی را افزایش داده است. حتی گزینه‌ی «Performance Bias» که در بایوس وجود دارد، امتیاز گیک‌بنچ را بیشتر می‌کند. اگر آن را از حالت اتوماتیک دربیاورید و روی Aida/Geekbench بگذارید، شاهد افزایش امتیاز بیشتری خواهید بود. شاید بررسی‌کننده‌های حرفه‌ای مادربورد این گزینه‌ها را نوعی تقلب تلقی کنند؛ اما در مسابقه‌های اورکلاکینگ مورد استفاده قرار خواهد گرفت. نرم‌افزار TurboV ایسوس در مقابل رایزن مستر اگر چه نرم‌افزار TurboV Core ایسوس برای استفاده روزانه مفید نیست؛ ولی به‌عنوان نرم‌افزاری برای تسهیل تنظیم فرکانس BCLK در محیط ویندوز شناخته می‌شود. TurboV Core یک برنامه‌ی جامع است و به شما اجازه می‌دهد ولتاژهای مختلف را در کنار ضرایب آن‌ها تغییر دهید. هنگام استفاده از TurboV Core به چند مشکل برخوردیم. هنگام تست از چند ولتاژ مختلف استفاده کردیم. تنظیمات را در محیط ویندوز انجام دادیم و تغییرات دمایی را چک کردیم. پس از تنظیم ولتاژ هسته روی ۱.۲ ولت، ناگهان دما از ۵۰ درجه به ۱۲۰ سانتی‌گراد درجه رسید؛ به‌طوری که نرم‌افزار بنچمارک سین‌بنچ حتی فرصت نمایش یک پیکسل را نیافت. در ابتدا فکر کردیم تنظیمات را به‌درستی اعمال نکرده‌ایم ولی چند دقیقه بعد، دوباره دما تا ۱۱۴ درجه سانتی‌گراد افزایش یافت و سیستم به‌طور اتوماتیک ری‌استارت شد. بالاخره زمانی که ولتاژ را روی ۱.۱ ولت تنظیم کردیم، دما به ۹۸ درجه‌ رسید و سیستم ری‌استارت نشد و توانستیم با استفاده از ولت‌متر، ولتاژ واقعی را بسنجیم. با سنجش مقادیر دریافتیم که مقدار ۱.۱ ولت در نرم‌افزار، باعث اعمال ولتاژ ۱.۷ ولتی روی بورد شده است. نمی‌دانیم زمانی که دما به ۱۲۰ درجه رسید، ولتاژ چقدر بود؛ ولی با توجه به این‌که ولتاژ ۱.۷ ولت، توانست دمای چیپ را به ۹۸ درجه برساند، ولتاژ مورد نیاز برای رساندن دما به ۱۲۰ درجه، باید نزدیک به ۲ ولت بوده باشد! با توجه به‌ این‌که پردازنده توانست تحت چنین ولتاژی دوام بیاورد، نتیجه می‌گیریم که پردازنده‌های رایزن بسیار مقاوم هستند. اشکال به بخش فنی شرکت ایسوس گزارش شد و مسئول آن گفت در نسخه‌ی بعدی TurboV Core این مورد اصلاح می‌شود. درست قبل از انتشار مطلب، آخرین نسخه‌ی TurboV Core را آزمایش کردیم و متوجه شدیم که نرم‌افزار به جای استفاده از ولتاژ نادرست، هنگ می‌کند و بسته می‌شود. اشکالات را که کنار بگذاریم، نرم‌افزار ایسوس را به ابزار ایزن مستر ای‌ام‌دی ترجیح می‌دهیم. کار کردن با نرم‌افزار دوم کمی دشوار است و تنظیمات کمتری دارد. اورکلاک فرکانس BCLK اورکلاک رایزن تفاوت چندانی با سایر پلتفرم‌ها ندارد. یک فرکانس مرجع وجود دارد که ایسوس آن را فرکانس BCLK می‌نامد و کم و بیش معادل فرکانس BCLK موجود در پردازنده‌های اینتل است. این بخش اهمیت ویژه‌ای دارد؛ زیرا تنظیمات به چند زیرسیستم مرتبط است: کلاک پردازنده و حافظه، و همچنین پورت‌های USB، پورت PCIe و رابط‌های SATA. افزایش آن تقریبا همه چیز را روی مادربرد اورکلاک می‌کند. افزایش فرکانس BCLK، ممکن است منجر به مشکلات پایداری در هر رابط شود. به همین دلیل، ایسوس پیشنهاد می‌کند رابط‌ها به‌طور مستقیم به پردازنده متصل شوند که منجر به اورکلاک رابط‌ها می‌شود. هنگام اورکلاک‌های سنگین ایسوس توصیه به استفاده از ابزار ذخیره‌سازی m.2 کرده است؛ زیرا از طریق PCIe به پردازنده متصل می‌شود. تغییر فرکانس BCLK بسیاری از مادربردها اجازه‌ی تغییر فرکانس BCLK را نمی‌دهند و آن را روی ۱۰۰ مگاهرتز قفل می‌کنند. اما برخی از تولیدکنندگان از یک مولد فرکانس خارجی در پلتفرم‌های رده‌بالا استفاده می‌کنند. بنابراین، اگر قصد اعمال تغییرات روی فرکانس BCLK دارید، ابتدا باید مطمئن شوید که مادربرد مورد استفاده‌ی شما دارای مولد فرکانس خارجی است. هنگام نگارش این مطلب، فقط ۳ یا ۴ مادربورد رایزنی دارای این امکانات بودند. در تست‌های انجام‌شده، سیستم با فرکانس BCLK روی ۱۴۸ مگاهرتز پایدار بود و درگاه‌های USB یا SATA مشکلی نداشتند. برای جلوگیری از افزایش بیش از حد فرکانس مرجع، لازم است که ضریب پردازنده و حافظه را کاهش دهید. با این افزایش سرعت، باس PCIe تحت فشار قرار می‌گیرد. اشکال: برای افزایش فرکانس بیش از ۱۱۰ مگاهرتز در مادربرد، مجبور شدیم گزینه SMT مادربرد را روی حالت «Auto» قرار دهیم. SMT در این حالت فعال است؛ اما زمانی که ما این گزینه را روی «فعال» تنظیم کردیم، مادربورد مانع از افزایش فرکانس به بیش از ۱۱۰ مگاهرتز شد. مدیریت PCI Express سوکت AM4 از PCIe نسل سوم استفاده می‌کند. هنگامی که فرکانس BCLK را روی بیش از یک مقدار خاصی قرار دهید، مادربرد روی PCIe ۲.۰ به فعالیت خود ادامه می‌دهد. با انتخاب فرکانس بالاتر، فرکانس افست بالاتری انتخاب می‌شود. با توجه به این‌که فرکانس با باس PCIe گره خورده است، ما سعی کردیم نرخ انتقال نسل ۱ را اعمال کنیم؛ اما تغییری ندیدیم. BCLK Frequency Interval PCI Express Bandwidth Real Bandwidth Per Lane 85 to 104.8 MHz Gen 3, 8 GT/s (985 MB/s) 837 to 1032 MB/s 105 to 144.8 MHz Gen 2, 5 GT/s (500 MB/s) 525 to 724 MB/s 145 MHz+ Gen 1, 2.5 GT/s (250 MB/s) 313 MB/s+ عملکرد گرافیکی زیاد تحت تأثیر این تغییرات قرار نگرفت؛ حداقل در هیچ کدام از عناوینی که با استفاده از GeForce GTX 1080 آزمایش کردیم، تغییرات زیادی مشاهده نشد. به همین دلیل، پیشنهاد می‌کنیم از فرکانس ۱۰۴.۸ یا ۱۴۴.۸ مگاهرتز استفاده کنید. در صورت نیاز، می‌توانید به‌صورت دستی نسل PCIe را از طریق BIOS ایسوس انتخاب و قفل کنید؛ ولی مراقب باشید، زیرا افزایش بیش از حد فرکانس BCLK ممکن است باعث بروز بی‌ثباتی‌هایی در باس PCIe شود. دما و تأثیرات PLL همانطور که می‌دانید، پردازنده‌های رایزن حاوی سنسورهای متعددی هستند که اجازه می‌دهد فرکانس و ولتاژ به‌عنوان تابعی از دمای پردازنده عمل کند. بنابراین مطالعه‌ی این رابطه مهم است. هنگامی که درجه حرارت تراشه از 95 درجه سانتی‌گراد تجاوز کند، عملکرد کاهش می‌یابد. در طول بنچمارک‌گیری توسط نرم‌افزار‌های مختلف، دماهای مشاهده‌شده هنگام استفاده از پردازنده‌ی 1800X، حتی در حالت بیکاری، ما را شگفت‌زده کرد. وقتی که آزمایشات را با 1700 آغاز کردیم، بیشتر شگفت‌زده شدیم،. از آن زمان، ای‌ام‌دی یک به‌روزرسانی منتشر کرده است که در آن برای به دست آوردن دمای واقعی پردازنده‌های 1800X و 1700X، باید از آفست ۲۰- درجه سانتی‌گراد استفاده کنید. اعمال این آفست برای پردازنده‌ی 1700 نیاز نیست. همچنین، آزمایشات مختلف نشان‌دهنده‌ی این هستند که آفست ۲۰ درجه‌ای یک تقریب با خطای زیاد است و می‌تواند با تغییر ولتاژ و میزان لود، زیاد یا کم شود. پس اندازه‌گیری‌ها و دمای به‌دست‌آمده برای 1700X و 1800X با توجه به این آفست‌، دقیق نیست. تأثیر PLL برای یادآوری، ما از خنک‌کننده‌ی ۲۸۰ میلی‌متری استفاده می‌کنیم. پردازنده در محدوده‌‌های مختلف ولتاژ آزمایش شد و هر بار از یک فرکانس مناسب استفاده شد. منطقی است که ولتاژ بالاتر، منجر به درجه حرارت بالاتر خواهد شد. Settings (V) Frequency (MHz) PLL Voltage @1.8V Temperature (°C) PLL Voltage @1.9V Temperature (°C) PLL Voltage @1.8V Corrected Temp. (°C) PLL Voltage @1.9V Corrected Temp. (°C) 1.0 3450 46 55 26 35 1.1 3700 52 60 32 40 1.2 3850 56 65 36 45 1.3 4000 63 71 43 51 1.4 4100 69 78 49 58 جدول بالا نشان‌دهنده‌ی دمای اسمی و صحیح پردازنده در PLL با ولتاژ ۱.۸ و ۱.۹ ولت است. پس از تجزیه و تحلیل‌های بسیار به این نتیجه رسیدیم که ولتاژ PLL متغییر است و این تغییر روی دمای پردازنده تأثیر بسزائی دارد. بنابراین آزمایش‌های خود را با تنظیم ولتاژ روی مقدار ۱.۸ ولت ادامه دادیم؛ در این حالت هیچ مشکلی در زمینه‌ی پایداری نداشتیم. به نظر می‌رسد افزایش این ولتاژ تأثیری ندارد و با این‌که دما تا ۸ درجه افزایش می‌یابد، نمی‌توان به فرکانس بالاتری دست پیدا کرد. توصیه‌ی ما این است که این ولتاژ را به‌صورت ثابت و روی ۱.۸ ولت یا کمتر (در صورتی که پردازنده‌ی شما پایدار باشد) تنظیم کنید. دو ستون پایانی نشان‌دهنده‌ی دمای صحیح است (پس از اعمال آفست ۲۰- درجه‌ای). با استفاده از داده‌ی به دست آمده، نمودار ولتاژ-دما را ترسیم کردیم. این نمودار نشان می‌دهد که افزایش دما عملا به‌صورت خطی است. خطوط مستقیم نشان می‌دهند که درجه حرارت اصلاح‌شده با آفست ۲۰- درجه سانتی‌گراد اعمال شده است. با ثابت نگه‌داشتن ولتاژ PLL روی ۱.۸ ولت، توانستیم ولتاژ هسته را ۰.۱۵ ولت افزایش دهیم، بدون اینکه از دمای ثبت‌شده با استفاده از PLL با ولتاژ ۱.۹ ولت تجاوز کنیم. بخش دوم: در بخش اول در مورد تنظیمات بایوس، نرم‌افزار‌های اورکلاک در داخل محیط ویندوز و اورکلاک فرکانس BCLK صحبت کردیم، در بخش دوم و پایانی به مباحث دیگری از اورکلاک پردازنده‌های رایزن می‌پردازیم. اورکلاک رایزن 1700 و 1700X و 1800X اورکلاک با استفاده از ولتاژهای برابر با دانستن این موضوع که تمامی این سه پردازنده یکسان هستند و توسط خط تولید مشابهی تولید می‌شوند، آیا دلیلی دارد که پردازنده‌ی 1800X به فرکانس کاری و قدرت خود ببالد؟ آیا سایر پردازنده‌ها توانایی رسیدن به این مقادیر را ندارند؟ برای این منظور، به مقایسه‌ی فرکانس پایه و حداکثر فرکانس قابل دستیابی در حالت اورکلاک و تحت لود سنگین هر هشت هسته پرداخته‌ایم. حافظه روی ۳۲۰۰ MT/s تنظیم شده است و سایر گزینه‌ها در حالت پیش‌فرض هستند. در جدول زیر ولتاژ و فرکانس پایه‌ی پردازنده‌های رایزن ۷ نشان داده شده است. مدل فرکانس (MHz) ولتاژ (V) دما (°C) Ryzen 7 1700 3200 1.07 35 Ryzen 7 1700X 3500 1.16 52 / 32 Ryzen 7 1800X 3700 1.23 58 / 38 به نظر می‌رسد پردازنده‌ی رایزن 1700 دارای برتری‌هایی با توجه به ولتاژ هسته‌ی ۱.۰۷ ولت باشد (در مقایسه با ولتاژ ۱.۱۶ برای 1700X و ۱.۲۳ برای 1800X). مطمئنا دمای پردازنده توسط ولتاژ هسته تحت تأثیر قرار می‌گیرد؛ ولی با توجه به اعمال آفست‌ ارائه‌شده توسط ای‌ام‌دی (۲۰- درجه‌ی سانتی‌گراد) دماهای به‌دست آمده دارای ابهام هستند. ما از این آفست برای اصلاح دما استفاده کرده‌ایم؛ ولی دوباره یاد‌آور می‌شویم که این آفست دقیق نیست. اختلاف بین مقادیر گزارش‌شده و واقعی ثابت نیست. این اختلاف باید به‌عنوان یک تابع از چندین پارامتر تغییر کند. اعمال این افست ما را به دمای مناسب نزدیک می‌کند؛ اما تضمینی برای دقیق بودن آن وجود ندارد. در جدول زیر فرکانس و ولتاژ پردازنده‌های رایزن ۷ در حالت اورکلاک نمایش داده شده است. مدل فرکانس (MHz) ولتاژ (V) دما (°C) Ryzen 7 1700 OC 3975 1.35 45 Ryzen 7 1700X OC 3950 1.35 63 / 43 Ryzen 7 1800X OC 4050 1.35 66 / 46 1800X در حالت پایه دارای مزیت‌های واضحی است؛ اما این تفاوت بعد از اورکلاک کاهش یافته است. اگر از تنظیم و تغییر پارامتر‌های پردازنده‌ی خود واهمه‌ای ندارید، توصیه می‌کنیم پردازنده 1700 را با توجه به قیمت پایین‌تر خریداری کنید. نمودار زیر نشان‌دهنده‌ی امتیازات به‌دست‌آمده توسط نرم‌افزار بنچمارک سین‌بنچ در حالت پایه و اورکلاک است. با در نظر گرفتن پردازنده‌ی 1700، این پردازنده در حالت پایه و فرکانس کاری ۳.۲ گیگاهرتز، به امتیاز ۱۴۳۸ دست پیدا کرده است و فاصله‌ی زیادی با پردازنده‌ی 1800X با امتیاز ۱۶۴۰ دارد. با توجه به فرکانس ۳.۵ گیگاهرتزی 1800X، توضیح دلیل این اختلاف کار دشواری نیست. پس از اورکلاک پردازنده‌ها، این اختلاف محو می‌شود. پردازنده‌ی 1700 حتی از 1700X پیشی گرفته است. دلیل این امر می‌تواند به تفاوت کیفیت پردازنده‌ها در زمان ساخت بازگردد و در پردازنده‌های کبی‌ لیک اینتل نیز مشاهده می‌شود. اورکلاک 1800X تا بیشترین حد ممکن با توجه به نتایج، پردازنده‌ی 1800X بهترین انتخاب برای انجام آزمایشات بیشتر است. در این بخش رفتار پردازنده را با استفاده از ولتاژهای متفاوت هسته‌ بررسی خواهیم کرد. این قضیه با ولتاژی کمتر از ولتاژ پایه شروع می‌شود و در انتها با افزایش ولتاژ و اورکلاک پردازنده خاتمه می‌یابد. به دلیل کمبود زمان، از تست نسبتا کوتاه سین‌بنچ R15 استفاده کردیم؛ بنابراین مقدار گزارش‌شده احتمالا سقف پایداری آن‌ها نیست. با این حال، تحت لود سنگین‌تر، پیشرفت مشاهده‌شده باید مشابه باشد. ولتاژ (V) فرکانس (MHz) امتیاز (pt) دما (°C) فرکانس % امتیاز % 1.0 3450 1540 46 0.0 0.0 1.1 3700 1642 52 7.2 6.6 1.2 3850 1710 56 11.6 11.0 1.3 4000 1770 63 15.9 14.9 1.4 4100 1822 69 18.8 18.3 1.4 SMT Off 4175 1318 62 21.0 -14.4 ولتاژ هسته‌ی ۱.۰ ولت: مجبور بودیم فرکانس را به ۳۴۵۰ مگاهرتز کاهش دهیم. این نقطه به‌عنوان نقطه‌ی شروع کار است. ولتاژ ۱.۱ ولت: فرکانس با جهش ۲۵۰ مگاهرتزی به ۳۷۰۰ مگاهرتز رسید. ۷.۲ درصد افزایش فرکانس منجر به افزایش ۶.۶ درصدی امتیاز شد. ولتاژ ۱.۲ ولت: این ولتاژ اندکی کمتر از ولتاژ هسته‌ی پیش‌فرض است. فرکانس را می‌توان تا ۳۸۵۰ مگاهرتز افزایش داد. میزان اورکلاک، با توجه به فرکانس XFR، در 1800X بالا نیست. ولتاژ ۱.۳ ولت: با این ولتاژ به فرکانس ۴ گیگاهرتز رسیدیم. آخرین حرکت رسیدن به فرکانس ۴۱۰۰ مگاهرتز در ۱.۴ ولت است. از آنجا که برنامه‌هایی وجود دارند که از SMT استفاده نمی‌کنند، با غیر فعال کردن این گزینه درصدد افزایش فرکانس برآمدیم. بدون SMT، به فرکانس ۴۱۷۵ مگاهرتز رسیدیم. درجه حرارت نیز ۷ درجه سانتی‌گراد کاهش یافت. در ابتدای کار با اندکی افزایش ولتاژ، جهش فرکانس بالایی تجربه کردیم؛ ولی این جهش در گام‌های بعدی کمتر می‌شود (در اکثر پردازنده‌ها این قانون پابرجا است). افزایش ولتاژ از ۱ به ۱.۱ ولت، افزایش ۲۵۰ مگاهرتزی فرکانس را در پی داشت؛ درحالی‌که این افزایش با تغییر فرکانس از ۱.۳ به ۱.۴ ولت، ۱۰۰ مگاهرتز است. با توجه به شرایط، ولتاژ مناسب برای کارهای روزانه ۱.۳ تا ۱.۳۵ ولت است. برای بنچمارک نیز می‌توان ولتاژ را تا ۱.۴ ولت بالا برد. عملکرد سین‌بنچ به شدت وابسته به نرخ کلاک است، بنابراین به‌طور طبیعی یک رابطه‌ی قوی بین فرکانس و امتیاز مشاهده می‌شود. اما پردازش تردها نیز در این امتیاز دخیل است. غیر فعال کردن SMT به ما کمک می‌کند فرکانس را بیشتر کنیم؛ ولی نتایج را تحت تأثیر قرار می‌دهد. کارایی حافظه اورکلاک پردازنده، باعث افزایش کارایی سیستم می‌شود؛ ولی اگر واقعا خواستار افزایش کارایی سیستم هستید، نمی‌توانید تأثیر حافظه را نادیده بگیرید. کار خود را با مقایسه‌ی تفاوت امتیازات با تغییر سرعت انتقال داده از ۲۴۰۰ MT/s به ۳۲۰۰ MT/s شروع می‌کنیم. در مادربرد Crosshair VI Hero نرخ انتقال پایه برای حافظه ۲۴۰۰ MT/s است (ممکن است در مادربردهای دیگر متفاوت باشد). سین‌بنچ R15 این تست حساس به فرکانس حافظه نیست. بنابراین باید انتظار بهبود جزئی در نتایج داشته باشیم. با این حال، بهبود کارایی قابل اندازه‌گیری و مقدار آن ۱.۴ درصد است. پیکربندی امتیاز 2400 1639 3200 1663 گیک‌بنچ ۴ این تست پردازنده و سیستم حافظه را تحت تأثیر قرار می‌دهد. با افزایش فرکانس حافظه، کارایی تک‌هسته‌ای و چندهسته‌ای به ترتیب ۵ و ۶ درصد افزایش می‌یابد. نتایج پس از ۳ بار اجرای متوالی در جدول زیر آمده است. پیکربندی Single-Core Multi-Core Mem. Copy Mem. Latency Mem. Bandwidth 2400 4417 20786 6229 4697 5568 3200 4635 22150 7546 5651 7094 تایم اسپای کارهای گرافیک با افزایش پهنای باند حافظه تحت تأثیر قرار نمی‌گیرند. امتیاز کلی نشان‌دهنده‌ی افزایش جزئی است. درحالی‌که بنچمارک مبتنی بر پردازنده، اختلاف ۳۴۳ امتیازی را نشان می‌دهد. پیکربندی کارت گرافیک پردازنده امتیاز 2400 7204 8010 7314 3200 7217 8353 7367 فرکانس BCLK با استفاده از کیت حافظه‌ی جی‌اسکیل Flare X، و مادربرد Crosshair VI Hero، پنج گزینه‌ی مختلف در منوی D.O.C.P (مخفف Direct Over Clock Profile) داشتیم. این منو در واقع ورژن ای‌ام‌دی/ایسوس از XMP اینتل است. حداکثر نرخ داده‌ی هر پروفایل برابر با ۳۲۰۰ و حداکثر تأخیر برابر با ۱۴ است. در ادامه توضیحاتی در مورد هر حالت ارائه کرده‌ایم: D.O.C.P. 1: این گزینه به احتمال زیاد حالت بهینه‌ی سیستم است که بهترین سازگاری را در کنار کارایی ارائه می‌دهد. D.O.C.P. 2: نسبت فرکانس ۲۱۳۳ برای DRAM و فرکانس ۱۵۰ برای BCLK برای رسیدن به نرخ داده ۳۲۰۰ MT/s استفاده می‌شود. D.O.C.P. 3: نسبت فرکانس ۲۴۰۰ برای DRAM ‌و فرکانس ۱۳۳ برای BCLK. D.O.C.P. 4: نسبت فرکانس ۲۶۶۶ برای DRAM ‌و فرکانس ۱۲۰ برای BCLK. D.O.C.P. 5: نسبت فرکانس ۲۹۳۳ برای DRAM ‌و فرکانس ۱۰۹ برای BCLK. ای‌ام‌دی اعداد مربوط به تأخیر رم را در بایوس قفل کرده‌ است؛ بنابراین این اعداد برای کاربر قابل دسترسی و تغییر نیست. البته بهتر است بگوییم این اعداد به‌طور مستقیم برای کاربر قابل تغییر نیست. در عکس بالا تایمینگ‌های مختلف را با استفاده از نرخ‌های متفاوت مشاهده می‌کنید که توسط رنگ زرد مشخص شده است. زمان‌های تأخیر اصلی با رنگ آبی مشخص شده است. این تغییر به‌عنوان تابعی از نرخ حافظه عمل می‌کند، اما می‌تواند به‌صورت دستی در بایوس اعمال شود. مقاله‌های مرتبط: آشنایی با پردازنده‌ های رایزن پرو AMD AMD خبر کاهش قیمت پردازنده های رایزن 7 را تکذیب کرد راهنمای خرید کامپیوتر شخصی با پردازنده رایزن آیا AMD قادر است با رایزن مانع حکمرانی هر چه بیشتر اینتل شود؟ قیمت پردازنده های رایزن ای ام دی فاش شد تایمینگ‌های دیگر در کادر سبز رنگ قرار گرفته‌اند و این موارد توسط بایوس قابل دسترسی نیست. اگر به دقت نگاه کنید، می‌توانید ببینید که نرخ انتقال بالاتر، باعث افزایش مقادیر می‌شود. تأخیرهای بالاتر باعث کاهش کارایی می‌شوند؛ بنابراین سعی ما بر این است که این مقادیر را در حداقل مقدار ممکن نگه داریم. برای اطمینان از درک مطالب فوق، دو نمونه از مواردی که نرخ انتقال رم معادل با ۳۲۰۰ MT/s است، آورده‌ایم: نرخ ۲۱۳۳ و فرکانس BCLK برابر ۱۵۰ مگاهرتز فرکانس -> فرکانس رم برابر است با ۱۵۰ ضربدر ۲۱.۳۳ = ۳۲۰۰ MT/s. در این صورت، tRC برابر ۵۱، tRTP برابر ۸ و tFAW برابر ۲۳ است. نرخ ۳۲۰۰ و فرکانس BCLK برابر ۱۰۰ مگاهرتز فرکانس -> فرکانس رم برابر است با ۱۰۰ ضربدر ۳۲۰۰ = ۳۲۰۰ MT/s. در این صورت، tRC برابر ۷۵، tRTP برابر ۱۲ و tFAW برابر ۳۴ است. بدون شک می‌گویید اولین تنظیم باید سریع‌تر باشد. اکنون، فرکانس مرجع تغییر یافته است، پس multiplier پردازنده را به‌صورت دستی تنظیم می‌کنیم تا فرکانس نهایی آن تا حد امکان نزدیک به ۴۰۵۰ مگاهرتز باشد. ما در طول این تغییرات هیچ مشکلی در ثبات سیستم نداشتیم. سین‌بنچ R15 دوباره با سین‌بنچ R15 شروع می‌کنیم. با این حال، همان‌طور که اشاره کردیم، این نرم‌افزار به فرکانس حافظه حساس نیست. البته تفاوت ۱۰ امتیازی برای اورکلاکر می‌تواند بسیار مهم باشد، ولی برای کاربر معمولی رقم چشم‌گیری نیست. با تغییر دستی تنظیمات زمان بندی به ۱۲-۱۲-۱۲-۱۲ به جای ۱۴-۱۴-۱۴-۱۴، پنج امتیاز دیگر کسب کردیم. پیکربندی امتیاز 3200 D.O.C.P.5 - BCLK Freq. 109 1803 3200 D.O.C.P.3 - BCLK Freq. 133 1810 3200 D.O.C.P.2 - BCLK Freq. 150 1812 3200 C12 - BCLK Freq. 150 1817 گیک‌بنچ ۴ معمولا نتایج تک‌هسته‌ای حساسیت کمتری به فرکانس رم دارند؛ بنابراین از ۲ تا ۵ D.O.C.P، افزایش ۲ درصدی کارایی را شاهد هستیم. کاهش تأخیر باعث افزایش ۱ درصدی کارایی می‌شود. در آزمایش چند هسته‌ای ۴ درصد بهبود داشتیم. با فرض اینکه افزایش امتیاز کاملا خطی است، این افزایش ۴ درصدی، معادل افزایش ۲۰۰ مگاهرتزی در نرخ کلاک است. پیکربندی Single-Core Multi-Core Mem. Copy Mem. Latency Mem. Bandwidth 3200 D.O.C.P.5 - BCLK Freq. 109 4649 23640 7730 5677 7062 3200 D.O.C.P.3 - BCLK Freq. 133 4726 24397 8845 5899 7456 3200 D.O.C.P.2 - BCLK Freq. 150 4741 24603 8505 5926 7470 3200 c12 - BCLK Freq. 150 4786 24634 8706 6106 7456 اگر به وسیله‌ی افزایش نرخ انتقال رم از ۲۴۰۰ MT/s به ۳۲۰۰ MT/s، شش درصد افزایش کارایی داشته باشیم، افزایش کل کارایی تقریبا برابر ۱۰ درصد است که معادل افزایش ۵۰۰ مگاهرتزی در فرکانس است. توضیح مربوط به نتایج سرعت کپی حافظه کمی دشوار است. روند کاری مشخص است، ولی صدها نقطه باعث ایجاد تمایز بین بهترین و بدترین اجرا می‌شوند. بنابراین حتی اگر نتایج، از ۳ اجرای متوالی محاسبه شده باشد، باز هم نمی‌توان اعتماد زیادی به آن‌ها کرد. بهترین افزایش کارایی در این قسمت برابر ۱۲ درصد و سایر افزایش‌ها معادل ۷ و ۵ درصد است. تایم اسپای افزایش فرکانس حافظه، تأثیر چندانی بر امتیازهای این مرحله نداشت. ولی آیا کاهش تایمینگ نتایج را تحت تأثیر قرار می‌دهد؟ با توجه به نتایج ستون اول در جدول زیر، با سریع‌تر شدن حافظه، امتیازات کاهش می‌یابند! البته تفاوت نیم درصدی به چشم نمی‌‌آید. برای مثال اگر بهترین نتیجه ۳۰ فریم بر ثانیه باشد، آن‌گاه بدترین نتیجه ۰.۲ کمتر است. این نتایج بسیار جالب است؛ چرا که در مقابل کاهش نتایج گرافیکی، نتایج پردازنده افزایش می‌یابند! پیکربندی کارت گرافیک پردازنده امتیاز 3200 D.O.C.P.5 - BCLK Freq. 109 7198 8893 7410 3200 D.O.C.P.3 - BCLK Freq. 133 7180 9291 7433 3200 D.O.C.P.2 - BCLK Freq. 150 7177 9336 7434 3200 c12 - BCLK Freq. 150 7161 9485 7427 بازی Ashes of the Singularity آخرین مقایسه را با استفاده از بنچمارک بازی Ashes of Singularity انجام دادیم و معیار «CPU-oriented» را انتخاب کردیم. این تست قبل از ارائه‌ی پچ بهینه‌سازی بازی برای پردازنده‌های رایزن، انجام شد؛ اما در شرایط نسبی، ابزار آن مشابه است. در مقایسه با سرعت داده ۲۱۳۳ MT/s، افزایش سرعت حافظه به ۲۴۰۰ MT/s باعث افزایش ۴.۱ درصدی در امتیاز می‌شود. فرکانس بالاتر، اما تایمینگ کندتر است؛ بنابراین دو پارامتر موجود، بخشی از اثربخشی یک‌دیگر را خنثی می‌کنند. تغییر به ۳۲۰۰ MT/s، امتیازات را ۱۳ درصد افزایش می‌دهد. بنابراین نتایج نشان‌دهنده‌ی حساسیت این تست به پهنای باند حافظه هستند؛ حدس ما این بود که چون مقادیر زیادی داده از یک CCX به CCX دیگر منتقل می‌شود، با توجه به رابط بین CCX-ها که تحت تأثیر فرکانس رم هستند، طبیعی است که تأثیر این گلوگاه با افزایش کارایی حافظه کم‌رنگ‌تر شود. با استفاده از روش‌های گفته‌شده، بهینه‌سازی تأخیر حافظه با افزایش سرعت انتقال (با افزایش فرکانس BCLK)، امتیازات کسب‌شده حداقل ۳۱ درصد افزایش داشت. Ryzen 7 1800X Configuration Within-Core Latency Range Within-CCX Core-to-Core Latency Range Cross-CCX Core-to-Core Latency Range Cross-CCX Average Latency Bandwidth Std. Deviation 1333 MT/s 14.6 - 14.8ns 39.5 - 41.7ns 230 - 243.4ns 237.65ns 43.74 GB/s 2.84ns 2666 MT/s 14.6 - 14.8ns 39.6 - 42.3ns 117.8 - 124.6ns 120.4ns 50.16 GB/s 1.86ns 3200 D.O.C.P. Standard - BCLK Freq. 100 14.6 - 14.8ns 40.1 - 42.1ns 108 - 114.6ns 114.66ns 52.02 GB/s 1.69ns 3200 D.O.C.P.3 - BCLK Freq. 133 14.6 - 14.9ns 39.4 - 42.0ns 108.4 - 112.4ns 111.51ns 55.24 GB/s 0.90ns حداکثر فرکانس حافظه اخبار حاکی از توانایی پایین پردازنده‌های رایزن برای اورکلاک حافظه هستند. برای فهمیدن این موضوع خودمان دست به کار شدیم. با این حال رسیدن به نرخ ۳۲۰۰ MT/s روی CAS12 چندان دشوار نبود. باید بگوییم که رسیدن به نرخ ۳۴۰۰ MT/s نیز چندان دشوار نبود. تنظیمات را در بایوس تغییر می‌دهید و سیستم را دوباره بوت می‌کنید. حداقل مادربرد Crosshair VI Hero چنین شرایطی داشت. احتمال دارد رسیدن به این نرخ در سایر مادربردها دردسر بیشتری داشته باشد؛ ولی خوشبختانه اشکالات موجود در این پلتفرم جدید، رفته‌رفته رفع می‌شوند. پس از رسیدن به نرخ ۳۴۰۰ MT/s، ادامه‌ی اورکلاک پیچیده‌تر می‌شود. به نظر می‌رسد نتیجه از پردازنده‌ای به پردازنده‌ی دیگر متفاوت و تحت تأثیر مادربرد است. بین ۳۴۰۰ تا ۳۶۵۰ MT/s، شاهد کرش و ری‌استارت‌های پی‌درپی بودیم. بوت کردن سیستم غیر ممکن بود. با این حال در نرخ ۳۸۰۰ MT/s شاهد یک «منطقه‌ی معجزه‌آسا» بودیم! در این نرخ سیستم قابل استفاده بود. تایمینگ به‌صورت خودکار روی ۱۴ بود ولی تنظیم دستی تایمینگ روی CAS12 مشکلی ایجاد نمی‌کرد. سعی کردیم تست‌های خود را با این شرایط انجام دهیم، ولی سیستم کاملا ناپایدار بود. پس از ۳ ساعت تلاش ناموفق برای امتیازگیری از سین‌بنچ، از این کار صرف نظر کردیم. به نظر می‌رسد در آینده با آپدیت‌های متعددی که برای این پلتفرم ارائه خواهد شد، رسیدن به نرخ‌های بالاتر برای کاربران دشوار و دور از دسترس نباشد. نتیجه‌گیری ساعت‌های زیادی که مشغول تست و بررسی پلتفرم جدید ای‌ام‌دی بودیم، دریافتیم که حتی اگر از مادربرد Crosshair VI Hero ایسوس استفاده کنید، کار با پلتفرم جدید همیشه دشوار است. ای‌ام‌دی نیز به دلیل عجله‌ای که برای ارائه‌ی این پلتفرم داشته، کمکی در این رابطه نکرده و اطلاعات چندان در اختیار کاربران قرار نداده است. این پلتفرم در حال بهبود است. به‌روزرسانی منظم بایوس برای بهبود کارایی و رفع اشکالات اولیه ارائه می‌شود. فکر نمی‌کردیم مشکلات اساسی به این زودی‌ رفع شوند؛ ولی این اتفاق افتاد و تامز هاردور فرانسه این مطلب را چاپ کرد. با این حال در یک نقطه‌ی خاص، با تمام داده‌ها و آموزش‌های موجود، اورکلاک رایزن در آینده مثل یک بازی کودکانه خواهد بود. اگر می خواهید عملکرد سیستم را ۴ تا ۵ درصد بیشتر افزایش دهید، باید یک مادربرد مانند Crosshair VI Hero داشته باشید که به شما اجازه بدهد فرکانس پایه را تغییر دهید. عاقلانه‌ترین انتخاب برای اورکلاکرها، مدل رایزن 7 1700 است. این پردازنده‌ی ۸ هسته‌ و ۱۶ تردی، از نظر ساختار تفاوتی با 1800X ندارد و زمانی که پردازنده‌ها تا آخرین حد خود اورکلاک می‌شوند، از نظر کارایی تفاوت چندانی با یکدیگر ندارند. حافظه‌ی خود را با توجه به تنظیمات فرکانس BCLK پیکربندی کنید، این کار می‌تواند عملکرد سیستم را هنگام انجام بازی به‌طور قابل توجهی بهبود بخشد. شکی در خرید حافظه با کارایی بالا نداشته باشید. حافظه‌ی مناسب، شما را در رسیدن به فرکانس‌های بالاتر کمک خواهد کرد. پلتفرم رایزن در کنار تمامی نوآوری‌ها، همچنان از چندین اشکال رنج می‌برد. به دقت سایت سازنده‌ی مادربرد را برای به‌روزرسانی‌های جدید دنبال کنید. به تدریج، این مشکلات برطرف خواهند شد و ثبات و کارایی سیستم را افزایش خواهند داد. ممبع: zoomit
  38. 8 امتیاز
    بار دیگر کمپانی EVGA توانست، با همکاری اورکلاکر معروف به نام Vince Lucido ملقب به نام مستعار "K|NGP|N" مجموعه جدیدی از رکوردهای جهانی را به ثبت برساند.K|NGP|N توانست با استفاده از سخت افزارهای جدید کمپانی EVGA و با استفاده از پردازنده Core i9 7980XE و خنک سازی تحت نیتروژن مایع ، این سخت افزار ها را به اوج عملکرد خود برساند و استانداردهای جدیدی را برای سخت افزاری PC تعریف کند. اورکلاکر K|NGP|N با توجه به سخت افزارهای جدید و ثبت رکوردهای جدید در این باره گفت: "استفاده از پردازنده جدید اینتل Core i9 7980XE با فرکانس به 5.7 گیگاهرتز، به همراه مادربرد EVGA X299 Dark و استفاده از 4 عدد گرافیک 1080TI با فرکانس هسته 2.3 گیگاهرتز، به من اجازه داد تا در نرم افزار 3DMark Time Spy موفق به ثبت رکورد جهانی 37,596 امتیاز بشوم.پردازنده Intel Core i9 7980XE به همراه مادربردEVGA X299 Dark و کارت گرافیک EVGA GeForce GTX 1080 Ti K|NGP|N باورنکردنی هستند!! " این اورکلاکر علاوه بر شکستن رکورد جهانی در 3DMark Time Spy با کسب امتیاز 37,596 ،موفق به ثبت چهار رکورد جهانی دیگر شد .در این تست ها علاوه بر مادربرد و گرافیک ساخت EVGA از منبع تغذیه EVGA SuperNOVA 1600 T2 نیز به جهت تغذیه این سخت افزارها استفاده شد. رکوردهای شکسته شده توسط این اورکلاکر با سخت افزار های جدیدعبارتند از : 3DMark Time Spy - 37,596 3DMark Fire Strike - 58,024 3DMark Fire Strike Extreme - 49,352 3DMark Fire Strike Ultra - 31,946 منبع : Techpowerup مترجم : محمد فتحی
  39. 8 امتیاز
    درود دوستان اینقدر به کولرهای مایع بد نگید,، من که طرفدار پروپا قرص هیتسینک هستم دلم به درد آمد. با توجه به پیشرفت فناوری و افزایش کیفیت ساخت قطعه ها، احتمال نشتی بسیار کمه. برندهای دیپکول و گرین چفت و بستهاشون چندان محکم نیست، اما اگر با دقت نصب بشن و زیاد باز و بسته نشن، احتمال آسیب یا نشتی خیلی خیلی کمه. به علاوه آمارها رو باید در مقیاس جهانی بررسید و دیدن خرابیها و شکایتهای صرف گمراه کننده خواهد بود. ....... اگر منظور am4 است، بنا به تجربه ام از پایین رده و میان رده های رایزن و خوانده ها و شنیده ها از بالارده ها نیازی به کولر گران نیست. amd با رایزن کل افسانه های بخاری و هیتر و غیره رو به تاریخ سپرد.
  40. 8 امتیاز
    Intel Core i7-8700K 3.7 GHz 6 Core ‘Coffee Lake’ Processor Benchmarks Leak Out – Tested on Supermicro CLZ370-CG-L Motherboard عنوان مطلب سایت wccftech و ترجمه از همین عنوان: تعظیم Ryzen 7 1700X در برابر Core i7 8700K در نتایج بنچمارک 3DMark آیا در فروم لیون عناوین به نحوی تغییر پیدا می کنه تا تاپیک ها شلوغ تر بشه!؟ نکته اول: در بدترین حالت 1700X و 8700K در حال حاضر و در تست فیزیکس 3Dmark 11 برابر خواهند بود.( رنج 14-15 هزار) نکته دوم: امتیاز گرافیک GTX1080 در این تست پایین از حد انتظار هست و حداقل امتیاز گرافیک باید حدود 32K می شد که اختلاف معناداری با 27K این اسکرین شات دارد. نکته سوم: در تست فیزیکس 3Dmark11 حتی تایمینگ های رده دوم و سوم رم هم میتونن تاثیر گذار باشن چه برسه فرکانس رم و از جایی که فرکانس رم در این تست ها معلوم نیست خیلی سندیت نداره. مثلا در تست زیر که پردازنده 1700Xدر فرکانس پیش فرض هست و رم فرکانس بالا و تایمینگ خوبی داره و نهایتا امتیاز فیزیکس از 18K هم عبور کرده:
  41. 8 امتیاز
    اگه amd نبود که اینتل همون رویه کلاه سر خریدار گذاشتنو ادامه میداد. تازه هنوز قیمت هم مشخص نیست. اگر قیمت بالا باشه بازم ممکنه خریدار بره سمتamd. کلا amdنبود الان با تک هسته ای پز میدادیما!!! Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk
  42. 7 امتیاز
    شایعه نیست دوست عزیز. شما تصور قلطی از کلمه ی (اختلالات روانی) تو ذهنتون دارید اختلالات روانی صرفا به این معنی نیست که حتما باید بی دلیل چاقو بکنه تو شکمت که بگیم طرف اختلال روانی داره به عنوان مثال همسایه طبقه بالای ما ساعت 1 شب بی دلیل در خونشونو محکم میکوبه به هم یا اول صبح که میخاد بره بیرون هم به همین شکل 10 بار هم بهشون گفتیم با هر در بستن شما ما از ترس یه متر میپریم اما فایده نداره از بس گفتیم دیگه رومونم نمیشه باز بگیم اختلال روانی 1000 شکل داره ...
  43. 7 امتیاز
    سلام. اونطور که مشخصه بار اولتونه دارید واترکولینگ می بندید. هیچ کدوم غیر استاندارد نیستن. شما کلا اشتباه اسمبل کردید!!!! برادر در مرحله اول توصیه میشه واترکولینگ 120 رو رو سینی پشت کیس ببندید. همه جای دنیا واتر 120 رو پشت کیس می بندن!!!!! فن پشت کیس رو باز کنید و رادیاتور رو پشت کیس ببندید. در مرحله دوم اینطور که از عکس مشخصه شما واتر بلاک بدبخت رو یه دور، دور خودش پیچیدید!!!!!! این نشون میده واترکولینگ خیلی مرد بوده که تا الان اتصالاتش باز نشده و نشتی نداده!! باز کنیدش و برعکس یه دور بچرخونیدش!!!! اگر با نصب واترکولینگ آشنایی ندارید برای اینکه متضرر نشید توصیه می کنم اسمبل رو به افراد متخصص واگذار کنید!!!
  44. 7 امتیاز
    The Evil Within 2 یک بازی سوم شخص به سبک وحشت-بقاء می باشد که چندین عنصر روانشناختی (الهام گرفته شده از سری Silent Hill) را در خود جای داده است. این عنوان جدید دنباله ای بر نسخه اول آن که در سال 2014 منتشر شد، می باشد و می توانیم بگوییم The Evil Within تا حدی توانست تجربه ای ترسناک را به ارمغان بیاورد. حال نسخه دوم در راه است و بار دیگر شاهد بازگشت شخصیت اصلی نسخه اول یعنی کارآگاه Sebastian Castellanos و سفری جدید به دنیای پیچیده و پر رمز و راز STEM هستیم. در این مقاله می خواهیم شما را با یک سری نکات تکمیلی پیرامون بازی آشنا سازیم و پیشنهاد می کنیم قبل از تجربه The Evil Within 2 حتما این موارد را مد نظر داشته باشید. | برگرفته از وب سایت رسمی کمپانی Bethesda | Sebastian Castellanos طی چندین سال گذشته با اتفاقات و سختی های زیادی دست و پنجه نرم می کرده، خانواده اش از هم پاشیده، شغل خود را از دست داده و در جهنمی مرگبار که درون ذهن یک قاتل سریالی بوجود آمده، به دام افتاده است. در The Evil Within 2 به او پیشنهادی شده که شانس درست کردن بزرگترین اشتباه زندگی خویش و نجات خانواده اش را به او می دهد، ولی برای این منظور او مجبور خواهد بود که دوباره قدم در کابوس خود بگذارد. در اینجا می خواهیم سیزده موردی که بایستی در مورد این بازی بدانید را به شرح مختصری بیان کنیم. 1. Mobius بازگشته و هنوز هم یک ابر اهریمن است پس از گذشت سه سال از سرگردانی سباستین، ضد قهرمان حقیقی بازی اصلی از نسخه ی اول دوباره بازگشته استف بله، Mobius یک شرکت قدتمند در عین حال مرموز است که ادعا می کند هدف آنها برقراری صلح و نظم در دنیا می باشد، آنها امیدوارند دستگاه اسرارآمیز STEM آنها که ذهن انسان‌ها را در دنیایی متناوب به هم متصل می‌کند، در دنیایی جایگزین که یک ذهن به عنوان “هسته” در نظر گرفته شده و همه چیز را تحت کنترل دارد. کلید این “صلح و نظم ” را ثابت نگه داری نماید. هر چند انگیزه های اصلی آنها تاکنون بصورت رازی باقی مانده، اما Sebastian قصد دارد در دنیای جدید STEM به نام Union، انگیزه اصلی آنها را برملا کند. 2. شهری کوچک و رازهایی بزرگ آقای John Johanas کارگزدان بازی می گوید : ” Union دنیایی است که Mobius درون STEM با استفاده از ذهن Lily به عنوان Core ایجاده نموده است. در یک نگاه کلی، شباهتی به شهری روستایی دارد، اما هنگامی که دورن آن می شوید، سباستین پی خواهد برد این مکان هر جایی می تواند باشد به جز جایی آرام، آنچه که در واقع در Union رخ می دهد و هدفی که قرار بوده است برای آن انجام شود تنها بخشی از رازهایی هستند که هنگام کاوش در دنیای بازی بایستی آنها را حل کنید. “ 3. بایستی گرد و غبار از مهارتهای کارآگاهی خود بزدایید Lily دختر سباستین، که او باور داشته چندین سال پیش مرده است، در واقع در چنگال Mobius بوده و اکنون درون دنیای STEM ناپدید شده است، به منظور یافتن او، سباستین بایستی غبار از حس کارآگاهی خویش بزداید و از هر مهارتی که در اختیار دارد برای درک بهتر دنیایی که خود را در آن به دام انداخته، استفاده کند. اینجاست که دستگاه ارتباطی جدید سباستین وارد عمل می شود، که به او اجازه ی برقرار نگه داشتن ارتباط با دنیای واقعی را از طریق همکار سابقش یعنی Juli Kidman و نیز یادگیری بیشتر در باره ی Union و اوضاع آنجا را می دهد. 4. راز Union را برملا کنید وسیله ی ارتباطی سباستین به او اجازه می دهد تا با کیدمن در ارتباط باشد، اما به دلیل بی ثباتی آن درون STEM ، به علاوه به او این امکان را می دهد تا رزونانس هایی از وقایع گذشته که در Union رخ داده اند را نیز مشاهده کند. این وسیله ی ارتباطی را می توان برای رهگیری اهداف ماموریت و نیز هدایت شما به داستان هایی در مورد وقایعی که درون STEM اتفاق افتاده اند استفاده نمود. هنگامی که سباستین یکی از نقطه های رزونانس را مشخص می کند؛ اطلاعاتی که فاش می کند به او در کنار هم چیدن داستان آنچه که برای Union رخ داده و شاید هدایت او به منابعی بدردبخور کمک می نماید. 5. (الزاما) در بازی تنها نخواهید بود سباستین در Union تنها نخواهد بود و حتی اگر هم او در ابتدا فکرش را هم نکند که این چیز خوبی است ( زیرا او با موبیوس میانه ی خوبی ندارد ) مامورین موبیوسی که با آنها برخورد می کند در سفر او نقشی مهم خواهند داشت. آقای Johanas در این باره می گوید : ” سباستین درون STEM، بایستی بدنبال بازماندگانی در یونیون که با او اطلاعاتی در میان خواهند گذاشت بگردد، او می تواند با این افراد ارتباط برقرار کند و درباره ی اهداف جانبی دنیای بازی و نیز مکان های جدید برای کاوش و یافتن مخفیگاه های منابع را فرا بگیرد، همچنین تمامی آنها نگرشی جدید به اتفاقات وحشتناکی که در این دنیا در حال وقوع هستند را ارائه می نمایند. “ 6. با سرعت مطابق میل خود به کاوش بپردازید The Evil Within 2 سرعت بسیار انعظاف پذیرتری نسبت به نسخه ی پیشین خود ارائه می نماید و ماهیت غیر خطی دنیای بازی به شما اجازه می دهد تا به هر اندازه زیاد یا اندکی که بخواهید به کاوش بپردازید. چگونگی انتخاب شما برای انجام بازی ، چه با تیراندازی سریع از درون دنیای بازی عبور کنید، یا آرام آرام از میان سایه ها در حالی که مهمات ذخیره می کنید حرکت کنید و هر بخش ویژه ی مخفی را پیدا کنید ، کاملا بستگی به شما دارد. Johanas در این باره اینگونه توضیح می دهد : ” در ابتدای امر، بازی با نقشه های بزرگی باز می شود و گزینه هایی برای نجات یافتن به شما ارائه می نماید. ماموریت های جانبی ای برای انجام وجود دارند و به منظور داشتن شانسی برای ایستادگی در برابر وحشت هایی که منتظر شما هستند، می خواهید که کمی کاوش کنید. ما به شما فرصت جستجوی دنیای بازی برای یافتن هر سلاحی و تدارکاتی که قرار داده شده اند را می دهیم، اما این بستگی به شما دارد که تا چه حد به دنبال شکار آنها خواهید بود. “ 7. … اما عاقلانه خود را آماده کنید The Evil Within 2 یک بازی ترسناک است و منابع خیلی کمیاب هستند، اما این بار سیستم ساختنی (Crafting) داریم که شما را قادر به ساخت مهمات برای سلاح هایی که می خواهید استفاده کنید یا فکر می کنید برای رویارویی ها ارزشنمدترین هستند، خواهد کرد. هنگامی که دنیای بازی را کاوش می کنید، همچنان مهمات خواهید یافت، اما منابع خاص به صورت تصادفی خواهند بود، بنابراین نمی توانید به یافتن آنچه که می خواهید، وقتی که آن را پیدا کردید وابسته باشید. علاوه بر سیستم ساختن ، کاملا وابسته به آنچه که می توانید در خیابان های Union شکار کنید نخواهید بود، که به شما آزادی بیشتری برای نحوه ی بازی کردن شما خواهد داد. 8 . این بازی یک مسابقه علیه زمان است تهیه کننده بازی، Shinsaku Ohara می گوید : ” هنگامی که سباستین اولین قدم های خود را در دنیای Union می گذارد، می فهمد که اتفاق بدی افتاده و Union در حال فروریختن است . در میان این بی نظمی و آشوب، سباستین مجبور به یافتن راه خویش از میان قلمروهای هولناکی که توسط قاتلینی که ادعاهای خود را در STEM به خطر انداخته اند، ایجاد شده، خواهد بود. مهمتر از سر و کله زدن با آنها و موجوداتی هیولایی که دنیای بازی پر از آنهاست، سباستین با ترس های خویش روبرو خواهد شد و بایستی راهی برای غلبه بر آنها پیدا کند. “ وضعیت Union بازتابی از وضع روحی Lily می باشد، سباستین نیاز خواهد داشت تا رد او را یافته و پیش از آنکه Union به کلی از هم بپاشد دخترش را نجات دهد. 9 . چهره های جدید از اهریمن در کنار موجودات وحشتناک خزنده ای که در خیابان های Union گردش می کنند، بایستی با یک (شاید حتی وحشتناک تر) عنصر انسانی که Ohara در بالا به آن اشاره نمود دست و پنجه نرم کنید. اولین نگاه خود به قاتلینی که در تریلر سینمایی نمایش داده شده، هر یک بخش کوچکی از STEM را به نام خود کرده اند داشته اید : Stefano عکاس سریعی با تمایلی به زیبایی “غیرطبیعی “، و Theodore که یک کشیک افراطی می باشد. در کل سباستین نه تنها باید با هیولاهای انسانی روبرو شود، بلکه باید با هیولاهای انسانی نیز مبارزه کند. 10 . با انواع مختلفی از کابوس ها روبرو می شوید Stefano و Theodore هر دو موجودات متعلق به خود برای به کرسی نشاندن خواسته ی خویش در یونیون را دارند، طراحی Obscura (تصویر او را در بالا می بینید) که زاده ی عقده ی روحی پیچیده ی استفانو از هنر مرگ می باشد، را می توان تقریبا باشکوه خواند … اگر همان زیبایی شناختی استفانو را داشتید. البته این فقط یکی از موجوداتی خواهد بود که در The Evil Within 2 به آنها برخورد می کنید. 11. آسیب روحی درونی علاوه بر دشمنان اصلی و معمولی تر، ساکنین شهر را خواهید دید، سباستین بایستی با شیاطین شخصیتی خود در Union کنار بیاید. ظاهرا دست و پنجه نرم کردن با استفاتو، تئودرو و ساکنین Union کافی نیست و آسیب های روحی شخصی ناشی از گذشته ی سباستین چیزی خواهد بود که در سفرش او را تعقیب و وحشت زده می کند. 12. همگی خوش آمدید! چنانچه نگران این هستید که آیا قادر هستید یک راست به The Evil Within 2 بپرید، نیازی نیست! The Evil Within 2 با وجود داشتن داستانی عمیق، کاملا روی پای خویش ایستاده و از پلیرهای جدید در برابر خویش استقبال می کند. هر دو دسته ی طرفداران قدیمی و پلیرهای جدید به این سری بازی، قادر خواهند بود تا یک راست به بازی بیایند و از هر آنچه که The Evil Within 2 برای ارائه دارد لذت ببرند، اگر چه آنهایی که تازه با این سری آشنا شده اند شاید بخواهند که به عقب بروند و نسخه ی اول بازی را پس از اتمام The Evil Within 2 تجربه نمایند تا بیشتر در مورد سباستین و گذشته ی پردردسر او بدانند. 13 . همه چیز در جمعه روز سیزدم معلوم می شود The Evil Within 2 بصورت جهانی در روز جمعه، سیزدهم ماه اکتبر 2017 برروی PlayStation 4, Xbox One و PC منتشر خواهد شد. به نظر شما آیا تاریخ بهتری هم می توانست برای انتشار یک بازی ترسناک وجود داشته باشد؟! این بود از مواردی که شما می بایستی پیش از بازی کردن The Evil Within 2 بدانید. همانطور که گفته شد، برای تجربه این بازی جدید احتیاجی نیست با داستان نسخه اول به‌طور کامل آشنا باشید اما اگر می خواهید اطلاعات کامل تری از داستان بازی داشته باشید، پیشنهاد می‌ کنیم سری هم به نسخه اول و خصوصا دی ال سی های آن بزنید. لینک منبع: goo.gl/e9zYNb
  45. 7 امتیاز
    درود بر دوستان سعی میکنم پاسخ بدم. انویدیا کارایی بازی ها رو با درایورهاش پایین نمیاره ؛ این بحث منسوخ شده است. اینها برداشت های شخصی کاربران از این موضاعاته- خیلی ها درست مفهوم اپتیمایز شدن برای سخت افزارها رو نمیدونن به شکل صحیح. وقتی یک بازی عرضه میشه باید روی طیف وسعیی از سخت افزار ها بهینه بشه. تمرکز سازنده های GPu روی کارتهای کنونی است نه کارت دوسال پیش. احتمالا اسم لاینس تچ تیپ یا به انگلیسی:linus tech tips به گوشتون خورده یکی از بهترین کانال های یوتوبه برای بررسی سخت افزاری و حدودا 4.2 میلیون فالوور داره- ایشون در یکی از بهترین کارهاش میاد تست میکنه ببنیه آیا انویدیا این کار رو میکرده یا نه. خوب من یان ویدئو رو زمان عرضه دیدم اسمشو رو اینجا میرام براتون ببنید : ویدنو زیر رو در یوتوب سرچ کنید.در کانال لاینس IS NVIDIA RUINING YOUR PERFORMANCE بررسی بالا خیلی جالبه چون لاینس هیچ مدرکی دال بر اینکه انویدیا ان کار رو کرده نیمجوره و حتی افزایش کارایی رو براحتی مشاهده میکنه . لاینس درایور های چند سال انویدیا رو روی سخت افزار مشابه با تست های زیاد مورد بررسی قرار میده و هیچ گونه مدرکی دال براین گفتار پیدا نمیکنه. نکته مهم اینجاست تصور عموم اینکه بازی جدید که عرضه میشه باید برای همه سخت افزارها بهینه بشه و این اشتباهه. شاید موتور بازی بهینه باشه خودش و موتور کارکشته ای باشه و روی سخت افزار های قدیمی تر هم مناسب اجرا بشه ولی تیم های توسعه دهنده درایور مخصوصا انویدیا چون به صورت مرتب درایور عرضه میکنه تمرکزوشن روروی همون نسل کارتهاشون میزارن چون فرایند وقت گیری است و نهایت دو نسل واحد پردازشی مثلا مکسول و پاسکال رو بهنیه میکنند. شرکت توسعه دهنده بازی هم باید پشتیبانی مالی و نرم افزاری بشه تا از تکنیک های مثلا انویدیا در بازیش استفاده کنه و بازی رو بهینه کنه برای اون شرکت. کلا اپتیمایزشون معمولا برای دونسل موجود اتفاق میافته و دیگه روی مثلا معماری فرمی (400)یا کپلر (700) اینها دیگه بهینه سازی نمیشه ولی کارایی هم کاهش پیدا نمیکنه چون تست لاینس به خوبی نشون میده با بررسی ده درایور انودیا در طی بازه زمانی گسترده هیچ مدرکی نیست که انویدیا اینکار رو کرده و تنها فاکتور موضوع مثلا محدودیت رم برای واحد پردازشی یا خود توان واحد پردازشی است .برای مثال 780 کارتی قوی است و زمان خودش هم کارت خیلی خوبی بود ولی شاید الان 3 گیگ رم برای بازی های مدرن یک عامل محدود کننده باشه حتی در1080p. این که دیگه واحد پردزاشی سه سال پیش نتونه بازی مثل COD wwii رو یا دیستینی در حد واحد پردازشی جدید اجرا کنه به طبیعت توان پردزاشی این واحد ها و افزایش کاراییشون برمیگرده . این موضوع کاملا رد شده و هیچ تاییدی بر اون نیست. اپیتمایزیشن فقط برای نسل های جدید تر انجام میگیره و دیگه کارتهای قدیمی تر مثل کارتهای جدید باهاشون برخورد نمیشه . این نکته است./
  46. 7 امتیاز
    دادستان تهران اعلام نمود که علیه مدیریت شبکه پیام‌رسان تلگرام اعلام جرم شده و این پرونده جهت بررسی به ناحیه امور بین الملل دادسرای تهران ارجاع شده است. «جعفری دولت‌آبادی» معتقد است که تبعیت تلگرام از قوانین غربی، مانع از رسیدگی به این جرم نخواهد بود. او اتهامات وارده به تلگرام را این‌گونه توضیح داد: «به موجب این اعلام جرم، شبکه تلگرام علاوه بر ارائه خدمات به گروه‌های تروریستی از جمله گروه داعش، به بستر مناسبی برای فعالیت سایر گروه‌های مجرمانه سازمان یافته تبدیل شده و ارتکاب جرایم هرزه‌نگاری کودکان، قاچاق انسان و مواد مخدر را ترویج نموده است.» همانطور که می‌دانید محبوبیت تلگرام در کشور بقدری بالاست که ۵۸ درصد از افراد بالای ۱۸ سال جامعه در این پیام‌رسان عضو هستند. همچنین این شبکه ۶۰ درصد از ترافیک پهنای باند کشور را به خود اختصاص داده است و بسیاری از شرکت‌ها، رسانه‌ها، برند‌ها، برنامه‌های تلویزیون و حتی سازمان ها از این پیام‌رسان برای اطلاع رسانی استفاده می کنند. پس از ابراز نگرانی‌های مسؤلین از امنیت این سرویس، و شایعاتی مطرح شده درباره پیدایش جاگزینی بومی برای تلگرام، اکنون اعلام جرمی به این صراحت و بررسی آن توسط دادسرای تهران که قطعاً عواقبی را به دنبال خواهد داشت می‌تواند طرفدارن این پیام‌رسان را کاهش داده و به اصطلاح تیر خلاصی به سمت محبوبترین پیام‌رسان داخل ایران باشد.
  47. 7 امتیاز
    کمپانی اینتل امروز به صورت رسمی هشتمین نسل از پردازنده های خود با معماری Core و در سری های i3 با چهار هسته فیزیکی، و سری i5 با شش هسته فیزیکی بدون قابلیت هایپرتردینگ و پرچمداران آن از سری i7 با شش هسته فیزیکی و به همراه قابلیت هایپر تردینگ را معرفی کرد.این سری از پردازنده های اینتل برای اولین بار در خانواده i5 پردازنده های شش هسته ای و در خانواده i3 پردازنده های 4 هسته ای را معرفی میکند.این خانواده از پردازنده ها طیف وسیعی از انتخاب را برای کاربران فراهم میکند ، پردازنده های ضریب باز با پسوند K با حداکثر انعطاف پذیری و مجهز به 40 مسیر لنز PCIe ،که با قابلیت استفاده از چند گرافیک و سیستم های ذخیره سازی ،توسط مادربردهایی با چیپست Z370 همگی پشتیبانی میشوند.این اعلامیه رسمی از طرف اینتل امروز مشخص کرد که خانواده پردازنده های Coffee Lake هم به مانند نسل قبل تر از خود یعنی خانواده Kaby Lake و یا حتی Sky Lake هم از نود ساخت 14 نانومتر بهره میبرندو در مقایسه با نسل قبلی فرکانس کلاک با افزایش روبرو بوده است ولی معماری هسته ها و گرافیک داخلی GPU نسبت به خانواده Kaby Lake تغییری نکرده است. این پردازنده ها در ترکیب با چیپست Z370 میتوانندپشتیبانی از حافظه هایی با فرکانس ddr4-2666 و 40 مسیر خط لنز PCIe 3.0 با پهنای باند X16 را فراهم کنند.این پردازنده ها به همراه مادربردهایی با چیپست Z370 از تاریخ پنجم اکتبر در دسترس قرار خواهند گرفت. منبع : Guru3d مترجم : محمد فتحی
  48. 7 امتیاز
    هیچی مثل بازی کرکی رو پی سی حال نمیده
  49. 7 امتیاز
    سلام به همه دوستان عنوان تاپیک باعث خوشحالی در بعضی ها شد حالش رو ببرید http://www.downloadha.com/game/pro-evolution-soccer-2018/ بازی f1 2017 هم کرک شده http://www.downloadha.com/game/f1-2017/
  50. 7 امتیاز
    درود کاربران uPCMaster و mrp7 و arpking 12 به دلیل دادن امتیازات منفی متعدد و غیر موجه برای همیشه از دسترسی به فروم لیون محروم و امتیازات منفی کاربران شاکی از کاربریشون حذف شد. امیدوارم با مشاهده این موضوع سایر کاربران به این نتیجه رسیده باشند که استفاده غیر صحیح و تعمدی از امتیاز منفی و رفتار های نسنجیده و بچه گانه جایگاهی در فروم لیون نداره و کاربر خاطی حتما اعمال قانون خواهد شد.